Win32 API 日本語リファレンス
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PSC_STATE

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
PSC_NORMAL00x0プロパティは変更されていません。
PSC_NOTINSOURCE10x1要求されたプロパティは、プロパティ ハンドラーの初期化対象となったファイルまたはストリームに存在しません。
PSC_DIRTY20x2プロパティは変更されましたが、まだファイルまたはストリームにコミットされていません。
PSC_READONLY30x3

公式ドキュメント

プロパティの状態を指定します。これらはインメモリのプロパティ ストア キャッシュをホストするコードによって手動で設定されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum PSC_STATE : int {
    PSC_NORMAL = 0,
    PSC_NOTINSOURCE = 1,
    PSC_DIRTY = 2,
    PSC_READONLY = 3
} PSC_STATE;
public enum PSC_STATE : int
{
    PSC_NORMAL = 0,
    PSC_NOTINSOURCE = 1,
    PSC_DIRTY = 2,
    PSC_READONLY = 3,
}
Public Enum PSC_STATE As Integer
    PSC_NORMAL = 0
    PSC_NOTINSOURCE = 1
    PSC_DIRTY = 2
    PSC_READONLY = 3
End Enum
import enum

class PSC_STATE(enum.IntEnum):
    PSC_NORMAL = 0
    PSC_NOTINSOURCE = 1
    PSC_DIRTY = 2
    PSC_READONLY = 3
// PSC_STATE
pub const PSC_NORMAL: i32 = 0;
pub const PSC_NOTINSOURCE: i32 = 1;
pub const PSC_DIRTY: i32 = 2;
pub const PSC_READONLY: i32 = 3;
// PSC_STATE
const (
	PSC_NORMAL int32 = 0
	PSC_NOTINSOURCE int32 = 1
	PSC_DIRTY int32 = 2
	PSC_READONLY int32 = 3
)
const
  PSC_NORMAL = 0;
  PSC_NOTINSOURCE = 1;
  PSC_DIRTY = 2;
  PSC_READONLY = 3;
// PSC_STATE
pub const PSC_NORMAL: i32 = 0;
pub const PSC_NOTINSOURCE: i32 = 1;
pub const PSC_DIRTY: i32 = 2;
pub const PSC_READONLY: i32 = 3;
const
  PSC_NORMAL* = 0
  PSC_NOTINSOURCE* = 1
  PSC_DIRTY* = 2
  PSC_READONLY* = 3
enum PSC_STATE : int {
    PSC_NORMAL = 0,
    PSC_NOTINSOURCE = 1,
    PSC_DIRTY = 2,
    PSC_READONLY = 3,
}
#define global PSC_NORMAL      0x0
#define global PSC_NOTINSOURCE 0x1
#define global PSC_DIRTY       0x2
#define global PSC_READONLY    0x3