Win32 API 日本語リファレンス
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DISPLAY_DEVICE_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
DEVICE_PRIMARY00x0デバイスはプライマリ ディスプレイ デバイスです。
DEVICE_IMMERSIVE10x1デバイスはイマーシブ ディスプレイ デバイスです。

公式ドキュメント

デバイスがプライマリ ディスプレイか、イマーシブ ディスプレイのどちらの種類であるかを示します。

メモ これらの列挙値を使用する関数は、Windows 8.1 以降サポートされていません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DISPLAY_DEVICE_TYPE : int {
    DEVICE_PRIMARY = 0,
    DEVICE_IMMERSIVE = 1
} DISPLAY_DEVICE_TYPE;
public enum DISPLAY_DEVICE_TYPE : int
{
    DEVICE_PRIMARY = 0,
    DEVICE_IMMERSIVE = 1,
}
Public Enum DISPLAY_DEVICE_TYPE As Integer
    DEVICE_PRIMARY = 0
    DEVICE_IMMERSIVE = 1
End Enum
import enum

class DISPLAY_DEVICE_TYPE(enum.IntEnum):
    DEVICE_PRIMARY = 0
    DEVICE_IMMERSIVE = 1
// DISPLAY_DEVICE_TYPE
pub const DEVICE_PRIMARY: i32 = 0;
pub const DEVICE_IMMERSIVE: i32 = 1;
// DISPLAY_DEVICE_TYPE
const (
	DEVICE_PRIMARY int32 = 0
	DEVICE_IMMERSIVE int32 = 1
)
const
  DEVICE_PRIMARY = 0;
  DEVICE_IMMERSIVE = 1;
// DISPLAY_DEVICE_TYPE
pub const DEVICE_PRIMARY: i32 = 0;
pub const DEVICE_IMMERSIVE: i32 = 1;
const
  DEVICE_PRIMARY* = 0
  DEVICE_IMMERSIVE* = 1
enum DISPLAY_DEVICE_TYPE : int {
    DEVICE_PRIMARY = 0,
    DEVICE_IMMERSIVE = 1,
}
#define global DEVICE_PRIMARY   0x0
#define global DEVICE_IMMERSIVE 0x1