ホーム › UI.TabletPC › InkEditStatus
InkEditStatus
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| IES_Idle | 0 | 0x0 | InkEdit コントロールは、インクの収集も認識も行っていません。 |
| IES_Collecting | 1 | 0x1 | InkEdit コントロールはインクを収集中です。 |
| IES_Recognizing | 2 | 0x2 | InkEdit コントロールはインクを認識中です。 |
公式ドキュメント
InkEdit コントロールがアイドル状態か、インクを収集中か、インクを認識中かを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum InkEditStatus : int {
IES_Idle = 0,
IES_Collecting = 1,
IES_Recognizing = 2
} InkEditStatus;public enum InkEditStatus : int
{
IES_Idle = 0,
IES_Collecting = 1,
IES_Recognizing = 2,
}Public Enum InkEditStatus As Integer
IES_Idle = 0
IES_Collecting = 1
IES_Recognizing = 2
End Enumimport enum
class InkEditStatus(enum.IntEnum):
IES_Idle = 0
IES_Collecting = 1
IES_Recognizing = 2// InkEditStatus
pub const IES_Idle: i32 = 0;
pub const IES_Collecting: i32 = 1;
pub const IES_Recognizing: i32 = 2;// InkEditStatus
const (
IES_Idle int32 = 0
IES_Collecting int32 = 1
IES_Recognizing int32 = 2
)const
IES_Idle = 0;
IES_Collecting = 1;
IES_Recognizing = 2;// InkEditStatus
pub const IES_Idle: i32 = 0;
pub const IES_Collecting: i32 = 1;
pub const IES_Recognizing: i32 = 2;const
IES_Idle* = 0
IES_Collecting* = 1
IES_Recognizing* = 2enum InkEditStatus : int {
IES_Idle = 0,
IES_Collecting = 1,
IES_Recognizing = 2,
}#define global IES_Idle 0x0
#define global IES_Collecting 0x1
#define global IES_Recognizing 0x2