Win32 API 日本語リファレンス
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PanelInputArea

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
PanelInputArea_Auto00x0既定の入力領域はシステムが制御します。
PanelInputArea_Keyboard10x1既定の入力領域はキーボードです。
PanelInputArea_WritingPad20x2既定の入力領域は手書きパッドです。
PanelInputArea_CharacterPad30x3既定の入力領域は文字パッドです。

公式ドキュメント

Tablet PC Input Panel の既定の入力領域を表す値を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum PanelInputArea : int {
    PanelInputArea_Auto = 0,
    PanelInputArea_Keyboard = 1,
    PanelInputArea_WritingPad = 2,
    PanelInputArea_CharacterPad = 3
} PanelInputArea;
public enum PanelInputArea : int
{
    PanelInputArea_Auto = 0,
    PanelInputArea_Keyboard = 1,
    PanelInputArea_WritingPad = 2,
    PanelInputArea_CharacterPad = 3,
}
Public Enum PanelInputArea As Integer
    PanelInputArea_Auto = 0
    PanelInputArea_Keyboard = 1
    PanelInputArea_WritingPad = 2
    PanelInputArea_CharacterPad = 3
End Enum
import enum

class PanelInputArea(enum.IntEnum):
    PanelInputArea_Auto = 0
    PanelInputArea_Keyboard = 1
    PanelInputArea_WritingPad = 2
    PanelInputArea_CharacterPad = 3
// PanelInputArea
pub const PanelInputArea_Auto: i32 = 0;
pub const PanelInputArea_Keyboard: i32 = 1;
pub const PanelInputArea_WritingPad: i32 = 2;
pub const PanelInputArea_CharacterPad: i32 = 3;
// PanelInputArea
const (
	PanelInputArea_Auto int32 = 0
	PanelInputArea_Keyboard int32 = 1
	PanelInputArea_WritingPad int32 = 2
	PanelInputArea_CharacterPad int32 = 3
)
const
  PanelInputArea_Auto = 0;
  PanelInputArea_Keyboard = 1;
  PanelInputArea_WritingPad = 2;
  PanelInputArea_CharacterPad = 3;
// PanelInputArea
pub const PanelInputArea_Auto: i32 = 0;
pub const PanelInputArea_Keyboard: i32 = 1;
pub const PanelInputArea_WritingPad: i32 = 2;
pub const PanelInputArea_CharacterPad: i32 = 3;
const
  PanelInputArea_Auto* = 0
  PanelInputArea_Keyboard* = 1
  PanelInputArea_WritingPad* = 2
  PanelInputArea_CharacterPad* = 3
enum PanelInputArea : int {
    PanelInputArea_Auto = 0,
    PanelInputArea_Keyboard = 1,
    PanelInputArea_WritingPad = 2,
    PanelInputArea_CharacterPad = 3,
}
#define global PanelInputArea_Auto         0x0
#define global PanelInputArea_Keyboard     0x1
#define global PanelInputArea_WritingPad   0x2
#define global PanelInputArea_CharacterPad 0x3