ホーム › UI.TextServices › TF_DA_LINESTYLE
TF_DA_LINESTYLE
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| TF_LS_NONE | 0 | 0x0 | テキストに下線を引きません。 |
| TF_LS_SOLID | 1 | 0x1 | テキストに実線の下線を引きます。 |
| TF_LS_DOT | 2 | 0x2 | テキストに点線の下線を引きます。 |
| TF_LS_DASH | 3 | 0x3 | テキストに破線の下線を引きます。 |
| TF_LS_SQUIGGLE | 4 | 0x4 | テキストに波線 (実線) の下線を引きます。 |
公式ドキュメント
TF_DA_LINESTYLE 列挙型の要素は、TF_DA_COLOR 構造体における表示属性の下線スタイルを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum TF_DA_LINESTYLE : int {
TF_LS_NONE = 0,
TF_LS_SOLID = 1,
TF_LS_DOT = 2,
TF_LS_DASH = 3,
TF_LS_SQUIGGLE = 4
} TF_DA_LINESTYLE;public enum TF_DA_LINESTYLE : int
{
TF_LS_NONE = 0,
TF_LS_SOLID = 1,
TF_LS_DOT = 2,
TF_LS_DASH = 3,
TF_LS_SQUIGGLE = 4,
}Public Enum TF_DA_LINESTYLE As Integer
TF_LS_NONE = 0
TF_LS_SOLID = 1
TF_LS_DOT = 2
TF_LS_DASH = 3
TF_LS_SQUIGGLE = 4
End Enumimport enum
class TF_DA_LINESTYLE(enum.IntEnum):
TF_LS_NONE = 0
TF_LS_SOLID = 1
TF_LS_DOT = 2
TF_LS_DASH = 3
TF_LS_SQUIGGLE = 4// TF_DA_LINESTYLE
pub const TF_LS_NONE: i32 = 0;
pub const TF_LS_SOLID: i32 = 1;
pub const TF_LS_DOT: i32 = 2;
pub const TF_LS_DASH: i32 = 3;
pub const TF_LS_SQUIGGLE: i32 = 4;// TF_DA_LINESTYLE
const (
TF_LS_NONE int32 = 0
TF_LS_SOLID int32 = 1
TF_LS_DOT int32 = 2
TF_LS_DASH int32 = 3
TF_LS_SQUIGGLE int32 = 4
)const
TF_LS_NONE = 0;
TF_LS_SOLID = 1;
TF_LS_DOT = 2;
TF_LS_DASH = 3;
TF_LS_SQUIGGLE = 4;// TF_DA_LINESTYLE
pub const TF_LS_NONE: i32 = 0;
pub const TF_LS_SOLID: i32 = 1;
pub const TF_LS_DOT: i32 = 2;
pub const TF_LS_DASH: i32 = 3;
pub const TF_LS_SQUIGGLE: i32 = 4;const
TF_LS_NONE* = 0
TF_LS_SOLID* = 1
TF_LS_DOT* = 2
TF_LS_DASH* = 3
TF_LS_SQUIGGLE* = 4enum TF_DA_LINESTYLE : int {
TF_LS_NONE = 0,
TF_LS_SOLID = 1,
TF_LS_DOT = 2,
TF_LS_DASH = 3,
TF_LS_SQUIGGLE = 4,
}#define global TF_LS_NONE 0x0
#define global TF_LS_SOLID 0x1
#define global TF_LS_DOT 0x2
#define global TF_LS_DASH 0x3
#define global TF_LS_SQUIGGLE 0x4