Win32 API 日本語リファレンス
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VisualElementState

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
ErrorResolved00x0エラーは修正されました。
ErrorResourceNotFound10x1リソースを解決できませんでした。
ErrorInvalidResource20x2リソースは見つかりましたが、プロパティと一致しません。

公式ドキュメント

ビジュアル ツリー内の要素の状態を指定する定数を定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum VisualElementState : int {
    ErrorResolved = 0,
    ErrorResourceNotFound = 1,
    ErrorInvalidResource = 2
} VisualElementState;
public enum VisualElementState : int
{
    ErrorResolved = 0,
    ErrorResourceNotFound = 1,
    ErrorInvalidResource = 2,
}
Public Enum VisualElementState As Integer
    ErrorResolved = 0
    ErrorResourceNotFound = 1
    ErrorInvalidResource = 2
End Enum
import enum

class VisualElementState(enum.IntEnum):
    ErrorResolved = 0
    ErrorResourceNotFound = 1
    ErrorInvalidResource = 2
// VisualElementState
pub const ErrorResolved: i32 = 0;
pub const ErrorResourceNotFound: i32 = 1;
pub const ErrorInvalidResource: i32 = 2;
// VisualElementState
const (
	ErrorResolved int32 = 0
	ErrorResourceNotFound int32 = 1
	ErrorInvalidResource int32 = 2
)
const
  ErrorResolved = 0;
  ErrorResourceNotFound = 1;
  ErrorInvalidResource = 2;
// VisualElementState
pub const ErrorResolved: i32 = 0;
pub const ErrorResourceNotFound: i32 = 1;
pub const ErrorInvalidResource: i32 = 2;
const
  ErrorResolved* = 0
  ErrorResourceNotFound* = 1
  ErrorInvalidResource* = 2
enum VisualElementState : int {
    ErrorResolved = 0,
    ErrorResourceNotFound = 1,
    ErrorInvalidResource = 2,
}
#define global ErrorResolved         0x0
#define global ErrorResourceNotFound 0x1
#define global ErrorInvalidResource  0x2