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VisualMutationType
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Add | 0 | 0x0 | 子要素が親要素のビジュアル ツリーに追加されました。 |
| Remove | 1 | 0x1 | 子要素が親要素のビジュアル ツリーから削除されました。 |
公式ドキュメント
要素がライブ ビジュアル ツリーに追加されたか、ライブ ビジュアル ツリーから削除されたかを指定する定数を定義します。
解説(Remarks)
VisualMutationType は、要素がライブ ビジュアル ツリーに入るのか、それともライブ ビジュアル ツリーから離れるのかをコールバックに示すために、IVisualTreeServiceCallback によって使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum VisualMutationType : int {
Add = 0,
Remove = 1
} VisualMutationType;public enum VisualMutationType : int
{
Add = 0,
Remove = 1,
}Public Enum VisualMutationType As Integer
Add = 0
Remove = 1
End Enumimport enum
class VisualMutationType(enum.IntEnum):
Add = 0
Remove = 1// VisualMutationType
pub const Add: i32 = 0;
pub const Remove: i32 = 1;// VisualMutationType
const (
Add int32 = 0
Remove int32 = 1
)const
Add = 0;
Remove = 1;// VisualMutationType
pub const Add: i32 = 0;
pub const Remove: i32 = 1;const
Add* = 0
Remove* = 1enum VisualMutationType : int {
Add = 0,
Remove = 1,
}#define global Add 0x0
#define global Remove 0x1