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WinBioUnlockUnit
関数指定した生体認証ユニットのロックを解除する。
シグネチャ
// winbio.dll
#include <windows.h>
HRESULT WinBioUnlockUnit(
DWORD SessionHandle,
DWORD UnitId
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| SessionHandle | DWORD | in | ユニットのロックを解除するセッションのハンドル。 |
| UnitId | DWORD | in | ロックを解除するバイオメトリックユニットのID。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// winbio.dll
#include <windows.h>
HRESULT WinBioUnlockUnit(
DWORD SessionHandle,
DWORD UnitId
);[DllImport("winbio.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int WinBioUnlockUnit(
uint SessionHandle, // DWORD
uint UnitId // DWORD
);<DllImport("winbio.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WinBioUnlockUnit(
SessionHandle As UInteger, ' DWORD
UnitId As UInteger ' DWORD
) As Integer
End Function' SessionHandle : DWORD
' UnitId : DWORD
Declare PtrSafe Function WinBioUnlockUnit Lib "winbio" ( _
ByVal SessionHandle As Long, _
ByVal UnitId As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WinBioUnlockUnit = ctypes.windll.winbio.WinBioUnlockUnit
WinBioUnlockUnit.restype = ctypes.c_int
WinBioUnlockUnit.argtypes = [
wintypes.DWORD, # SessionHandle : DWORD
wintypes.DWORD, # UnitId : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('winbio.dll')
WinBioUnlockUnit = Fiddle::Function.new(
lib['WinBioUnlockUnit'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # SessionHandle : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # UnitId : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "winbio")]
extern "system" {
fn WinBioUnlockUnit(
SessionHandle: u32, // DWORD
UnitId: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("winbio.dll")]
public static extern int WinBioUnlockUnit(uint SessionHandle, uint UnitId);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'winbio_WinBioUnlockUnit' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WinBioUnlockUnit(SessionHandle, UnitId)#uselib "winbio.dll"
#func global WinBioUnlockUnit "WinBioUnlockUnit" sptr, sptr
; WinBioUnlockUnit SessionHandle, UnitId ; 戻り値は stat
; SessionHandle : DWORD -> "sptr"
; UnitId : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "winbio.dll"
#cfunc global WinBioUnlockUnit "WinBioUnlockUnit" int, int
; res = WinBioUnlockUnit(SessionHandle, UnitId)
; SessionHandle : DWORD -> "int"
; UnitId : DWORD -> "int"; HRESULT WinBioUnlockUnit(DWORD SessionHandle, DWORD UnitId)
#uselib "winbio.dll"
#cfunc global WinBioUnlockUnit "WinBioUnlockUnit" int, int
; res = WinBioUnlockUnit(SessionHandle, UnitId)
; SessionHandle : DWORD -> "int"
; UnitId : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
winbio = windows.NewLazySystemDLL("winbio.dll")
procWinBioUnlockUnit = winbio.NewProc("WinBioUnlockUnit")
)
// SessionHandle (DWORD), UnitId (DWORD)
r1, _, err := procWinBioUnlockUnit.Call(
uintptr(SessionHandle),
uintptr(UnitId),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction WinBioUnlockUnit(
SessionHandle: DWORD; // DWORD
UnitId: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'winbio.dll' name 'WinBioUnlockUnit';result := DllCall("winbio\WinBioUnlockUnit"
, "UInt", SessionHandle ; DWORD
, "UInt", UnitId ; DWORD
, "Int") ; return: HRESULT●WinBioUnlockUnit(SessionHandle, UnitId) = DLL("winbio.dll", "int WinBioUnlockUnit(dword, dword)")
# 呼び出し: WinBioUnlockUnit(SessionHandle, UnitId)
# SessionHandle : DWORD -> "dword"
# UnitId : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "winbio" fn WinBioUnlockUnit(
SessionHandle: u32, // DWORD
UnitId: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WinBioUnlockUnit(
SessionHandle: uint32, # DWORD
UnitId: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "WinBioUnlockUnit", stdcall, dynlib: "winbio.dll".}pragma(lib, "winbio");
extern(Windows)
int WinBioUnlockUnit(
uint SessionHandle, // DWORD
uint UnitId // DWORD
);ccall((:WinBioUnlockUnit, "winbio.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, UInt32),
SessionHandle, UnitId)
# SessionHandle : DWORD -> UInt32
# UnitId : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WinBioUnlockUnit(
uint32_t SessionHandle,
uint32_t UnitId);
]]
local winbio = ffi.load("winbio")
-- winbio.WinBioUnlockUnit(SessionHandle, UnitId)
-- SessionHandle : DWORD
-- UnitId : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('winbio.dll');
const WinBioUnlockUnit = lib.func('__stdcall', 'WinBioUnlockUnit', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t']);
// WinBioUnlockUnit(SessionHandle, UnitId)
// SessionHandle : DWORD -> 'uint32_t'
// UnitId : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("winbio.dll", {
WinBioUnlockUnit: { parameters: ["u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WinBioUnlockUnit(SessionHandle, UnitId)
// SessionHandle : DWORD -> "u32"
// UnitId : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WinBioUnlockUnit(
uint32_t SessionHandle,
uint32_t UnitId);
C, "winbio.dll");
// $ffi->WinBioUnlockUnit(SessionHandle, UnitId);
// SessionHandle : DWORD
// UnitId : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Winbio extends StdCallLibrary {
Winbio INSTANCE = Native.load("winbio", Winbio.class);
int WinBioUnlockUnit(
int SessionHandle, // DWORD
int UnitId // DWORD
);
}@[Link("winbio")]
lib Libwinbio
fun WinBioUnlockUnit = WinBioUnlockUnit(
SessionHandle : UInt32, # DWORD
UnitId : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WinBioUnlockUnitNative = Int32 Function(Uint32, Uint32);
typedef WinBioUnlockUnitDart = int Function(int, int);
final WinBioUnlockUnit = DynamicLibrary.open('winbio.dll')
.lookupFunction<WinBioUnlockUnitNative, WinBioUnlockUnitDart>('WinBioUnlockUnit');
// SessionHandle : DWORD -> Uint32
// UnitId : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WinBioUnlockUnit(
SessionHandle: DWORD; // DWORD
UnitId: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'winbio.dll' name 'WinBioUnlockUnit';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WinBioUnlockUnit"
c_WinBioUnlockUnit :: Word32 -> Word32 -> IO Int32
-- SessionHandle : DWORD -> Word32
-- UnitId : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let winbiounlockunit =
foreign "WinBioUnlockUnit"
(uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* SessionHandle : DWORD -> uint32_t *)
(* UnitId : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library winbio (t "winbio.dll"))
(cffi:use-foreign-library winbio)
(cffi:defcfun ("WinBioUnlockUnit" win-bio-unlock-unit :convention :stdcall) :int32
(session-handle :uint32) ; DWORD
(unit-id :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WinBioUnlockUnit = Win32::API::More->new('winbio',
'int WinBioUnlockUnit(DWORD SessionHandle, DWORD UnitId)');
# my $ret = $WinBioUnlockUnit->Call($SessionHandle, $UnitId);
# SessionHandle : DWORD -> DWORD
# UnitId : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。