Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.DeviceAndDriverInstallation › CM_Add_IDW

CM_Add_IDW

関数
デバイスインスタンスにハードウェアIDまたは互換IDを追加する。
DLLCFGMGR32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// CFGMGR32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

CONFIGRET CM_Add_IDW(
    DWORD dnDevInst,
    LPWSTR pszID,
    DWORD ulFlags
);

パラメーター

名前方向説明
dnDevInstDWORDinハードウェアIDまたは互換IDを追加する対象デバイスインスタンス(DEVINST)を指定する。
pszIDLPWSTRin追加するIDを表すNULL終端のワイド文字列を指定する。
ulFlagsDWORDin追加位置や種類を制御するフラグ(CM_ADD_ID_COMPATIBLE等)を指定する。

戻り値の型: CONFIGRET

各言語での呼び出し定義

// CFGMGR32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

CONFIGRET CM_Add_IDW(
    DWORD dnDevInst,
    LPWSTR pszID,
    DWORD ulFlags
);
[DllImport("CFGMGR32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern uint CM_Add_IDW(
    uint dnDevInst,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszID,   // LPWSTR
    uint ulFlags   // DWORD
);
<DllImport("CFGMGR32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CM_Add_IDW(
    dnDevInst As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszID As String,   ' LPWSTR
    ulFlags As UInteger   ' DWORD
) As UInteger
End Function
' dnDevInst : DWORD
' pszID : LPWSTR
' ulFlags : DWORD
Declare PtrSafe Function CM_Add_IDW Lib "cfgmgr32" ( _
    ByVal dnDevInst As Long, _
    ByVal pszID As LongPtr, _
    ByVal ulFlags As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CM_Add_IDW = ctypes.windll.cfgmgr32.CM_Add_IDW
CM_Add_IDW.restype = wintypes.DWORD
CM_Add_IDW.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # dnDevInst : DWORD
    wintypes.LPCWSTR,  # pszID : LPWSTR
    wintypes.DWORD,  # ulFlags : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('CFGMGR32.dll')
CM_Add_IDW = Fiddle::Function.new(
  lib['CM_Add_IDW'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dnDevInst : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszID : LPWSTR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # ulFlags : DWORD
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "cfgmgr32")]
extern "system" {
    fn CM_Add_IDW(
        dnDevInst: u32,  // DWORD
        pszID: *mut u16,  // LPWSTR
        ulFlags: u32  // DWORD
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("CFGMGR32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern uint CM_Add_IDW(uint dnDevInst, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszID, uint ulFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'CFGMGR32_CM_Add_IDW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CM_Add_IDW(dnDevInst, pszID, ulFlags)
#uselib "CFGMGR32.dll"
#func global CM_Add_IDW "CM_Add_IDW" wptr, wptr, wptr
; CM_Add_IDW dnDevInst, pszID, ulFlags   ; 戻り値は stat
; dnDevInst : DWORD -> "wptr"
; pszID : LPWSTR -> "wptr"
; ulFlags : DWORD -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "CFGMGR32.dll"
#cfunc global CM_Add_IDW "CM_Add_IDW" int, wstr, int
; res = CM_Add_IDW(dnDevInst, pszID, ulFlags)
; dnDevInst : DWORD -> "int"
; pszID : LPWSTR -> "wstr"
; ulFlags : DWORD -> "int"
; CONFIGRET CM_Add_IDW(DWORD dnDevInst, LPWSTR pszID, DWORD ulFlags)
#uselib "CFGMGR32.dll"
#cfunc global CM_Add_IDW "CM_Add_IDW" int, wstr, int
; res = CM_Add_IDW(dnDevInst, pszID, ulFlags)
; dnDevInst : DWORD -> "int"
; pszID : LPWSTR -> "wstr"
; ulFlags : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	cfgmgr32 = windows.NewLazySystemDLL("CFGMGR32.dll")
	procCM_Add_IDW = cfgmgr32.NewProc("CM_Add_IDW")
)

// dnDevInst (DWORD), pszID (LPWSTR), ulFlags (DWORD)
r1, _, err := procCM_Add_IDW.Call(
	uintptr(dnDevInst),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszID))),
	uintptr(ulFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // CONFIGRET
function CM_Add_IDW(
  dnDevInst: DWORD;   // DWORD
  pszID: PWideChar;   // LPWSTR
  ulFlags: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'CFGMGR32.dll' name 'CM_Add_IDW';
result := DllCall("CFGMGR32\CM_Add_IDW"
    , "UInt", dnDevInst   ; DWORD
    , "WStr", pszID   ; LPWSTR
    , "UInt", ulFlags   ; DWORD
    , "UInt")   ; return: CONFIGRET
●CM_Add_IDW(dnDevInst, pszID, ulFlags) = DLL("CFGMGR32.dll", "dword CM_Add_IDW(dword, char*, dword)")
# 呼び出し: CM_Add_IDW(dnDevInst, pszID, ulFlags)
# dnDevInst : DWORD -> "dword"
# pszID : LPWSTR -> "char*"
# ulFlags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "cfgmgr32" fn CM_Add_IDW(
    dnDevInst: u32, // DWORD
    pszID: [*c]const u16, // LPWSTR
    ulFlags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc CM_Add_IDW(
    dnDevInst: uint32,  # DWORD
    pszID: WideCString,  # LPWSTR
    ulFlags: uint32  # DWORD
): uint32 {.importc: "CM_Add_IDW", stdcall, dynlib: "CFGMGR32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "cfgmgr32");
extern(Windows)
uint CM_Add_IDW(
    uint dnDevInst,   // DWORD
    const(wchar)* pszID,   // LPWSTR
    uint ulFlags   // DWORD
);
ccall((:CM_Add_IDW, "CFGMGR32.dll"), stdcall, UInt32,
      (UInt32, Cwstring, UInt32),
      dnDevInst, pszID, ulFlags)
# dnDevInst : DWORD -> UInt32
# pszID : LPWSTR -> Cwstring
# ulFlags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t CM_Add_IDW(
    uint32_t dnDevInst,
    const uint16_t* pszID,
    uint32_t ulFlags);
]]
local cfgmgr32 = ffi.load("cfgmgr32")
-- cfgmgr32.CM_Add_IDW(dnDevInst, pszID, ulFlags)
-- dnDevInst : DWORD
-- pszID : LPWSTR
-- ulFlags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('CFGMGR32.dll');
const CM_Add_IDW = lib.func('__stdcall', 'CM_Add_IDW', 'uint32_t', ['uint32_t', 'str16', 'uint32_t']);
// CM_Add_IDW(dnDevInst, pszID, ulFlags)
// dnDevInst : DWORD -> 'uint32_t'
// pszID : LPWSTR -> 'str16'
// ulFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("CFGMGR32.dll", {
  CM_Add_IDW: { parameters: ["u32", "buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.CM_Add_IDW(dnDevInst, pszID, ulFlags)
// dnDevInst : DWORD -> "u32"
// pszID : LPWSTR -> "buffer"
// ulFlags : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t CM_Add_IDW(
    uint32_t dnDevInst,
    const uint16_t* pszID,
    uint32_t ulFlags);
C, "CFGMGR32.dll");
// $ffi->CM_Add_IDW(dnDevInst, pszID, ulFlags);
// dnDevInst : DWORD
// pszID : LPWSTR
// ulFlags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Cfgmgr32 extends StdCallLibrary {
    Cfgmgr32 INSTANCE = Native.load("cfgmgr32", Cfgmgr32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int CM_Add_IDW(
        int dnDevInst,   // DWORD
        WString pszID,   // LPWSTR
        int ulFlags   // DWORD
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("cfgmgr32")]
lib LibCFGMGR32
  fun CM_Add_IDW = CM_Add_IDW(
    dnDevInst : UInt32,   # DWORD
    pszID : UInt16*,   # LPWSTR
    ulFlags : UInt32   # DWORD
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CM_Add_IDWNative = Uint32 Function(Uint32, Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef CM_Add_IDWDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, int);
final CM_Add_IDW = DynamicLibrary.open('CFGMGR32.dll')
    .lookupFunction<CM_Add_IDWNative, CM_Add_IDWDart>('CM_Add_IDW');
// dnDevInst : DWORD -> Uint32
// pszID : LPWSTR -> Pointer<Utf16>
// ulFlags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CM_Add_IDW(
  dnDevInst: DWORD;   // DWORD
  pszID: PWideChar;   // LPWSTR
  ulFlags: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'CFGMGR32.dll' name 'CM_Add_IDW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CM_Add_IDW"
  c_CM_Add_IDW :: Word32 -> CWString -> Word32 -> IO Word32
-- dnDevInst : DWORD -> Word32
-- pszID : LPWSTR -> CWString
-- ulFlags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let cm_add_idw =
  foreign "CM_Add_IDW"
    (uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* dnDevInst : DWORD -> uint32_t *)
(* pszID : LPWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* ulFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library cfgmgr32 (t "CFGMGR32.dll"))
(cffi:use-foreign-library cfgmgr32)

(cffi:defcfun ("CM_Add_IDW" cm-add-idw :convention :stdcall) :uint32
  (dn-dev-inst :uint32)   ; DWORD
  (psz-id (:string :encoding :utf-16le))   ; LPWSTR
  (ul-flags :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CM_Add_IDW = Win32::API::More->new('CFGMGR32',
    'DWORD CM_Add_IDW(DWORD dnDevInst, LPCWSTR pszID, DWORD ulFlags)');
# my $ret = $CM_Add_IDW->Call($dnDevInst, $pszID, $ulFlags);
# dnDevInst : DWORD -> DWORD
# pszID : LPWSTR -> LPCWSTR
# ulFlags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
使用する型