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CM_Connect_MachineA

関数
リモートマシンの構成マネージャに接続する。
DLLCFGMGR32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi

シグネチャ

// CFGMGR32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

CONFIGRET CM_Connect_MachineA(
    LPCSTR UNCServerName,   // optional
    INT_PTR* phMachine
);

パラメーター

名前方向説明
UNCServerNameLPCSTRinoptional接続先マシンのUNCサーバー名を表すNULL終端のANSI文字列を指定する。ローカルはNULL可。
phMachineINT_PTR*out確立された接続ハンドルを受け取るINT_PTRへのポインター。

戻り値の型: CONFIGRET

各言語での呼び出し定義

// CFGMGR32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

CONFIGRET CM_Connect_MachineA(
    LPCSTR UNCServerName,   // optional
    INT_PTR* phMachine
);
[DllImport("CFGMGR32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint CM_Connect_MachineA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string UNCServerName,   // LPCSTR optional
    out IntPtr phMachine   // INT_PTR* out
);
<DllImport("CFGMGR32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CM_Connect_MachineA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> UNCServerName As String,   ' LPCSTR optional
    <Out> ByRef phMachine As IntPtr   ' INT_PTR* out
) As UInteger
End Function
' UNCServerName : LPCSTR optional
' phMachine : INT_PTR* out
Declare PtrSafe Function CM_Connect_MachineA Lib "cfgmgr32" ( _
    ByVal UNCServerName As String, _
    ByRef phMachine As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CM_Connect_MachineA = ctypes.windll.cfgmgr32.CM_Connect_MachineA
CM_Connect_MachineA.restype = wintypes.DWORD
CM_Connect_MachineA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # UNCServerName : LPCSTR optional
    ctypes.POINTER(ctypes.c_ssize_t),  # phMachine : INT_PTR* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('CFGMGR32.dll')
CM_Connect_MachineA = Fiddle::Function.new(
  lib['CM_Connect_MachineA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # UNCServerName : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # phMachine : INT_PTR* out
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "cfgmgr32")]
extern "system" {
    fn CM_Connect_MachineA(
        UNCServerName: *const u8,  // LPCSTR optional
        phMachine: *mut isize  // INT_PTR* out
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("CFGMGR32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint CM_Connect_MachineA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string UNCServerName, out IntPtr phMachine);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'CFGMGR32_CM_Connect_MachineA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CM_Connect_MachineA(UNCServerName, phMachine)
#uselib "CFGMGR32.dll"
#func global CM_Connect_MachineA "CM_Connect_MachineA" sptr, sptr
; CM_Connect_MachineA UNCServerName, varptr(phMachine)   ; 戻り値は stat
; UNCServerName : LPCSTR optional -> "sptr"
; phMachine : INT_PTR* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "CFGMGR32.dll"
#cfunc global CM_Connect_MachineA "CM_Connect_MachineA" str, var
; res = CM_Connect_MachineA(UNCServerName, phMachine)
; UNCServerName : LPCSTR optional -> "str"
; phMachine : INT_PTR* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; CONFIGRET CM_Connect_MachineA(LPCSTR UNCServerName, INT_PTR* phMachine)
#uselib "CFGMGR32.dll"
#cfunc global CM_Connect_MachineA "CM_Connect_MachineA" str, var
; res = CM_Connect_MachineA(UNCServerName, phMachine)
; UNCServerName : LPCSTR optional -> "str"
; phMachine : INT_PTR* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	cfgmgr32 = windows.NewLazySystemDLL("CFGMGR32.dll")
	procCM_Connect_MachineA = cfgmgr32.NewProc("CM_Connect_MachineA")
)

// UNCServerName (LPCSTR optional), phMachine (INT_PTR* out)
r1, _, err := procCM_Connect_MachineA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(UNCServerName))),
	uintptr(phMachine),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // CONFIGRET
function CM_Connect_MachineA(
  UNCServerName: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  phMachine: Pointer   // INT_PTR* out
): DWORD; stdcall;
  external 'CFGMGR32.dll' name 'CM_Connect_MachineA';
result := DllCall("CFGMGR32\CM_Connect_MachineA"
    , "AStr", UNCServerName   ; LPCSTR optional
    , "Ptr", phMachine   ; INT_PTR* out
    , "UInt")   ; return: CONFIGRET
●CM_Connect_MachineA(UNCServerName, phMachine) = DLL("CFGMGR32.dll", "dword CM_Connect_MachineA(char*, void*)")
# 呼び出し: CM_Connect_MachineA(UNCServerName, phMachine)
# UNCServerName : LPCSTR optional -> "char*"
# phMachine : INT_PTR* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "cfgmgr32" fn CM_Connect_MachineA(
    UNCServerName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    phMachine: [*c]isize // INT_PTR* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc CM_Connect_MachineA(
    UNCServerName: cstring,  # LPCSTR optional
    phMachine: ptr int  # INT_PTR* out
): uint32 {.importc: "CM_Connect_MachineA", stdcall, dynlib: "CFGMGR32.dll".}
pragma(lib, "cfgmgr32");
extern(Windows)
uint CM_Connect_MachineA(
    const(char)* UNCServerName,   // LPCSTR optional
    ptrdiff_t* phMachine   // INT_PTR* out
);
ccall((:CM_Connect_MachineA, "CFGMGR32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Cstring, Ptr{Int}),
      UNCServerName, phMachine)
# UNCServerName : LPCSTR optional -> Cstring
# phMachine : INT_PTR* out -> Ptr{Int}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t CM_Connect_MachineA(
    const char* UNCServerName,
    intptr_t* phMachine);
]]
local cfgmgr32 = ffi.load("cfgmgr32")
-- cfgmgr32.CM_Connect_MachineA(UNCServerName, phMachine)
-- UNCServerName : LPCSTR optional
-- phMachine : INT_PTR* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('CFGMGR32.dll');
const CM_Connect_MachineA = lib.func('__stdcall', 'CM_Connect_MachineA', 'uint32_t', ['str', 'intptr_t *']);
// CM_Connect_MachineA(UNCServerName, phMachine)
// UNCServerName : LPCSTR optional -> 'str'
// phMachine : INT_PTR* out -> 'intptr_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("CFGMGR32.dll", {
  CM_Connect_MachineA: { parameters: ["buffer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.CM_Connect_MachineA(UNCServerName, phMachine)
// UNCServerName : LPCSTR optional -> "buffer"
// phMachine : INT_PTR* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t CM_Connect_MachineA(
    const char* UNCServerName,
    intptr_t* phMachine);
C, "CFGMGR32.dll");
// $ffi->CM_Connect_MachineA(UNCServerName, phMachine);
// UNCServerName : LPCSTR optional
// phMachine : INT_PTR* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Cfgmgr32 extends StdCallLibrary {
    Cfgmgr32 INSTANCE = Native.load("cfgmgr32", Cfgmgr32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int CM_Connect_MachineA(
        String UNCServerName,   // LPCSTR optional
        LongByReference phMachine   // INT_PTR* out
    );
}
@[Link("cfgmgr32")]
lib LibCFGMGR32
  fun CM_Connect_MachineA = CM_Connect_MachineA(
    UNCServerName : UInt8*,   # LPCSTR optional
    phMachine : LibC::SSizeT*   # INT_PTR* out
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CM_Connect_MachineANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<IntPtr>);
typedef CM_Connect_MachineADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<IntPtr>);
final CM_Connect_MachineA = DynamicLibrary.open('CFGMGR32.dll')
    .lookupFunction<CM_Connect_MachineANative, CM_Connect_MachineADart>('CM_Connect_MachineA');
// UNCServerName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// phMachine : INT_PTR* out -> Pointer<IntPtr>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CM_Connect_MachineA(
  UNCServerName: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  phMachine: Pointer   // INT_PTR* out
): DWORD; stdcall;
  external 'CFGMGR32.dll' name 'CM_Connect_MachineA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CM_Connect_MachineA"
  c_CM_Connect_MachineA :: CString -> Ptr CIntPtr -> IO Word32
-- UNCServerName : LPCSTR optional -> CString
-- phMachine : INT_PTR* out -> Ptr CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let cm_connect_machinea =
  foreign "CM_Connect_MachineA"
    (string @-> (ptr intptr_t) @-> returning uint32_t)
(* UNCServerName : LPCSTR optional -> string *)
(* phMachine : INT_PTR* out -> (ptr intptr_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library cfgmgr32 (t "CFGMGR32.dll"))
(cffi:use-foreign-library cfgmgr32)

(cffi:defcfun ("CM_Connect_MachineA" cm-connect-machine-a :convention :stdcall) :uint32
  (uncserver-name :string)   ; LPCSTR optional
  (ph-machine :pointer))   ; INT_PTR* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CM_Connect_MachineA = Win32::API::More->new('CFGMGR32',
    'DWORD CM_Connect_MachineA(LPCSTR UNCServerName, LPVOID phMachine)');
# my $ret = $CM_Connect_MachineA->Call($UNCServerName, $phMachine);
# UNCServerName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# phMachine : INT_PTR* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型