UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA
関数シグネチャ
// newdev.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
HWND hwndParent, // optional
LPCSTR HardwareId,
LPCSTR FullInfPath,
UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS InstallFlags,
BOOL* bRebootRequired // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hwndParent | HWND | inoptional | デバイスのインストールに関する UI に使用する、トップレベルウィンドウへのハンドル。 |
| HardwareId | LPCSTR | in | コンピューター上の既存のデバイスと照合するためのハードウェア識別子を指定する、NULL で終わる文字列へのポインター。NULL で終わるハードウェア識別子の最大長は MAX_DEVICE_ID_LEN です。ハードウェア識別子の詳細については、Device Identification Strings を参照してください。 |
| FullInfPath | LPCSTR | in | INF ファイルの完全パスのファイル名を指定する、NULL で終わる文字列へのポインター。これらのファイルは配布メディア上、またはベンダーが作成したディレクトリ内にある必要があり、%SystemRoot%\inf のようなシステムの場所に置いてはいけません。インストールが成功した場合、UpdateDriverForPlugAndPlayDevices はドライバーファイルを適切なシステムの場所にコピーします。 |
| InstallFlags | UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS | in | 呼び出し元が指定する値で、次のビットフラグのうち 0 個以上を OR で組み合わせて作成します。 INSTALLFLAG_FORCEこのフラグが設定されていて、HardwareId の値に一致するデバイスが見つかった場合、より適合するドライバーが既にコンピューター上に存在するかどうかにかかわらず、この関数はそのデバイスに新しいドライバーをインストールします。 重要 このフラグは細心の注意を払って使用してください。このフラグを設定すると、より新しいドライバーが利用可能になった後にユーザーがベンダーのアプリケーションを実行した場合、新しいドライバーの上に古いドライバーがインストールされてしまうおそれがあります。
INSTALLFLAG_READONLYこのフラグが設定されている場合、この関数はインストールファイルのコピー、名前の変更、削除を一切行いません。このフラグの使用は、「組み込み」オペレーティングシステムのように、ファイルアクセスが制限されているか不可能な環境に限定してください。 INSTALLFLAG_NONINTERACTIVEこのフラグが設定されている場合、UI を表示しようとする動作が検出されると、この関数は FALSE を返します。このフラグは、UI を表示できないコンポーネント (サービスなど) から関数を呼び出す場合にのみ設定してください。 注意 このフラグが設定されている状態で UI の表示が試みられると、デバイスが不確定な状態のまま残されることがあります。
|
| bRebootRequired | BOOL* | outoptional | 再起動が必要かどうか、および誰が再起動を求めるべきかを示す、BOOL 型の変数へのポインター。このポインターは省略可能であり、NULL を指定できます。 ポインターが NULL の場合、UpdateDriverForPlugAndPlayDevices は、必要に応じてドライバーのインストール後に再起動を求めるプロンプトを表示します。ポインターが指定された場合、この関数は、システムを再起動する必要があるときに TRUE となる BOOLEAN 値を返します。その場合、再起動を求めるプロンプトを表示するのは呼び出し元の責任です。 詳細については、以降の 解説 セクションを参照してください。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
INF ファイルとハードウェア ID を指定すると、UpdateDriverForPlugAndPlayDevices 関数は、そのハードウェア ID に一致するデバイスに対して更新されたドライバーをインストールします。(ANSI)
戻り値
デバイスが指定されたドライバーにアップグレードされた場合、この関数は TRUE を返します。
それ以外の場合は FALSE を返し、記録されたエラーは GetLastError の呼び出しで取得できます。GetLastError が返す可能性のあるエラー値を次の表に示します。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| FullInfPath に指定されたパスが存在しません。 | |
| 呼び出し元のアプリケーションが 32 ビットアプリケーションであり、許可されていない 64 ビット環境で実行しようとしています。 | |
| InstallFlags に指定された値が無効です。 | |
| HardwareId に指定された値が、システム上のどのデバイスとも一致しません。つまり、そのデバイスは接続されていません。 | |
| HardwareId の値に一致するものは見つかりましたが、指定されたドライバーが現在のドライバーよりも適合しておらず、かつ呼び出し元が INSTALLFLAG_FORCE フラグを指定していませんでした。 |
解説(Remarks)
UpdateDriverForPlugAndPlayDevices はシステム上のデバイスをスキャンし、指定された HardwareId の値に一致するすべてのデバイスに対して、FullInfPath で指定されたドライバーのインストールを試みます。
既定の動作では、指定されたドライバーが現在インストールされているドライバーよりも適合しており、かつ %SystemRoot%\inf 内のどのドライバーよりも適合している場合にのみ、そのドライバーをインストールします。詳細については、How Windows Selects Drivers を参照してください。
UpdateDriverForPlugAndPlayDevices は、指定された HardwareId の値を持つデバイスが接続されているかどうかを判断するためにも使用できます。詳細については、Writing a Device Installation Application を参照してください。
UpdateDriverForPlugAndPlayDevices は、指定されたデバイス、そのデバイスのすべての子デバイス、およびそのデバイスの削除リレーション (removal relations) に再帰的に含まれるその他のすべてのデバイスに対して、IRP_MN_QUERY_REMOVE_DEVICE 要求を送信します。これらのデバイスのいずれかがクエリ削除要求に失敗した場合、UpdateDriverForPlugAndPlayDevices は、そのデバイスの SP_DEVINSTALL_PARAMS 構造体の Flags メンバーに DI_NEEDREBOOT フラグを設定します。削除リレーションの詳細については、IRP_MN_QUERY_DEVICE_RELATIONS 要求を参照してください。
一般に、デバイスインストールアプリケーションは bRebootRequired に NULL を指定すべきです。そうすることで、必要に応じてシステムが再起動を開始します。アプリケーションがポインター値を指定すべきなのは、次の場合のみです。
- インストールを完了するために、アプリケーションが UpdateDriverForPlugAndPlayDevices を複数回呼び出す必要がある場合。
- (必要な場合に) 再起動が行われる前に、アプリケーションが他の処理を実行する必要がある場合。
- アプリケーションがクラスインストーラーであり、再起動が必要なときに SP_DEVINSTALL_PARAMS に DI_NEEDREBOOT を設定する必要がある場合。
32 ビットアプリケーションでこの関数が ERROR_IN_WOW64 を返す場合、そのアプリケーションは 64 ビットシステム上で実行されており、これは許可されていません。詳細については、Installing Devices on 64-Bit Systems を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// newdev.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
HWND hwndParent, // optional
LPCSTR HardwareId,
LPCSTR FullInfPath,
UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS InstallFlags,
BOOL* bRebootRequired // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("newdev.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
IntPtr hwndParent, // HWND optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string HardwareId, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string FullInfPath, // LPCSTR
uint InstallFlags, // UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
IntPtr bRebootRequired // BOOL* optional, out
);<DllImport("newdev.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
hwndParent As IntPtr, ' HWND optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> HardwareId As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> FullInfPath As String, ' LPCSTR
InstallFlags As UInteger, ' UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
bRebootRequired As IntPtr ' BOOL* optional, out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hwndParent : HWND optional
' HardwareId : LPCSTR
' FullInfPath : LPCSTR
' InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
' bRebootRequired : BOOL* optional, out
Declare PtrSafe Function UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA Lib "newdev" ( _
ByVal hwndParent As LongPtr, _
ByVal HardwareId As String, _
ByVal FullInfPath As String, _
ByVal InstallFlags As Long, _
ByVal bRebootRequired As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA = ctypes.windll.newdev.UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA
UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA.restype = wintypes.BOOL
UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hwndParent : HWND optional
wintypes.LPCSTR, # HardwareId : LPCSTR
wintypes.LPCSTR, # FullInfPath : LPCSTR
wintypes.DWORD, # InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
ctypes.c_void_p, # bRebootRequired : BOOL* optional, out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('newdev.dll')
UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA = Fiddle::Function.new(
lib['UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwndParent : HWND optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # HardwareId : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # FullInfPath : LPCSTR
-Fiddle::TYPE_INT, # InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
Fiddle::TYPE_VOIDP, # bRebootRequired : BOOL* optional, out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "newdev")]
extern "system" {
fn UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
hwndParent: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
HardwareId: *const u8, // LPCSTR
FullInfPath: *const u8, // LPCSTR
InstallFlags: u32, // UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
bRebootRequired: *mut i32 // BOOL* optional, out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("newdev.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(IntPtr hwndParent, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string HardwareId, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string FullInfPath, uint InstallFlags, IntPtr bRebootRequired);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'newdev_UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, bRebootRequired)#uselib "newdev.dll"
#func global UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA "UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, varptr(bRebootRequired) ; 戻り値は stat
; hwndParent : HWND optional -> "sptr"
; HardwareId : LPCSTR -> "sptr"
; FullInfPath : LPCSTR -> "sptr"
; InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> "sptr"
; bRebootRequired : BOOL* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "newdev.dll" #cfunc global UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA "UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA" sptr, str, str, int, var ; res = UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, bRebootRequired) ; hwndParent : HWND optional -> "sptr" ; HardwareId : LPCSTR -> "str" ; FullInfPath : LPCSTR -> "str" ; InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> "int" ; bRebootRequired : BOOL* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "newdev.dll" #cfunc global UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA "UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA" sptr, str, str, int, sptr ; res = UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, varptr(bRebootRequired)) ; hwndParent : HWND optional -> "sptr" ; HardwareId : LPCSTR -> "str" ; FullInfPath : LPCSTR -> "str" ; InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> "int" ; bRebootRequired : BOOL* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(HWND hwndParent, LPCSTR HardwareId, LPCSTR FullInfPath, UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS InstallFlags, BOOL* bRebootRequired) #uselib "newdev.dll" #cfunc global UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA "UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA" intptr, str, str, int, var ; res = UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, bRebootRequired) ; hwndParent : HWND optional -> "intptr" ; HardwareId : LPCSTR -> "str" ; FullInfPath : LPCSTR -> "str" ; InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> "int" ; bRebootRequired : BOOL* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(HWND hwndParent, LPCSTR HardwareId, LPCSTR FullInfPath, UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS InstallFlags, BOOL* bRebootRequired) #uselib "newdev.dll" #cfunc global UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA "UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA" intptr, str, str, int, intptr ; res = UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, varptr(bRebootRequired)) ; hwndParent : HWND optional -> "intptr" ; HardwareId : LPCSTR -> "str" ; FullInfPath : LPCSTR -> "str" ; InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> "int" ; bRebootRequired : BOOL* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
newdev = windows.NewLazySystemDLL("newdev.dll")
procUpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA = newdev.NewProc("UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA")
)
// hwndParent (HWND optional), HardwareId (LPCSTR), FullInfPath (LPCSTR), InstallFlags (UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS), bRebootRequired (BOOL* optional, out)
r1, _, err := procUpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA.Call(
uintptr(hwndParent),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(HardwareId))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(FullInfPath))),
uintptr(InstallFlags),
uintptr(bRebootRequired),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
hwndParent: THandle; // HWND optional
HardwareId: PAnsiChar; // LPCSTR
FullInfPath: PAnsiChar; // LPCSTR
InstallFlags: DWORD; // UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
bRebootRequired: Pointer // BOOL* optional, out
): BOOL; stdcall;
external 'newdev.dll' name 'UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA';result := DllCall("newdev\UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA"
, "Ptr", hwndParent ; HWND optional
, "AStr", HardwareId ; LPCSTR
, "AStr", FullInfPath ; LPCSTR
, "UInt", InstallFlags ; UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
, "Ptr", bRebootRequired ; BOOL* optional, out
, "Int") ; return: BOOL●UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, bRebootRequired) = DLL("newdev.dll", "bool UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(void*, char*, char*, dword, void*)")
# 呼び出し: UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, bRebootRequired)
# hwndParent : HWND optional -> "void*"
# HardwareId : LPCSTR -> "char*"
# FullInfPath : LPCSTR -> "char*"
# InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> "dword"
# bRebootRequired : BOOL* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "newdev" fn UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
hwndParent: ?*anyopaque, // HWND optional
HardwareId: [*c]const u8, // LPCSTR
FullInfPath: [*c]const u8, // LPCSTR
InstallFlags: u32, // UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
bRebootRequired: [*c]i32 // BOOL* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
hwndParent: pointer, # HWND optional
HardwareId: cstring, # LPCSTR
FullInfPath: cstring, # LPCSTR
InstallFlags: uint32, # UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
bRebootRequired: ptr int32 # BOOL* optional, out
): int32 {.importc: "UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA", stdcall, dynlib: "newdev.dll".}pragma(lib, "newdev");
extern(Windows)
int UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
void* hwndParent, // HWND optional
const(char)* HardwareId, // LPCSTR
const(char)* FullInfPath, // LPCSTR
uint InstallFlags, // UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
int* bRebootRequired // BOOL* optional, out
);ccall((:UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA, "newdev.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Cstring, Cstring, UInt32, Ptr{Int32}),
hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, bRebootRequired)
# hwndParent : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# HardwareId : LPCSTR -> Cstring
# FullInfPath : LPCSTR -> Cstring
# InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> UInt32
# bRebootRequired : BOOL* optional, out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
void* hwndParent,
const char* HardwareId,
const char* FullInfPath,
uint32_t InstallFlags,
int32_t* bRebootRequired);
]]
local newdev = ffi.load("newdev")
-- newdev.UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, bRebootRequired)
-- hwndParent : HWND optional
-- HardwareId : LPCSTR
-- FullInfPath : LPCSTR
-- InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
-- bRebootRequired : BOOL* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('newdev.dll');
const UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA = lib.func('__stdcall', 'UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'str', 'uint32_t', 'int32_t *']);
// UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, bRebootRequired)
// hwndParent : HWND optional -> 'void *'
// HardwareId : LPCSTR -> 'str'
// FullInfPath : LPCSTR -> 'str'
// InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> 'uint32_t'
// bRebootRequired : BOOL* optional, out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("newdev.dll", {
UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, bRebootRequired)
// hwndParent : HWND optional -> "pointer"
// HardwareId : LPCSTR -> "buffer"
// FullInfPath : LPCSTR -> "buffer"
// InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> "u32"
// bRebootRequired : BOOL* optional, out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
void* hwndParent,
const char* HardwareId,
const char* FullInfPath,
uint32_t InstallFlags,
int32_t* bRebootRequired);
C, "newdev.dll");
// $ffi->UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(hwndParent, HardwareId, FullInfPath, InstallFlags, bRebootRequired);
// hwndParent : HWND optional
// HardwareId : LPCSTR
// FullInfPath : LPCSTR
// InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
// bRebootRequired : BOOL* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Newdev extends StdCallLibrary {
Newdev INSTANCE = Native.load("newdev", Newdev.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
Pointer hwndParent, // HWND optional
String HardwareId, // LPCSTR
String FullInfPath, // LPCSTR
int InstallFlags, // UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
IntByReference bRebootRequired // BOOL* optional, out
);
}@[Link("newdev")]
lib Libnewdev
fun UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA = UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
hwndParent : Void*, # HWND optional
HardwareId : UInt8*, # LPCSTR
FullInfPath : UInt8*, # LPCSTR
InstallFlags : UInt32, # UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
bRebootRequired : Int32* # BOOL* optional, out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32, Pointer<Int32>);
typedef UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int, Pointer<Int32>);
final UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA = DynamicLibrary.open('newdev.dll')
.lookupFunction<UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesANative, UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesADart>('UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA');
// hwndParent : HWND optional -> Pointer<Void>
// HardwareId : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// FullInfPath : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> Uint32
// bRebootRequired : BOOL* optional, out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(
hwndParent: THandle; // HWND optional
HardwareId: PAnsiChar; // LPCSTR
FullInfPath: PAnsiChar; // LPCSTR
InstallFlags: DWORD; // UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
bRebootRequired: Pointer // BOOL* optional, out
): BOOL; stdcall;
external 'newdev.dll' name 'UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA"
c_UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA :: Ptr () -> CString -> CString -> Word32 -> Ptr CInt -> IO CInt
-- hwndParent : HWND optional -> Ptr ()
-- HardwareId : LPCSTR -> CString
-- FullInfPath : LPCSTR -> CString
-- InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> Word32
-- bRebootRequired : BOOL* optional, out -> Ptr CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let updatedriverforplugandplaydevicesa =
foreign "UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA"
((ptr void) @-> string @-> string @-> uint32_t @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* hwndParent : HWND optional -> (ptr void) *)
(* HardwareId : LPCSTR -> string *)
(* FullInfPath : LPCSTR -> string *)
(* InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> uint32_t *)
(* bRebootRequired : BOOL* optional, out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library newdev (t "newdev.dll"))
(cffi:use-foreign-library newdev)
(cffi:defcfun ("UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA" update-driver-for-plug-and-play-devices-a :convention :stdcall) :int32
(hwnd-parent :pointer) ; HWND optional
(hardware-id :string) ; LPCSTR
(full-inf-path :string) ; LPCSTR
(install-flags :uint32) ; UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS
(b-reboot-required :pointer)) ; BOOL* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA = Win32::API::More->new('newdev',
'BOOL UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA(HANDLE hwndParent, LPCSTR HardwareId, LPCSTR FullInfPath, DWORD InstallFlags, LPVOID bRebootRequired)');
# my $ret = $UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesA->Call($hwndParent, $HardwareId, $FullInfPath, $InstallFlags, $bRebootRequired);
# hwndParent : HWND optional -> HANDLE
# HardwareId : LPCSTR -> LPCSTR
# FullInfPath : LPCSTR -> LPCSTR
# InstallFlags : UPDATEDRIVERFORPLUGANDPLAYDEVICES_FLAGS -> DWORD
# bRebootRequired : BOOL* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f UpdateDriverForPlugAndPlayDevicesW (Unicode版) — 指定ハードウェアIDのデバイスのドライバーを更新する。