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DisplayConfigSetDeviceInfo

関数
ディスプレイ構成のデバイス情報を設定する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

INT DisplayConfigSetDeviceInfo(
    DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* setPacket
);

パラメーター

名前方向説明
setPacketDISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*inデバイスに設定する情報を格納した DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER 構造体へのポインターです。DisplayConfigSetDeviceInfo が構成に使用する追加データの型とサイズは、このヘッダー構造体の後に続きます。この追加データは、DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER の type メンバーで指定されるパケットの種類によって異なります。たとえば、呼び出し元がブート永続性を変更したい場合は、DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE 構造体を割り当てて値を設定し、その構造体へのポインターを setPacket に渡します。なお、DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE 構造体の最初のメンバーは DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER です。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

DisplayConfigSetDeviceInfo 関数は、ターゲットのプロパティを設定します。

戻り値

この関数は、次のいずれかの戻り値を返します。

戻り値 説明
ERROR_SUCCESS
関数が成功しました。
ERROR_INVALID_PARAMETER
指定されたパラメーターとフラグの組み合わせが無効です。
ERROR_NOT_SUPPORTED
システムが Windows Display Driver Model (WDDM) に従って記述されたグラフィックスドライバーで動作していません。この関数は、WDDM ドライバーが動作しているシステムでのみサポートされます。
ERROR_ACCESS_DENIED
呼び出し元がコンソールセッションにアクセスできません。このエラーは、呼び出し元のプロセスが現在のデスクトップにアクセスできない場合、またはリモートセッションで実行されている場合に発生します。
ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER
呼び出し元が渡したパケットのサイズが十分ではありません。
ERROR_GEN_FAILURE
不明なエラーが発生しました。

解説(Remarks)

DisplayConfigSetDeviceInfo は現在のところ、アナログターゲット上でブート永続化された強制投影 (force projection) の開始と停止にのみ使用できます。ブート永続性の詳細については、Forced Versus Connected Targets を参照してください。

DisplayConfigSetDeviceInfo は、DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_SET_XXX 型の情報の設定にのみ使用できます。DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADERtype メンバーが DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_GET_XXX 値のいずれかに設定されている場合、DisplayConfigSetDeviceInfo は失敗します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

INT DisplayConfigSetDeviceInfo(
    DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* setPacket
);
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DisplayConfigSetDeviceInfo(
    IntPtr setPacket   // DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DisplayConfigSetDeviceInfo(
    setPacket As IntPtr   ' DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
) As Integer
End Function
' setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
Declare PtrSafe Function DisplayConfigSetDeviceInfo Lib "user32" ( _
    ByVal setPacket As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DisplayConfigSetDeviceInfo = ctypes.windll.user32.DisplayConfigSetDeviceInfo
DisplayConfigSetDeviceInfo.restype = ctypes.c_int
DisplayConfigSetDeviceInfo.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DisplayConfigSetDeviceInfo = Fiddle::Function.new(
  lib['DisplayConfigSetDeviceInfo'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn DisplayConfigSetDeviceInfo(
        setPacket: *mut DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER  // DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern int DisplayConfigSetDeviceInfo(IntPtr setPacket);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DisplayConfigSetDeviceInfo' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DisplayConfigSetDeviceInfo(setPacket)
#uselib "USER32.dll"
#func global DisplayConfigSetDeviceInfo "DisplayConfigSetDeviceInfo" sptr
; DisplayConfigSetDeviceInfo varptr(setPacket)   ; 戻り値は stat
; setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DisplayConfigSetDeviceInfo "DisplayConfigSetDeviceInfo" var
; res = DisplayConfigSetDeviceInfo(setPacket)
; setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT DisplayConfigSetDeviceInfo(DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* setPacket)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DisplayConfigSetDeviceInfo "DisplayConfigSetDeviceInfo" var
; res = DisplayConfigSetDeviceInfo(setPacket)
; setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procDisplayConfigSetDeviceInfo = user32.NewProc("DisplayConfigSetDeviceInfo")
)

// setPacket (DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*)
r1, _, err := procDisplayConfigSetDeviceInfo.Call(
	uintptr(setPacket),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function DisplayConfigSetDeviceInfo(
  setPacket: Pointer   // DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'DisplayConfigSetDeviceInfo';
result := DllCall("USER32\DisplayConfigSetDeviceInfo"
    , "Ptr", setPacket   ; DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
    , "Int")   ; return: INT
●DisplayConfigSetDeviceInfo(setPacket) = DLL("USER32.dll", "int DisplayConfigSetDeviceInfo(void*)")
# 呼び出し: DisplayConfigSetDeviceInfo(setPacket)
# setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn DisplayConfigSetDeviceInfo(
    setPacket: [*c]DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER // DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DisplayConfigSetDeviceInfo(
    setPacket: ptr DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER  # DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
): int32 {.importc: "DisplayConfigSetDeviceInfo", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int DisplayConfigSetDeviceInfo(
    DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* setPacket   // DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
);
ccall((:DisplayConfigSetDeviceInfo, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER},),
      setPacket)
# setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> Ptr{DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DisplayConfigSetDeviceInfo(
    void* setPacket);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DisplayConfigSetDeviceInfo(setPacket)
-- setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DisplayConfigSetDeviceInfo = lib.func('__stdcall', 'DisplayConfigSetDeviceInfo', 'int32_t', ['void *']);
// DisplayConfigSetDeviceInfo(setPacket)
// setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  DisplayConfigSetDeviceInfo: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DisplayConfigSetDeviceInfo(setPacket)
// setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DisplayConfigSetDeviceInfo(
    void* setPacket);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DisplayConfigSetDeviceInfo(setPacket);
// setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    int DisplayConfigSetDeviceInfo(
        Pointer setPacket   // DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun DisplayConfigSetDeviceInfo = DisplayConfigSetDeviceInfo(
    setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*   # DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DisplayConfigSetDeviceInfoNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef DisplayConfigSetDeviceInfoDart = int Function(Pointer<Void>);
final DisplayConfigSetDeviceInfo = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<DisplayConfigSetDeviceInfoNative, DisplayConfigSetDeviceInfoDart>('DisplayConfigSetDeviceInfo');
// setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DisplayConfigSetDeviceInfo(
  setPacket: Pointer   // DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'DisplayConfigSetDeviceInfo';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DisplayConfigSetDeviceInfo"
  c_DisplayConfigSetDeviceInfo :: Ptr () -> IO Int32
-- setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let displayconfigsetdeviceinfo =
  foreign "DisplayConfigSetDeviceInfo"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("DisplayConfigSetDeviceInfo" display-config-set-device-info :convention :stdcall) :int32
  (set-packet :pointer))   ; DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DisplayConfigSetDeviceInfo = Win32::API::More->new('USER32',
    'int DisplayConfigSetDeviceInfo(LPVOID setPacket)');
# my $ret = $DisplayConfigSetDeviceInfo->Call($setPacket);
# setPacket : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型