ホーム › Devices.Display › EngEraseSurface
EngEraseSurface
関数サーフェスの指定矩形を指定色で塗りつぶす。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL EngEraseSurface(
SURFOBJ* pso,
RECTL* prcl,
DWORD iColor
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pso | SURFOBJ* | inout | 消去するサーフェスへのポインターです。 |
| prcl | RECTL* | inout | サーフェス上で消去するピクセルを定義する RECTL 構造体へのポインターです。この矩形は下端と右端を含みません。 |
| iColor | DWORD | in | 色インデックスを指定します。これは各ピクセルに書き込まれる値へのインデックスです。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
EngEraseSurface 関数は GDI を呼び出してサーフェスを消去します。サーフェス上の指定された矩形が、指定された色で塗りつぶされます。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は TRUE です。それ以外の場合は FALSE となり、エラーコードが報告されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL EngEraseSurface(
SURFOBJ* pso,
RECTL* prcl,
DWORD iColor
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool EngEraseSurface(
IntPtr pso, // SURFOBJ* in/out
IntPtr prcl, // RECTL* in/out
uint iColor // DWORD
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EngEraseSurface(
pso As IntPtr, ' SURFOBJ* in/out
prcl As IntPtr, ' RECTL* in/out
iColor As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pso : SURFOBJ* in/out
' prcl : RECTL* in/out
' iColor : DWORD
Declare PtrSafe Function EngEraseSurface Lib "gdi32" ( _
ByVal pso As LongPtr, _
ByVal prcl As LongPtr, _
ByVal iColor As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EngEraseSurface = ctypes.windll.gdi32.EngEraseSurface
EngEraseSurface.restype = wintypes.BOOL
EngEraseSurface.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pso : SURFOBJ* in/out
ctypes.c_void_p, # prcl : RECTL* in/out
wintypes.DWORD, # iColor : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
EngEraseSurface = Fiddle::Function.new(
lib['EngEraseSurface'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pso : SURFOBJ* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # prcl : RECTL* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # iColor : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn EngEraseSurface(
pso: *mut SURFOBJ, // SURFOBJ* in/out
prcl: *mut RECTL, // RECTL* in/out
iColor: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool EngEraseSurface(IntPtr pso, IntPtr prcl, uint iColor);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_EngEraseSurface' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EngEraseSurface(pso, prcl, iColor)#uselib "GDI32.dll"
#func global EngEraseSurface "EngEraseSurface" sptr, sptr, sptr
; EngEraseSurface varptr(pso), varptr(prcl), iColor ; 戻り値は stat
; pso : SURFOBJ* in/out -> "sptr"
; prcl : RECTL* in/out -> "sptr"
; iColor : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global EngEraseSurface "EngEraseSurface" var, var, int ; res = EngEraseSurface(pso, prcl, iColor) ; pso : SURFOBJ* in/out -> "var" ; prcl : RECTL* in/out -> "var" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global EngEraseSurface "EngEraseSurface" sptr, sptr, int ; res = EngEraseSurface(varptr(pso), varptr(prcl), iColor) ; pso : SURFOBJ* in/out -> "sptr" ; prcl : RECTL* in/out -> "sptr" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL EngEraseSurface(SURFOBJ* pso, RECTL* prcl, DWORD iColor) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global EngEraseSurface "EngEraseSurface" var, var, int ; res = EngEraseSurface(pso, prcl, iColor) ; pso : SURFOBJ* in/out -> "var" ; prcl : RECTL* in/out -> "var" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL EngEraseSurface(SURFOBJ* pso, RECTL* prcl, DWORD iColor) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global EngEraseSurface "EngEraseSurface" intptr, intptr, int ; res = EngEraseSurface(varptr(pso), varptr(prcl), iColor) ; pso : SURFOBJ* in/out -> "intptr" ; prcl : RECTL* in/out -> "intptr" ; iColor : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procEngEraseSurface = gdi32.NewProc("EngEraseSurface")
)
// pso (SURFOBJ* in/out), prcl (RECTL* in/out), iColor (DWORD)
r1, _, err := procEngEraseSurface.Call(
uintptr(pso),
uintptr(prcl),
uintptr(iColor),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction EngEraseSurface(
pso: Pointer; // SURFOBJ* in/out
prcl: Pointer; // RECTL* in/out
iColor: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'EngEraseSurface';result := DllCall("GDI32\EngEraseSurface"
, "Ptr", pso ; SURFOBJ* in/out
, "Ptr", prcl ; RECTL* in/out
, "UInt", iColor ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●EngEraseSurface(pso, prcl, iColor) = DLL("GDI32.dll", "bool EngEraseSurface(void*, void*, dword)")
# 呼び出し: EngEraseSurface(pso, prcl, iColor)
# pso : SURFOBJ* in/out -> "void*"
# prcl : RECTL* in/out -> "void*"
# iColor : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn EngEraseSurface(
pso: [*c]SURFOBJ, // SURFOBJ* in/out
prcl: [*c]RECTL, // RECTL* in/out
iColor: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc EngEraseSurface(
pso: ptr SURFOBJ, # SURFOBJ* in/out
prcl: ptr RECTL, # RECTL* in/out
iColor: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "EngEraseSurface", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int EngEraseSurface(
SURFOBJ* pso, // SURFOBJ* in/out
RECTL* prcl, // RECTL* in/out
uint iColor // DWORD
);ccall((:EngEraseSurface, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{SURFOBJ}, Ptr{RECTL}, UInt32),
pso, prcl, iColor)
# pso : SURFOBJ* in/out -> Ptr{SURFOBJ}
# prcl : RECTL* in/out -> Ptr{RECTL}
# iColor : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EngEraseSurface(
void* pso,
void* prcl,
uint32_t iColor);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.EngEraseSurface(pso, prcl, iColor)
-- pso : SURFOBJ* in/out
-- prcl : RECTL* in/out
-- iColor : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const EngEraseSurface = lib.func('__stdcall', 'EngEraseSurface', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t']);
// EngEraseSurface(pso, prcl, iColor)
// pso : SURFOBJ* in/out -> 'void *'
// prcl : RECTL* in/out -> 'void *'
// iColor : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
EngEraseSurface: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EngEraseSurface(pso, prcl, iColor)
// pso : SURFOBJ* in/out -> "pointer"
// prcl : RECTL* in/out -> "pointer"
// iColor : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EngEraseSurface(
void* pso,
void* prcl,
uint32_t iColor);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->EngEraseSurface(pso, prcl, iColor);
// pso : SURFOBJ* in/out
// prcl : RECTL* in/out
// iColor : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean EngEraseSurface(
Pointer pso, // SURFOBJ* in/out
Pointer prcl, // RECTL* in/out
int iColor // DWORD
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun EngEraseSurface = EngEraseSurface(
pso : SURFOBJ*, # SURFOBJ* in/out
prcl : RECTL*, # RECTL* in/out
iColor : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EngEraseSurfaceNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef EngEraseSurfaceDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final EngEraseSurface = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<EngEraseSurfaceNative, EngEraseSurfaceDart>('EngEraseSurface');
// pso : SURFOBJ* in/out -> Pointer<Void>
// prcl : RECTL* in/out -> Pointer<Void>
// iColor : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EngEraseSurface(
pso: Pointer; // SURFOBJ* in/out
prcl: Pointer; // RECTL* in/out
iColor: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'EngEraseSurface';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EngEraseSurface"
c_EngEraseSurface :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- pso : SURFOBJ* in/out -> Ptr ()
-- prcl : RECTL* in/out -> Ptr ()
-- iColor : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let engerasesurface =
foreign "EngEraseSurface"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* pso : SURFOBJ* in/out -> (ptr void) *)
(* prcl : RECTL* in/out -> (ptr void) *)
(* iColor : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("EngEraseSurface" eng-erase-surface :convention :stdcall) :int32
(pso :pointer) ; SURFOBJ* in/out
(prcl :pointer) ; RECTL* in/out
(i-color :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EngEraseSurface = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL EngEraseSurface(LPVOID pso, LPVOID prcl, DWORD iColor)');
# my $ret = $EngEraseSurface->Call($pso, $prcl, $iColor);
# pso : SURFOBJ* in/out -> LPVOID
# prcl : RECTL* in/out -> LPVOID
# iColor : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。