Win32 API 日本語リファレンス
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FONTOBJ_pfdg

関数
フォントオブジェクトのグリフセット記述子を取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

FD_GLYPHSET* FONTOBJ_pfdg(
    FONTOBJ* pfo
);

パラメーター

名前方向
pfoFONTOBJ*inout

戻り値の型: FD_GLYPHSET*

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

FD_GLYPHSET* FONTOBJ_pfdg(
    FONTOBJ* pfo
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr FONTOBJ_pfdg(
    IntPtr pfo   // FONTOBJ* in/out
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FONTOBJ_pfdg(
    pfo As IntPtr   ' FONTOBJ* in/out
) As IntPtr
End Function
' pfo : FONTOBJ* in/out
Declare PtrSafe Function FONTOBJ_pfdg Lib "gdi32" ( _
    ByVal pfo As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

FONTOBJ_pfdg = ctypes.windll.gdi32.FONTOBJ_pfdg
FONTOBJ_pfdg.restype = ctypes.c_void_p
FONTOBJ_pfdg.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pfo : FONTOBJ* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
FONTOBJ_pfdg = Fiddle::Function.new(
  lib['FONTOBJ_pfdg'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pfo : FONTOBJ* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn FONTOBJ_pfdg(
        pfo: *mut FONTOBJ  // FONTOBJ* in/out
    ) -> *mut FD_GLYPHSET;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr FONTOBJ_pfdg(IntPtr pfo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_FONTOBJ_pfdg' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FONTOBJ_pfdg(pfo)
#uselib "GDI32.dll"
#func global FONTOBJ_pfdg "FONTOBJ_pfdg" sptr
; FONTOBJ_pfdg varptr(pfo)   ; 戻り値は stat
; pfo : FONTOBJ* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global FONTOBJ_pfdg "FONTOBJ_pfdg" var
; res = FONTOBJ_pfdg(pfo)
; pfo : FONTOBJ* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; FD_GLYPHSET* FONTOBJ_pfdg(FONTOBJ* pfo)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global FONTOBJ_pfdg "FONTOBJ_pfdg" var
; res = FONTOBJ_pfdg(pfo)
; pfo : FONTOBJ* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procFONTOBJ_pfdg = gdi32.NewProc("FONTOBJ_pfdg")
)

// pfo (FONTOBJ* in/out)
r1, _, err := procFONTOBJ_pfdg.Call(
	uintptr(pfo),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // FD_GLYPHSET*
function FONTOBJ_pfdg(
  pfo: Pointer   // FONTOBJ* in/out
): Pointer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'FONTOBJ_pfdg';
result := DllCall("GDI32\FONTOBJ_pfdg"
    , "Ptr", pfo   ; FONTOBJ* in/out
    , "Ptr")   ; return: FD_GLYPHSET*
●FONTOBJ_pfdg(pfo) = DLL("GDI32.dll", "void* FONTOBJ_pfdg(void*)")
# 呼び出し: FONTOBJ_pfdg(pfo)
# pfo : FONTOBJ* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。