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FONTOBJ_pfdg

関数
フォントオブジェクトのグリフセット記述子を取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

FD_GLYPHSET* FONTOBJ_pfdg(
    FONTOBJ* pfo
);

パラメーター

名前方向説明
pfoFONTOBJ*inout関連付けられた FD_GLYPHSET 構造体を返す対象となる FONTOBJ 構造体へのポインターです。

戻り値の型: FD_GLYPHSET*

公式ドキュメント

FONTOBJ_pfdg 関数は、指定されたフォントに関連付けられた FD_GLYPHSET 構造体へのポインターを取得します。

戻り値

FONTOBJ_pfdg は、指定されたフォントに関連付けられた FD_GLYPHSET 構造体へのポインターを返します。

解説(Remarks)

プリンタードライバーは FONTOBJ_pfdg を呼び出すことで、GDI フォントでサポートされている Unicode コードポイントを判別できます。プリンタードライバーはこの情報をもとに、テキスト文字列の表示に同等のプリンター常駐フォントを代わりに使用することでパフォーマンスを最適化できるかどうかを判断できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

FD_GLYPHSET* FONTOBJ_pfdg(
    FONTOBJ* pfo
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr FONTOBJ_pfdg(
    IntPtr pfo   // FONTOBJ* in/out
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FONTOBJ_pfdg(
    pfo As IntPtr   ' FONTOBJ* in/out
) As IntPtr
End Function
' pfo : FONTOBJ* in/out
Declare PtrSafe Function FONTOBJ_pfdg Lib "gdi32" ( _
    ByVal pfo As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

FONTOBJ_pfdg = ctypes.windll.gdi32.FONTOBJ_pfdg
FONTOBJ_pfdg.restype = ctypes.c_void_p
FONTOBJ_pfdg.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pfo : FONTOBJ* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
FONTOBJ_pfdg = Fiddle::Function.new(
  lib['FONTOBJ_pfdg'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pfo : FONTOBJ* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn FONTOBJ_pfdg(
        pfo: *mut FONTOBJ  // FONTOBJ* in/out
    ) -> *mut FD_GLYPHSET;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr FONTOBJ_pfdg(IntPtr pfo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_FONTOBJ_pfdg' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FONTOBJ_pfdg(pfo)
#uselib "GDI32.dll"
#func global FONTOBJ_pfdg "FONTOBJ_pfdg" sptr
; FONTOBJ_pfdg varptr(pfo)   ; 戻り値は stat
; pfo : FONTOBJ* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global FONTOBJ_pfdg "FONTOBJ_pfdg" var
; res = FONTOBJ_pfdg(pfo)
; pfo : FONTOBJ* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; FD_GLYPHSET* FONTOBJ_pfdg(FONTOBJ* pfo)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global FONTOBJ_pfdg "FONTOBJ_pfdg" var
; res = FONTOBJ_pfdg(pfo)
; pfo : FONTOBJ* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procFONTOBJ_pfdg = gdi32.NewProc("FONTOBJ_pfdg")
)

// pfo (FONTOBJ* in/out)
r1, _, err := procFONTOBJ_pfdg.Call(
	uintptr(pfo),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // FD_GLYPHSET*
function FONTOBJ_pfdg(
  pfo: Pointer   // FONTOBJ* in/out
): Pointer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'FONTOBJ_pfdg';
result := DllCall("GDI32\FONTOBJ_pfdg"
    , "Ptr", pfo   ; FONTOBJ* in/out
    , "Ptr")   ; return: FD_GLYPHSET*
●FONTOBJ_pfdg(pfo) = DLL("GDI32.dll", "void* FONTOBJ_pfdg(void*)")
# 呼び出し: FONTOBJ_pfdg(pfo)
# pfo : FONTOBJ* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn FONTOBJ_pfdg(
    pfo: [*c]FONTOBJ // FONTOBJ* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]FD_GLYPHSET;
proc FONTOBJ_pfdg(
    pfo: ptr FONTOBJ  # FONTOBJ* in/out
): ptr FD_GLYPHSET {.importc: "FONTOBJ_pfdg", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
FD_GLYPHSET* FONTOBJ_pfdg(
    FONTOBJ* pfo   // FONTOBJ* in/out
);
ccall((:FONTOBJ_pfdg, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{FD_GLYPHSET},
      (Ptr{FONTOBJ},),
      pfo)
# pfo : FONTOBJ* in/out -> Ptr{FONTOBJ}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* FONTOBJ_pfdg(
    void* pfo);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.FONTOBJ_pfdg(pfo)
-- pfo : FONTOBJ* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const FONTOBJ_pfdg = lib.func('__stdcall', 'FONTOBJ_pfdg', 'void *', ['void *']);
// FONTOBJ_pfdg(pfo)
// pfo : FONTOBJ* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  FONTOBJ_pfdg: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.FONTOBJ_pfdg(pfo)
// pfo : FONTOBJ* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* FONTOBJ_pfdg(
    void* pfo);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->FONTOBJ_pfdg(pfo);
// pfo : FONTOBJ* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    Pointer FONTOBJ_pfdg(
        Pointer pfo   // FONTOBJ* in/out
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun FONTOBJ_pfdg = FONTOBJ_pfdg(
    pfo : FONTOBJ*   # FONTOBJ* in/out
  ) : FD_GLYPHSET*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef FONTOBJ_pfdgNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef FONTOBJ_pfdgDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final FONTOBJ_pfdg = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<FONTOBJ_pfdgNative, FONTOBJ_pfdgDart>('FONTOBJ_pfdg');
// pfo : FONTOBJ* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function FONTOBJ_pfdg(
  pfo: Pointer   // FONTOBJ* in/out
): Pointer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'FONTOBJ_pfdg';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "FONTOBJ_pfdg"
  c_FONTOBJ_pfdg :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- pfo : FONTOBJ* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let fontobj_pfdg =
  foreign "FONTOBJ_pfdg"
    ((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* pfo : FONTOBJ* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("FONTOBJ_pfdg" fontobj-pfdg :convention :stdcall) :pointer
  (pfo :pointer))   ; FONTOBJ* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $FONTOBJ_pfdg = Win32::API::More->new('GDI32',
    'LPVOID FONTOBJ_pfdg(LPVOID pfo)');
# my $ret = $FONTOBJ_pfdg->Call($pfo);
# pfo : FONTOBJ* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型