Win32 API 日本語リファレンス
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FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile

関数
フォントオブジェクトのTrueTypeフォントファイルデータを取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

void* FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(
    FONTOBJ* pfo,
    DWORD* pcjFile
);

パラメーター

名前方向
pfoFONTOBJ*inout
pcjFileDWORD*inout

戻り値の型: void*

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

void* FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(
    FONTOBJ* pfo,
    DWORD* pcjFile
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(
    IntPtr pfo,   // FONTOBJ* in/out
    ref uint pcjFile   // DWORD* in/out
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(
    pfo As IntPtr,   ' FONTOBJ* in/out
    ByRef pcjFile As UInteger   ' DWORD* in/out
) As IntPtr
End Function
' pfo : FONTOBJ* in/out
' pcjFile : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile Lib "gdi32" ( _
    ByVal pfo As LongPtr, _
    ByRef pcjFile As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile = ctypes.windll.gdi32.FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile
FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile.restype = ctypes.c_void_p
FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pfo : FONTOBJ* in/out
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pcjFile : DWORD* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile = Fiddle::Function.new(
  lib['FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pfo : FONTOBJ* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pcjFile : DWORD* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(
        pfo: *mut FONTOBJ,  // FONTOBJ* in/out
        pcjFile: *mut u32  // DWORD* in/out
    ) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(IntPtr pfo, ref uint pcjFile);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(pfo, pcjFile)
#uselib "GDI32.dll"
#func global FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile "FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile" sptr, sptr
; FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile varptr(pfo), varptr(pcjFile)   ; 戻り値は stat
; pfo : FONTOBJ* in/out -> "sptr"
; pcjFile : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile "FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile" var, var
; res = FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(pfo, pcjFile)
; pfo : FONTOBJ* in/out -> "var"
; pcjFile : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; void* FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(FONTOBJ* pfo, DWORD* pcjFile)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile "FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile" var, var
; res = FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(pfo, pcjFile)
; pfo : FONTOBJ* in/out -> "var"
; pcjFile : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procFONTOBJ_pvTrueTypeFontFile = gdi32.NewProc("FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile")
)

// pfo (FONTOBJ* in/out), pcjFile (DWORD* in/out)
r1, _, err := procFONTOBJ_pvTrueTypeFontFile.Call(
	uintptr(pfo),
	uintptr(pcjFile),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void*
function FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(
  pfo: Pointer;   // FONTOBJ* in/out
  pcjFile: Pointer   // DWORD* in/out
): Pointer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile';
result := DllCall("GDI32\FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile"
    , "Ptr", pfo   ; FONTOBJ* in/out
    , "Ptr", pcjFile   ; DWORD* in/out
    , "Ptr")   ; return: void*
●FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(pfo, pcjFile) = DLL("GDI32.dll", "void* FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(void*, void*)")
# 呼び出し: FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile(pfo, pcjFile)
# pfo : FONTOBJ* in/out -> "void*"
# pcjFile : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。