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GetMonitorTechnologyType
関数モニタの表示技術の種類を取得する。
シグネチャ
// dxva2.dll
#include <windows.h>
INT GetMonitorTechnologyType(
HANDLE hMonitor,
MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* pdtyDisplayTechnologyType
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hMonitor | HANDLE | in | 物理モニターのハンドルです。モニターハンドルを取得するには、GetPhysicalMonitorsFromHMONITOR または GetPhysicalMonitorsFromIDirect3DDevice9 を呼び出してください。 |
| pdtyDisplayTechnologyType | MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* | inout | テクノロジの種類を受け取ります。MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE 列挙体のメンバーとして指定されます。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
モニターが使用しているテクノロジの種類を取得します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は TRUE です。関数が失敗した場合、戻り値は FALSE です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
この関数はすべての表示テクノロジをサポートしているわけではありません。モニターがこの関数でサポートされている表示テクノロジを使用している場合、GetMonitorCapabilities 関数は MC_CAPS_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE フラグを返します。このフラグが存在しない場合、GetMonitorTechnologyType 関数は失敗します。
一部のモニターテクノロジでは、特定のモニター構成関数がサポートされていません。たとえば、DegaussMonitor 関数はブラウン管 (CRT) モニターでのみサポートされています。特定の関数がサポートされているかどうかを確認するには、GetMonitorCapabilities を呼び出してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// dxva2.dll
#include <windows.h>
INT GetMonitorTechnologyType(
HANDLE hMonitor,
MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* pdtyDisplayTechnologyType
);[DllImport("dxva2.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int GetMonitorTechnologyType(
IntPtr hMonitor, // HANDLE
ref int pdtyDisplayTechnologyType // MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
);<DllImport("dxva2.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetMonitorTechnologyType(
hMonitor As IntPtr, ' HANDLE
ByRef pdtyDisplayTechnologyType As Integer ' MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
) As Integer
End Function' hMonitor : HANDLE
' pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
Declare PtrSafe Function GetMonitorTechnologyType Lib "dxva2" ( _
ByVal hMonitor As LongPtr, _
ByRef pdtyDisplayTechnologyType As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetMonitorTechnologyType = ctypes.windll.dxva2.GetMonitorTechnologyType
GetMonitorTechnologyType.restype = ctypes.c_int
GetMonitorTechnologyType.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hMonitor : HANDLE
ctypes.c_void_p, # pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('dxva2.dll')
GetMonitorTechnologyType = Fiddle::Function.new(
lib['GetMonitorTechnologyType'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMonitor : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "dxva2")]
extern "system" {
fn GetMonitorTechnologyType(
hMonitor: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
pdtyDisplayTechnologyType: *mut i32 // MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("dxva2.dll", SetLastError = true)]
public static extern int GetMonitorTechnologyType(IntPtr hMonitor, ref int pdtyDisplayTechnologyType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'dxva2_GetMonitorTechnologyType' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetMonitorTechnologyType(hMonitor, pdtyDisplayTechnologyType)#uselib "dxva2.dll"
#func global GetMonitorTechnologyType "GetMonitorTechnologyType" sptr, sptr
; GetMonitorTechnologyType hMonitor, varptr(pdtyDisplayTechnologyType) ; 戻り値は stat
; hMonitor : HANDLE -> "sptr"
; pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "dxva2.dll" #cfunc global GetMonitorTechnologyType "GetMonitorTechnologyType" sptr, var ; res = GetMonitorTechnologyType(hMonitor, pdtyDisplayTechnologyType) ; hMonitor : HANDLE -> "sptr" ; pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "dxva2.dll" #cfunc global GetMonitorTechnologyType "GetMonitorTechnologyType" sptr, sptr ; res = GetMonitorTechnologyType(hMonitor, varptr(pdtyDisplayTechnologyType)) ; hMonitor : HANDLE -> "sptr" ; pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT GetMonitorTechnologyType(HANDLE hMonitor, MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* pdtyDisplayTechnologyType) #uselib "dxva2.dll" #cfunc global GetMonitorTechnologyType "GetMonitorTechnologyType" intptr, var ; res = GetMonitorTechnologyType(hMonitor, pdtyDisplayTechnologyType) ; hMonitor : HANDLE -> "intptr" ; pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT GetMonitorTechnologyType(HANDLE hMonitor, MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* pdtyDisplayTechnologyType) #uselib "dxva2.dll" #cfunc global GetMonitorTechnologyType "GetMonitorTechnologyType" intptr, intptr ; res = GetMonitorTechnologyType(hMonitor, varptr(pdtyDisplayTechnologyType)) ; hMonitor : HANDLE -> "intptr" ; pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
dxva2 = windows.NewLazySystemDLL("dxva2.dll")
procGetMonitorTechnologyType = dxva2.NewProc("GetMonitorTechnologyType")
)
// hMonitor (HANDLE), pdtyDisplayTechnologyType (MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out)
r1, _, err := procGetMonitorTechnologyType.Call(
uintptr(hMonitor),
uintptr(pdtyDisplayTechnologyType),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction GetMonitorTechnologyType(
hMonitor: THandle; // HANDLE
pdtyDisplayTechnologyType: Pointer // MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
): Integer; stdcall;
external 'dxva2.dll' name 'GetMonitorTechnologyType';result := DllCall("dxva2\GetMonitorTechnologyType"
, "Ptr", hMonitor ; HANDLE
, "Ptr", pdtyDisplayTechnologyType ; MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
, "Int") ; return: INT●GetMonitorTechnologyType(hMonitor, pdtyDisplayTechnologyType) = DLL("dxva2.dll", "int GetMonitorTechnologyType(void*, void*)")
# 呼び出し: GetMonitorTechnologyType(hMonitor, pdtyDisplayTechnologyType)
# hMonitor : HANDLE -> "void*"
# pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "dxva2" fn GetMonitorTechnologyType(
hMonitor: ?*anyopaque, // HANDLE
pdtyDisplayTechnologyType: [*c]i32 // MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetMonitorTechnologyType(
hMonitor: pointer, # HANDLE
pdtyDisplayTechnologyType: ptr int32 # MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
): int32 {.importc: "GetMonitorTechnologyType", stdcall, dynlib: "dxva2.dll".}pragma(lib, "dxva2");
extern(Windows)
int GetMonitorTechnologyType(
void* hMonitor, // HANDLE
int* pdtyDisplayTechnologyType // MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
);ccall((:GetMonitorTechnologyType, "dxva2.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Int32}),
hMonitor, pdtyDisplayTechnologyType)
# hMonitor : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetMonitorTechnologyType(
void* hMonitor,
int32_t* pdtyDisplayTechnologyType);
]]
local dxva2 = ffi.load("dxva2")
-- dxva2.GetMonitorTechnologyType(hMonitor, pdtyDisplayTechnologyType)
-- hMonitor : HANDLE
-- pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('dxva2.dll');
const GetMonitorTechnologyType = lib.func('__stdcall', 'GetMonitorTechnologyType', 'int32_t', ['void *', 'int32_t *']);
// GetMonitorTechnologyType(hMonitor, pdtyDisplayTechnologyType)
// hMonitor : HANDLE -> 'void *'
// pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("dxva2.dll", {
GetMonitorTechnologyType: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetMonitorTechnologyType(hMonitor, pdtyDisplayTechnologyType)
// hMonitor : HANDLE -> "pointer"
// pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetMonitorTechnologyType(
void* hMonitor,
int32_t* pdtyDisplayTechnologyType);
C, "dxva2.dll");
// $ffi->GetMonitorTechnologyType(hMonitor, pdtyDisplayTechnologyType);
// hMonitor : HANDLE
// pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Dxva2 extends StdCallLibrary {
Dxva2 INSTANCE = Native.load("dxva2", Dxva2.class);
int GetMonitorTechnologyType(
Pointer hMonitor, // HANDLE
IntByReference pdtyDisplayTechnologyType // MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
);
}@[Link("dxva2")]
lib Libdxva2
fun GetMonitorTechnologyType = GetMonitorTechnologyType(
hMonitor : Void*, # HANDLE
pdtyDisplayTechnologyType : Int32* # MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetMonitorTechnologyTypeNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
typedef GetMonitorTechnologyTypeDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
final GetMonitorTechnologyType = DynamicLibrary.open('dxva2.dll')
.lookupFunction<GetMonitorTechnologyTypeNative, GetMonitorTechnologyTypeDart>('GetMonitorTechnologyType');
// hMonitor : HANDLE -> Pointer<Void>
// pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetMonitorTechnologyType(
hMonitor: THandle; // HANDLE
pdtyDisplayTechnologyType: Pointer // MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
): Integer; stdcall;
external 'dxva2.dll' name 'GetMonitorTechnologyType';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetMonitorTechnologyType"
c_GetMonitorTechnologyType :: Ptr () -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- hMonitor : HANDLE -> Ptr ()
-- pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getmonitortechnologytype =
foreign "GetMonitorTechnologyType"
((ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* hMonitor : HANDLE -> (ptr void) *)
(* pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library dxva2 (t "dxva2.dll"))
(cffi:use-foreign-library dxva2)
(cffi:defcfun ("GetMonitorTechnologyType" get-monitor-technology-type :convention :stdcall) :int32
(h-monitor :pointer) ; HANDLE
(pdty-display-technology-type :pointer)) ; MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetMonitorTechnologyType = Win32::API::More->new('dxva2',
'int GetMonitorTechnologyType(HANDLE hMonitor, LPVOID pdtyDisplayTechnologyType)');
# my $ret = $GetMonitorTechnologyType->Call($hMonitor, $pdtyDisplayTechnologyType);
# hMonitor : HANDLE -> HANDLE
# pdtyDisplayTechnologyType : MC_DISPLAY_TECHNOLOGY_TYPE* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。