Win32 API 日本語リファレンス
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lineHandoffA

関数
通話の所有権を別アプリに引き渡す(ANSI版)。
DLLTAPI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi

シグネチャ

// TAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT lineHandoffA(
    DWORD hCall,
    LPCSTR lpszFileName,
    DWORD dwMediaMode
);

パラメーター

名前方向説明
hCallDWORDin別アプリへ受け渡す対象の通話のハンドル。
lpszFileNameLPCSTRin受け渡し先アプリの実行ファイル名を示すANSI文字列。NULL可でメディアモードによる受け渡しとなる。
dwMediaModeDWORDin受け渡し先を決めるメディアモードを示すLINEMEDIAMODE_定数。

戻り値の型: INT

各言語での呼び出し定義

// TAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT lineHandoffA(
    DWORD hCall,
    LPCSTR lpszFileName,
    DWORD dwMediaMode
);
[DllImport("TAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int lineHandoffA(
    uint hCall,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszFileName,   // LPCSTR
    uint dwMediaMode   // DWORD
);
<DllImport("TAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function lineHandoffA(
    hCall As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszFileName As String,   ' LPCSTR
    dwMediaMode As UInteger   ' DWORD
) As Integer
End Function
' hCall : DWORD
' lpszFileName : LPCSTR
' dwMediaMode : DWORD
Declare PtrSafe Function lineHandoffA Lib "tapi32" ( _
    ByVal hCall As Long, _
    ByVal lpszFileName As String, _
    ByVal dwMediaMode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

lineHandoffA = ctypes.windll.tapi32.lineHandoffA
lineHandoffA.restype = ctypes.c_int
lineHandoffA.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # hCall : DWORD
    wintypes.LPCSTR,  # lpszFileName : LPCSTR
    wintypes.DWORD,  # dwMediaMode : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('TAPI32.dll')
lineHandoffA = Fiddle::Function.new(
  lib['lineHandoffA'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # hCall : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszFileName : LPCSTR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwMediaMode : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "tapi32")]
extern "system" {
    fn lineHandoffA(
        hCall: u32,  // DWORD
        lpszFileName: *const u8,  // LPCSTR
        dwMediaMode: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("TAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int lineHandoffA(uint hCall, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszFileName, uint dwMediaMode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'TAPI32_lineHandoffA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::lineHandoffA(hCall, lpszFileName, dwMediaMode)
#uselib "TAPI32.dll"
#func global lineHandoffA "lineHandoffA" sptr, sptr, sptr
; lineHandoffA hCall, lpszFileName, dwMediaMode   ; 戻り値は stat
; hCall : DWORD -> "sptr"
; lpszFileName : LPCSTR -> "sptr"
; dwMediaMode : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "TAPI32.dll"
#cfunc global lineHandoffA "lineHandoffA" int, str, int
; res = lineHandoffA(hCall, lpszFileName, dwMediaMode)
; hCall : DWORD -> "int"
; lpszFileName : LPCSTR -> "str"
; dwMediaMode : DWORD -> "int"
; INT lineHandoffA(DWORD hCall, LPCSTR lpszFileName, DWORD dwMediaMode)
#uselib "TAPI32.dll"
#cfunc global lineHandoffA "lineHandoffA" int, str, int
; res = lineHandoffA(hCall, lpszFileName, dwMediaMode)
; hCall : DWORD -> "int"
; lpszFileName : LPCSTR -> "str"
; dwMediaMode : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	tapi32 = windows.NewLazySystemDLL("TAPI32.dll")
	proclineHandoffA = tapi32.NewProc("lineHandoffA")
)

// hCall (DWORD), lpszFileName (LPCSTR), dwMediaMode (DWORD)
r1, _, err := proclineHandoffA.Call(
	uintptr(hCall),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszFileName))),
	uintptr(dwMediaMode),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function lineHandoffA(
  hCall: DWORD;   // DWORD
  lpszFileName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  dwMediaMode: DWORD   // DWORD
): Integer; stdcall;
  external 'TAPI32.dll' name 'lineHandoffA';
result := DllCall("TAPI32\lineHandoffA"
    , "UInt", hCall   ; DWORD
    , "AStr", lpszFileName   ; LPCSTR
    , "UInt", dwMediaMode   ; DWORD
    , "Int")   ; return: INT
●lineHandoffA(hCall, lpszFileName, dwMediaMode) = DLL("TAPI32.dll", "int lineHandoffA(dword, char*, dword)")
# 呼び出し: lineHandoffA(hCall, lpszFileName, dwMediaMode)
# hCall : DWORD -> "dword"
# lpszFileName : LPCSTR -> "char*"
# dwMediaMode : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "tapi32" fn lineHandoffA(
    hCall: u32, // DWORD
    lpszFileName: [*c]const u8, // LPCSTR
    dwMediaMode: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc lineHandoffA(
    hCall: uint32,  # DWORD
    lpszFileName: cstring,  # LPCSTR
    dwMediaMode: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "lineHandoffA", stdcall, dynlib: "TAPI32.dll".}
pragma(lib, "tapi32");
extern(Windows)
int lineHandoffA(
    uint hCall,   // DWORD
    const(char)* lpszFileName,   // LPCSTR
    uint dwMediaMode   // DWORD
);
ccall((:lineHandoffA, "TAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Cstring, UInt32),
      hCall, lpszFileName, dwMediaMode)
# hCall : DWORD -> UInt32
# lpszFileName : LPCSTR -> Cstring
# dwMediaMode : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t lineHandoffA(
    uint32_t hCall,
    const char* lpszFileName,
    uint32_t dwMediaMode);
]]
local tapi32 = ffi.load("tapi32")
-- tapi32.lineHandoffA(hCall, lpszFileName, dwMediaMode)
-- hCall : DWORD
-- lpszFileName : LPCSTR
-- dwMediaMode : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('TAPI32.dll');
const lineHandoffA = lib.func('__stdcall', 'lineHandoffA', 'int32_t', ['uint32_t', 'str', 'uint32_t']);
// lineHandoffA(hCall, lpszFileName, dwMediaMode)
// hCall : DWORD -> 'uint32_t'
// lpszFileName : LPCSTR -> 'str'
// dwMediaMode : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("TAPI32.dll", {
  lineHandoffA: { parameters: ["u32", "buffer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.lineHandoffA(hCall, lpszFileName, dwMediaMode)
// hCall : DWORD -> "u32"
// lpszFileName : LPCSTR -> "buffer"
// dwMediaMode : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t lineHandoffA(
    uint32_t hCall,
    const char* lpszFileName,
    uint32_t dwMediaMode);
C, "TAPI32.dll");
// $ffi->lineHandoffA(hCall, lpszFileName, dwMediaMode);
// hCall : DWORD
// lpszFileName : LPCSTR
// dwMediaMode : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Tapi32 extends StdCallLibrary {
    Tapi32 INSTANCE = Native.load("tapi32", Tapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int lineHandoffA(
        int hCall,   // DWORD
        String lpszFileName,   // LPCSTR
        int dwMediaMode   // DWORD
    );
}
@[Link("tapi32")]
lib LibTAPI32
  fun lineHandoffA = lineHandoffA(
    hCall : UInt32,   # DWORD
    lpszFileName : UInt8*,   # LPCSTR
    dwMediaMode : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef lineHandoffANative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef lineHandoffADart = int Function(int, Pointer<Utf8>, int);
final lineHandoffA = DynamicLibrary.open('TAPI32.dll')
    .lookupFunction<lineHandoffANative, lineHandoffADart>('lineHandoffA');
// hCall : DWORD -> Uint32
// lpszFileName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// dwMediaMode : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function lineHandoffA(
  hCall: DWORD;   // DWORD
  lpszFileName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  dwMediaMode: DWORD   // DWORD
): Integer; stdcall;
  external 'TAPI32.dll' name 'lineHandoffA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "lineHandoffA"
  c_lineHandoffA :: Word32 -> CString -> Word32 -> IO Int32
-- hCall : DWORD -> Word32
-- lpszFileName : LPCSTR -> CString
-- dwMediaMode : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let linehandoffa =
  foreign "lineHandoffA"
    (uint32_t @-> string @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hCall : DWORD -> uint32_t *)
(* lpszFileName : LPCSTR -> string *)
(* dwMediaMode : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library tapi32 (t "TAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library tapi32)

(cffi:defcfun ("lineHandoffA" line-handoff-a :convention :stdcall) :int32
  (h-call :uint32)   ; DWORD
  (lpsz-file-name :string)   ; LPCSTR
  (dw-media-mode :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $lineHandoffA = Win32::API::More->new('TAPI32',
    'int lineHandoffA(DWORD hCall, LPCSTR lpszFileName, DWORD dwMediaMode)');
# my $ret = $lineHandoffA->Call($hCall, $lpszFileName, $dwMediaMode);
# hCall : DWORD -> DWORD
# lpszFileName : LPCSTR -> LPCSTR
# dwMediaMode : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い