Win32 API 日本語リファレンス
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phoneGetLamp

関数
電話の指定したランプの点灯モードを取得する。
DLLTAPI32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// TAPI32.dll
#include <windows.h>

INT phoneGetLamp(
    DWORD hPhone,
    DWORD dwButtonLampID,
    DWORD* lpdwLampMode
);

パラメーター

名前方向説明
hPhoneDWORDinランプモードを取得する対象の電話デバイスのハンドル。
dwButtonLampIDDWORDin状態を取得するランプの識別子。0以上のインデックスで指定する。
lpdwLampModeDWORD*inout現在のランプモード(PHONELAMPMODE_定数)を受け取る出力先ポインタ。

戻り値の型: INT

各言語での呼び出し定義

// TAPI32.dll
#include <windows.h>

INT phoneGetLamp(
    DWORD hPhone,
    DWORD dwButtonLampID,
    DWORD* lpdwLampMode
);
[DllImport("TAPI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int phoneGetLamp(
    uint hPhone,   // DWORD
    uint dwButtonLampID,   // DWORD
    ref uint lpdwLampMode   // DWORD* in/out
);
<DllImport("TAPI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function phoneGetLamp(
    hPhone As UInteger,   ' DWORD
    dwButtonLampID As UInteger,   ' DWORD
    ByRef lpdwLampMode As UInteger   ' DWORD* in/out
) As Integer
End Function
' hPhone : DWORD
' dwButtonLampID : DWORD
' lpdwLampMode : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function phoneGetLamp Lib "tapi32" ( _
    ByVal hPhone As Long, _
    ByVal dwButtonLampID As Long, _
    ByRef lpdwLampMode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

phoneGetLamp = ctypes.windll.tapi32.phoneGetLamp
phoneGetLamp.restype = ctypes.c_int
phoneGetLamp.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # hPhone : DWORD
    wintypes.DWORD,  # dwButtonLampID : DWORD
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # lpdwLampMode : DWORD* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('TAPI32.dll')
phoneGetLamp = Fiddle::Function.new(
  lib['phoneGetLamp'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # hPhone : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwButtonLampID : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpdwLampMode : DWORD* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "tapi32")]
extern "system" {
    fn phoneGetLamp(
        hPhone: u32,  // DWORD
        dwButtonLampID: u32,  // DWORD
        lpdwLampMode: *mut u32  // DWORD* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("TAPI32.dll")]
public static extern int phoneGetLamp(uint hPhone, uint dwButtonLampID, ref uint lpdwLampMode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'TAPI32_phoneGetLamp' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::phoneGetLamp(hPhone, dwButtonLampID, lpdwLampMode)
#uselib "TAPI32.dll"
#func global phoneGetLamp "phoneGetLamp" sptr, sptr, sptr
; phoneGetLamp hPhone, dwButtonLampID, varptr(lpdwLampMode)   ; 戻り値は stat
; hPhone : DWORD -> "sptr"
; dwButtonLampID : DWORD -> "sptr"
; lpdwLampMode : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "TAPI32.dll"
#cfunc global phoneGetLamp "phoneGetLamp" int, int, var
; res = phoneGetLamp(hPhone, dwButtonLampID, lpdwLampMode)
; hPhone : DWORD -> "int"
; dwButtonLampID : DWORD -> "int"
; lpdwLampMode : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT phoneGetLamp(DWORD hPhone, DWORD dwButtonLampID, DWORD* lpdwLampMode)
#uselib "TAPI32.dll"
#cfunc global phoneGetLamp "phoneGetLamp" int, int, var
; res = phoneGetLamp(hPhone, dwButtonLampID, lpdwLampMode)
; hPhone : DWORD -> "int"
; dwButtonLampID : DWORD -> "int"
; lpdwLampMode : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	tapi32 = windows.NewLazySystemDLL("TAPI32.dll")
	procphoneGetLamp = tapi32.NewProc("phoneGetLamp")
)

// hPhone (DWORD), dwButtonLampID (DWORD), lpdwLampMode (DWORD* in/out)
r1, _, err := procphoneGetLamp.Call(
	uintptr(hPhone),
	uintptr(dwButtonLampID),
	uintptr(lpdwLampMode),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function phoneGetLamp(
  hPhone: DWORD;   // DWORD
  dwButtonLampID: DWORD;   // DWORD
  lpdwLampMode: Pointer   // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'TAPI32.dll' name 'phoneGetLamp';
result := DllCall("TAPI32\phoneGetLamp"
    , "UInt", hPhone   ; DWORD
    , "UInt", dwButtonLampID   ; DWORD
    , "Ptr", lpdwLampMode   ; DWORD* in/out
    , "Int")   ; return: INT
●phoneGetLamp(hPhone, dwButtonLampID, lpdwLampMode) = DLL("TAPI32.dll", "int phoneGetLamp(dword, dword, void*)")
# 呼び出し: phoneGetLamp(hPhone, dwButtonLampID, lpdwLampMode)
# hPhone : DWORD -> "dword"
# dwButtonLampID : DWORD -> "dword"
# lpdwLampMode : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "tapi32" fn phoneGetLamp(
    hPhone: u32, // DWORD
    dwButtonLampID: u32, // DWORD
    lpdwLampMode: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc phoneGetLamp(
    hPhone: uint32,  # DWORD
    dwButtonLampID: uint32,  # DWORD
    lpdwLampMode: ptr uint32  # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "phoneGetLamp", stdcall, dynlib: "TAPI32.dll".}
pragma(lib, "tapi32");
extern(Windows)
int phoneGetLamp(
    uint hPhone,   // DWORD
    uint dwButtonLampID,   // DWORD
    uint* lpdwLampMode   // DWORD* in/out
);
ccall((:phoneGetLamp, "TAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, UInt32, Ptr{UInt32}),
      hPhone, dwButtonLampID, lpdwLampMode)
# hPhone : DWORD -> UInt32
# dwButtonLampID : DWORD -> UInt32
# lpdwLampMode : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t phoneGetLamp(
    uint32_t hPhone,
    uint32_t dwButtonLampID,
    uint32_t* lpdwLampMode);
]]
local tapi32 = ffi.load("tapi32")
-- tapi32.phoneGetLamp(hPhone, dwButtonLampID, lpdwLampMode)
-- hPhone : DWORD
-- dwButtonLampID : DWORD
-- lpdwLampMode : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('TAPI32.dll');
const phoneGetLamp = lib.func('__stdcall', 'phoneGetLamp', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t *']);
// phoneGetLamp(hPhone, dwButtonLampID, lpdwLampMode)
// hPhone : DWORD -> 'uint32_t'
// dwButtonLampID : DWORD -> 'uint32_t'
// lpdwLampMode : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("TAPI32.dll", {
  phoneGetLamp: { parameters: ["u32", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.phoneGetLamp(hPhone, dwButtonLampID, lpdwLampMode)
// hPhone : DWORD -> "u32"
// dwButtonLampID : DWORD -> "u32"
// lpdwLampMode : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t phoneGetLamp(
    uint32_t hPhone,
    uint32_t dwButtonLampID,
    uint32_t* lpdwLampMode);
C, "TAPI32.dll");
// $ffi->phoneGetLamp(hPhone, dwButtonLampID, lpdwLampMode);
// hPhone : DWORD
// dwButtonLampID : DWORD
// lpdwLampMode : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Tapi32 extends StdCallLibrary {
    Tapi32 INSTANCE = Native.load("tapi32", Tapi32.class);
    int phoneGetLamp(
        int hPhone,   // DWORD
        int dwButtonLampID,   // DWORD
        IntByReference lpdwLampMode   // DWORD* in/out
    );
}
@[Link("tapi32")]
lib LibTAPI32
  fun phoneGetLamp = phoneGetLamp(
    hPhone : UInt32,   # DWORD
    dwButtonLampID : UInt32,   # DWORD
    lpdwLampMode : UInt32*   # DWORD* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef phoneGetLampNative = Int32 Function(Uint32, Uint32, Pointer<Uint32>);
typedef phoneGetLampDart = int Function(int, int, Pointer<Uint32>);
final phoneGetLamp = DynamicLibrary.open('TAPI32.dll')
    .lookupFunction<phoneGetLampNative, phoneGetLampDart>('phoneGetLamp');
// hPhone : DWORD -> Uint32
// dwButtonLampID : DWORD -> Uint32
// lpdwLampMode : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function phoneGetLamp(
  hPhone: DWORD;   // DWORD
  dwButtonLampID: DWORD;   // DWORD
  lpdwLampMode: Pointer   // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'TAPI32.dll' name 'phoneGetLamp';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "phoneGetLamp"
  c_phoneGetLamp :: Word32 -> Word32 -> Ptr Word32 -> IO Int32
-- hPhone : DWORD -> Word32
-- dwButtonLampID : DWORD -> Word32
-- lpdwLampMode : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let phonegetlamp =
  foreign "phoneGetLamp"
    (uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hPhone : DWORD -> uint32_t *)
(* dwButtonLampID : DWORD -> uint32_t *)
(* lpdwLampMode : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library tapi32 (t "TAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library tapi32)

(cffi:defcfun ("phoneGetLamp" phone-get-lamp :convention :stdcall) :int32
  (h-phone :uint32)   ; DWORD
  (dw-button-lamp-id :uint32)   ; DWORD
  (lpdw-lamp-mode :pointer))   ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $phoneGetLamp = Win32::API::More->new('TAPI32',
    'int phoneGetLamp(DWORD hPhone, DWORD dwButtonLampID, LPVOID lpdwLampMode)');
# my $ret = $phoneGetLamp->Call($hPhone, $dwButtonLampID, $lpdwLampMode);
# hPhone : DWORD -> DWORD
# dwButtonLampID : DWORD -> DWORD
# lpdwLampMode : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。