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SysReAllocString
関数既存のBSTRを新しい文字列で再割り当てする。
シグネチャ
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
INT SysReAllocString(
LPWSTR* pbstr,
LPCWSTR psz // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pbstr | LPWSTR* | inout | 以前に割り当てられた文字列。 |
| psz | LPCWSTR | inoptional | コピーする文字列。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
以前に割り当てられた文字列を 2 番目の文字列のサイズに再割り当てし、2 番目の文字列を再割り当てされたメモリにコピーします。
戻り値
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
|
文字列の再割り当てに成功しました。 |
|
メモリが不足しています。 |
解説(Remarks)
psz で渡すアドレスは pbstr で渡す文字列の一部であってはなりません。そうでない場合、予期しない結果が生じる可能性があります。
pbstr が NULL の場合、アクセス違反が発生し、プログラムがクラッシュします。この関数を NULL ポインターから保護することは呼び出し側の責任です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// OLEAUT32.dll
#include <windows.h>
INT SysReAllocString(
LPWSTR* pbstr,
LPCWSTR psz // optional
);[DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SysReAllocString(
IntPtr pbstr, // LPWSTR* in/out
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string psz // LPCWSTR optional
);<DllImport("OLEAUT32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SysReAllocString(
pbstr As IntPtr, ' LPWSTR* in/out
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> psz As String ' LPCWSTR optional
) As Integer
End Function' pbstr : LPWSTR* in/out
' psz : LPCWSTR optional
Declare PtrSafe Function SysReAllocString Lib "oleaut32" ( _
ByVal pbstr As LongPtr, _
ByVal psz As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SysReAllocString = ctypes.windll.oleaut32.SysReAllocString
SysReAllocString.restype = ctypes.c_int
SysReAllocString.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pbstr : LPWSTR* in/out
wintypes.LPCWSTR, # psz : LPCWSTR optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLEAUT32.dll')
SysReAllocString = Fiddle::Function.new(
lib['SysReAllocString'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pbstr : LPWSTR* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psz : LPCWSTR optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "oleaut32")]
extern "system" {
fn SysReAllocString(
pbstr: *mut *mut u16, // LPWSTR* in/out
psz: *const u16 // LPCWSTR optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLEAUT32.dll")]
public static extern int SysReAllocString(IntPtr pbstr, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string psz);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLEAUT32_SysReAllocString' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SysReAllocString(pbstr, psz)#uselib "OLEAUT32.dll"
#func global SysReAllocString "SysReAllocString" sptr, sptr
; SysReAllocString varptr(pbstr), psz ; 戻り値は stat
; pbstr : LPWSTR* in/out -> "sptr"
; psz : LPCWSTR optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global SysReAllocString "SysReAllocString" var, wstr ; res = SysReAllocString(pbstr, psz) ; pbstr : LPWSTR* in/out -> "var" ; psz : LPCWSTR optional -> "wstr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global SysReAllocString "SysReAllocString" sptr, wstr ; res = SysReAllocString(varptr(pbstr), psz) ; pbstr : LPWSTR* in/out -> "sptr" ; psz : LPCWSTR optional -> "wstr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT SysReAllocString(LPWSTR* pbstr, LPCWSTR psz) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global SysReAllocString "SysReAllocString" var, wstr ; res = SysReAllocString(pbstr, psz) ; pbstr : LPWSTR* in/out -> "var" ; psz : LPCWSTR optional -> "wstr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT SysReAllocString(LPWSTR* pbstr, LPCWSTR psz) #uselib "OLEAUT32.dll" #cfunc global SysReAllocString "SysReAllocString" intptr, wstr ; res = SysReAllocString(varptr(pbstr), psz) ; pbstr : LPWSTR* in/out -> "intptr" ; psz : LPCWSTR optional -> "wstr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
oleaut32 = windows.NewLazySystemDLL("OLEAUT32.dll")
procSysReAllocString = oleaut32.NewProc("SysReAllocString")
)
// pbstr (LPWSTR* in/out), psz (LPCWSTR optional)
r1, _, err := procSysReAllocString.Call(
uintptr(pbstr),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(psz))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction SysReAllocString(
pbstr: PPWideChar; // LPWSTR* in/out
psz: PWideChar // LPCWSTR optional
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'SysReAllocString';result := DllCall("OLEAUT32\SysReAllocString"
, "Ptr", pbstr ; LPWSTR* in/out
, "WStr", psz ; LPCWSTR optional
, "Int") ; return: INT●SysReAllocString(pbstr, psz) = DLL("OLEAUT32.dll", "int SysReAllocString(void*, char*)")
# 呼び出し: SysReAllocString(pbstr, psz)
# pbstr : LPWSTR* in/out -> "void*"
# psz : LPCWSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "oleaut32" fn SysReAllocString(
pbstr: [*c][*c]u16, // LPWSTR* in/out
psz: [*c]const u16 // LPCWSTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SysReAllocString(
pbstr: ptr WideCString, # LPWSTR* in/out
psz: WideCString # LPCWSTR optional
): int32 {.importc: "SysReAllocString", stdcall, dynlib: "OLEAUT32.dll".}pragma(lib, "oleaut32");
extern(Windows)
int SysReAllocString(
wchar** pbstr, // LPWSTR* in/out
const(wchar)* psz // LPCWSTR optional
);ccall((:SysReAllocString, "OLEAUT32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Ptr{UInt16}}, Cwstring),
pbstr, psz)
# pbstr : LPWSTR* in/out -> Ptr{Ptr{UInt16}}
# psz : LPCWSTR optional -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SysReAllocString(
uint16_t** pbstr,
const uint16_t* psz);
]]
local oleaut32 = ffi.load("oleaut32")
-- oleaut32.SysReAllocString(pbstr, psz)
-- pbstr : LPWSTR* in/out
-- psz : LPCWSTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLEAUT32.dll');
const SysReAllocString = lib.func('__stdcall', 'SysReAllocString', 'int32_t', ['void *', 'str16']);
// SysReAllocString(pbstr, psz)
// pbstr : LPWSTR* in/out -> 'void *'
// psz : LPCWSTR optional -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLEAUT32.dll", {
SysReAllocString: { parameters: ["pointer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SysReAllocString(pbstr, psz)
// pbstr : LPWSTR* in/out -> "pointer"
// psz : LPCWSTR optional -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SysReAllocString(
uint16_t** pbstr,
const uint16_t* psz);
C, "OLEAUT32.dll");
// $ffi->SysReAllocString(pbstr, psz);
// pbstr : LPWSTR* in/out
// psz : LPCWSTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Oleaut32 extends StdCallLibrary {
Oleaut32 INSTANCE = Native.load("oleaut32", Oleaut32.class);
int SysReAllocString(
PointerByReference pbstr, // LPWSTR* in/out
WString psz // LPCWSTR optional
);
}@[Link("oleaut32")]
lib LibOLEAUT32
fun SysReAllocString = SysReAllocString(
pbstr : UInt16**, # LPWSTR* in/out
psz : UInt16* # LPCWSTR optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SysReAllocStringNative = Int32 Function(Pointer<Pointer<Utf16>>, Pointer<Utf16>);
typedef SysReAllocStringDart = int Function(Pointer<Pointer<Utf16>>, Pointer<Utf16>);
final SysReAllocString = DynamicLibrary.open('OLEAUT32.dll')
.lookupFunction<SysReAllocStringNative, SysReAllocStringDart>('SysReAllocString');
// pbstr : LPWSTR* in/out -> Pointer<Pointer<Utf16>>
// psz : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SysReAllocString(
pbstr: PPWideChar; // LPWSTR* in/out
psz: PWideChar // LPCWSTR optional
): Integer; stdcall;
external 'OLEAUT32.dll' name 'SysReAllocString';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SysReAllocString"
c_SysReAllocString :: Ptr CWString -> CWString -> IO Int32
-- pbstr : LPWSTR* in/out -> Ptr CWString
-- psz : LPCWSTR optional -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let sysreallocstring =
foreign "SysReAllocString"
((ptr (ptr uint16_t)) @-> (ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* pbstr : LPWSTR* in/out -> (ptr (ptr uint16_t)) *)
(* psz : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library oleaut32 (t "OLEAUT32.dll"))
(cffi:use-foreign-library oleaut32)
(cffi:defcfun ("SysReAllocString" sys-re-alloc-string :convention :stdcall) :int32
(pbstr :pointer) ; LPWSTR* in/out
(psz (:string :encoding :utf-16le))) ; LPCWSTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SysReAllocString = Win32::API::More->new('OLEAUT32',
'int SysReAllocString(LPVOID pbstr, LPCWSTR psz)');
# my $ret = $SysReAllocString->Call($pbstr, $psz);
# pbstr : LPWSTR* in/out -> LPVOID
# psz : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。