FoldStringA
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT FoldStringA(
FOLD_STRING_MAP_FLAGS dwMapFlags,
LPCSTR lpSrcStr,
INT cchSrc,
LPSTR lpDestStr, // optional
INT cchDest
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dwMapFlags | FOLD_STRING_MAP_FLAGS | in | 文字列のマッピング中に使用する変換の種類を指定するフラグ。このパラメーターには、次の値の組み合わせを指定できます。
| ||||||||||||
| lpSrcStr | LPCSTR | in | この関数がマップするソース文字列へのポインター。 | ||||||||||||
| cchSrc | INT | in | lpSrcStr で示されるソース文字列のサイズ(文字数単位)。終端の null 文字は含みません。アプリケーションがこのパラメーターに任意の負の値を設定すると、ソース文字列が null 終端であることを指定できます。この場合、関数は文字列の長さを自動的に計算し、lpDestStr で示されるマップ後の文字列を null 終端にします。 | ||||||||||||
| lpDestStr | LPSTR | outoptional | この関数がマップ後の文字列を取得するバッファーへのポインター。 | ||||||||||||
| cchDest | INT | in | lpDestStr で示される宛先文字列のサイズ(文字数単位)。終端の null 文字のための領域が cchSrc に含まれている場合、cchDest にも終端の null 文字のための領域を含める必要があります。 アプリケーションは cchDest に 0 を設定できます。この場合、関数は lpDestStr パラメーターを使用せず、マップ後の文字列に必要なバッファーサイズを返します。MAP_FOLDDIGITS フラグが指定されている場合、実際に必要な文字数が最大サイズより小さいときでも、戻り値は必要となる最大サイズになります。最大サイズが渡されない場合、関数は ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER で失敗します。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
指定された変換を実行して、ある Unicode 文字列を別の文字列にマップします。(FoldStringA)
戻り値
成功した場合、終端の null 文字を含む変換後の文字列の文字数を返します。関数が成功し、かつ cchDest の値が 0 の場合、戻り値は終端の null 文字を含む変換後の文字列を格納するために必要なバッファーのサイズです。
この関数が成功しなかった場合は 0 を返します。拡張エラー情報を取得するには、アプリケーションは GetLastError を呼び出します。この関数は次のいずれかのエラーコードを返すことがあります。
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER。指定されたバッファーサイズが十分に大きくなかったか、誤って NULL に設定されていました。
- ERROR_INVALID_DATA。データが無効でした。
- ERROR_INVALID_FLAGS。フラグに指定された値が無効でした。
- ERROR_INVALID_PARAMETER。いずれかのパラメーター値が無効でした。
- ERROR_MOD_NOT_FOUND。モジュールが見つかりませんでした。
- ERROR_OUTOFMEMORY。この操作を完了するための十分な記憶域がありませんでした。
- ERROR_PROC_NOT_FOUND。必要なプロシージャが見つかりませんでした。
解説(Remarks)
lpSrcStr パラメーターと lpDestStr パラメーターの値は同じであってはなりません。同じ場合、関数は ERROR_INVALID_PARAMETER で失敗します。
Unicode の互換領域は、0xF900 から 0xFFEF の範囲にある文字で構成されます。これらは他の文字エンコード標準に由来する文字に割り当てられていますが、実際にはすでに Unicode に存在する文字の異体字です。互換領域は、これらの標準とのラウンドトリップマッピングをサポートするために使用されます。アプリケーションは MAP_FOLDCZONE フラグを使用することで、互換領域における文字の重複への対応を回避できます。
Windows Vista 以降: この関数は Unicode 正規化をサポートします。すべての Unicode 互換文字がマップされます。
Windows Vista 以降: MAP_FOLDCZONE、MAP_PRECOMPOSED、MAP_COMPOSITE の各フラグで示される変換は、(NormalizeString 関数を通じて)Unicode 正規化形式 KC、C、D を使用してマッピングを行います。
Windows 8 以降: 関数の ANSI 版は Winnls.h で宣言され、Unicode 版は Stringapiset.h で宣言されています。Windows 8 より前では、両方の版が Winnls.h で宣言されていました。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT FoldStringA(
FOLD_STRING_MAP_FLAGS dwMapFlags,
LPCSTR lpSrcStr,
INT cchSrc,
LPSTR lpDestStr, // optional
INT cchDest
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int FoldStringA(
uint dwMapFlags, // FOLD_STRING_MAP_FLAGS
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpSrcStr, // LPCSTR
int cchSrc, // INT
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpDestStr, // LPSTR optional, out
int cchDest // INT
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FoldStringA(
dwMapFlags As UInteger, ' FOLD_STRING_MAP_FLAGS
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpSrcStr As String, ' LPCSTR
cchSrc As Integer, ' INT
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpDestStr As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR optional, out
cchDest As Integer ' INT
) As Integer
End Function' dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS
' lpSrcStr : LPCSTR
' cchSrc : INT
' lpDestStr : LPSTR optional, out
' cchDest : INT
Declare PtrSafe Function FoldStringA Lib "kernel32" ( _
ByVal dwMapFlags As Long, _
ByVal lpSrcStr As String, _
ByVal cchSrc As Long, _
ByVal lpDestStr As String, _
ByVal cchDest As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FoldStringA = ctypes.windll.kernel32.FoldStringA
FoldStringA.restype = ctypes.c_int
FoldStringA.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS
wintypes.LPCSTR, # lpSrcStr : LPCSTR
ctypes.c_int, # cchSrc : INT
wintypes.LPSTR, # lpDestStr : LPSTR optional, out
ctypes.c_int, # cchDest : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
FoldStringA = Fiddle::Function.new(
lib['FoldStringA'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpSrcStr : LPCSTR
Fiddle::TYPE_INT, # cchSrc : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpDestStr : LPSTR optional, out
Fiddle::TYPE_INT, # cchDest : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn FoldStringA(
dwMapFlags: u32, // FOLD_STRING_MAP_FLAGS
lpSrcStr: *const u8, // LPCSTR
cchSrc: i32, // INT
lpDestStr: *mut u8, // LPSTR optional, out
cchDest: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern int FoldStringA(uint dwMapFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpSrcStr, int cchSrc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpDestStr, int cchDest);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_FoldStringA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FoldStringA "FoldStringA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; FoldStringA dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, varptr(lpDestStr), cchDest ; 戻り値は stat
; dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> "sptr"
; lpSrcStr : LPCSTR -> "sptr"
; cchSrc : INT -> "sptr"
; lpDestStr : LPSTR optional, out -> "sptr"
; cchDest : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global FoldStringA "FoldStringA" int, str, int, var, int ; res = FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest) ; dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> "int" ; lpSrcStr : LPCSTR -> "str" ; cchSrc : INT -> "int" ; lpDestStr : LPSTR optional, out -> "var" ; cchDest : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global FoldStringA "FoldStringA" int, str, int, sptr, int ; res = FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, varptr(lpDestStr), cchDest) ; dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> "int" ; lpSrcStr : LPCSTR -> "str" ; cchSrc : INT -> "int" ; lpDestStr : LPSTR optional, out -> "sptr" ; cchDest : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT FoldStringA(FOLD_STRING_MAP_FLAGS dwMapFlags, LPCSTR lpSrcStr, INT cchSrc, LPSTR lpDestStr, INT cchDest) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global FoldStringA "FoldStringA" int, str, int, var, int ; res = FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest) ; dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> "int" ; lpSrcStr : LPCSTR -> "str" ; cchSrc : INT -> "int" ; lpDestStr : LPSTR optional, out -> "var" ; cchDest : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT FoldStringA(FOLD_STRING_MAP_FLAGS dwMapFlags, LPCSTR lpSrcStr, INT cchSrc, LPSTR lpDestStr, INT cchDest) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global FoldStringA "FoldStringA" int, str, int, intptr, int ; res = FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, varptr(lpDestStr), cchDest) ; dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> "int" ; lpSrcStr : LPCSTR -> "str" ; cchSrc : INT -> "int" ; lpDestStr : LPSTR optional, out -> "intptr" ; cchDest : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procFoldStringA = kernel32.NewProc("FoldStringA")
)
// dwMapFlags (FOLD_STRING_MAP_FLAGS), lpSrcStr (LPCSTR), cchSrc (INT), lpDestStr (LPSTR optional, out), cchDest (INT)
r1, _, err := procFoldStringA.Call(
uintptr(dwMapFlags),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpSrcStr))),
uintptr(cchSrc),
uintptr(lpDestStr),
uintptr(cchDest),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction FoldStringA(
dwMapFlags: DWORD; // FOLD_STRING_MAP_FLAGS
lpSrcStr: PAnsiChar; // LPCSTR
cchSrc: Integer; // INT
lpDestStr: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
cchDest: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FoldStringA';result := DllCall("KERNEL32\FoldStringA"
, "UInt", dwMapFlags ; FOLD_STRING_MAP_FLAGS
, "AStr", lpSrcStr ; LPCSTR
, "Int", cchSrc ; INT
, "Ptr", lpDestStr ; LPSTR optional, out
, "Int", cchDest ; INT
, "Int") ; return: INT●FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest) = DLL("KERNEL32.dll", "int FoldStringA(dword, char*, int, char*, int)")
# 呼び出し: FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)
# dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> "dword"
# lpSrcStr : LPCSTR -> "char*"
# cchSrc : INT -> "int"
# lpDestStr : LPSTR optional, out -> "char*"
# cchDest : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn FoldStringA(
dwMapFlags: u32, // FOLD_STRING_MAP_FLAGS
lpSrcStr: [*c]const u8, // LPCSTR
cchSrc: i32, // INT
lpDestStr: [*c]u8, // LPSTR optional, out
cchDest: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc FoldStringA(
dwMapFlags: uint32, # FOLD_STRING_MAP_FLAGS
lpSrcStr: cstring, # LPCSTR
cchSrc: int32, # INT
lpDestStr: ptr char, # LPSTR optional, out
cchDest: int32 # INT
): int32 {.importc: "FoldStringA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int FoldStringA(
uint dwMapFlags, // FOLD_STRING_MAP_FLAGS
const(char)* lpSrcStr, // LPCSTR
int cchSrc, // INT
char* lpDestStr, // LPSTR optional, out
int cchDest // INT
);ccall((:FoldStringA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Cstring, Int32, Ptr{UInt8}, Int32),
dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)
# dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> UInt32
# lpSrcStr : LPCSTR -> Cstring
# cchSrc : INT -> Int32
# lpDestStr : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# cchDest : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t FoldStringA(
uint32_t dwMapFlags,
const char* lpSrcStr,
int32_t cchSrc,
char* lpDestStr,
int32_t cchDest);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)
-- dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS
-- lpSrcStr : LPCSTR
-- cchSrc : INT
-- lpDestStr : LPSTR optional, out
-- cchDest : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const FoldStringA = lib.func('__stdcall', 'FoldStringA', 'int32_t', ['uint32_t', 'str', 'int32_t', 'char *', 'int32_t']);
// FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)
// dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> 'uint32_t'
// lpSrcStr : LPCSTR -> 'str'
// cchSrc : INT -> 'int32_t'
// lpDestStr : LPSTR optional, out -> 'char *'
// cchDest : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
FoldStringA: { parameters: ["u32", "buffer", "i32", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest)
// dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> "u32"
// lpSrcStr : LPCSTR -> "buffer"
// cchSrc : INT -> "i32"
// lpDestStr : LPSTR optional, out -> "buffer"
// cchDest : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t FoldStringA(
uint32_t dwMapFlags,
const char* lpSrcStr,
int32_t cchSrc,
char* lpDestStr,
int32_t cchDest);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->FoldStringA(dwMapFlags, lpSrcStr, cchSrc, lpDestStr, cchDest);
// dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS
// lpSrcStr : LPCSTR
// cchSrc : INT
// lpDestStr : LPSTR optional, out
// cchDest : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int FoldStringA(
int dwMapFlags, // FOLD_STRING_MAP_FLAGS
String lpSrcStr, // LPCSTR
int cchSrc, // INT
byte[] lpDestStr, // LPSTR optional, out
int cchDest // INT
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun FoldStringA = FoldStringA(
dwMapFlags : UInt32, # FOLD_STRING_MAP_FLAGS
lpSrcStr : UInt8*, # LPCSTR
cchSrc : Int32, # INT
lpDestStr : UInt8*, # LPSTR optional, out
cchDest : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FoldStringANative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf8>, Int32, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef FoldStringADart = int Function(int, Pointer<Utf8>, int, Pointer<Utf8>, int);
final FoldStringA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<FoldStringANative, FoldStringADart>('FoldStringA');
// dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> Uint32
// lpSrcStr : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// cchSrc : INT -> Int32
// lpDestStr : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// cchDest : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function FoldStringA(
dwMapFlags: DWORD; // FOLD_STRING_MAP_FLAGS
lpSrcStr: PAnsiChar; // LPCSTR
cchSrc: Integer; // INT
lpDestStr: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
cchDest: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FoldStringA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "FoldStringA"
c_FoldStringA :: Word32 -> CString -> Int32 -> CString -> Int32 -> IO Int32
-- dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> Word32
-- lpSrcStr : LPCSTR -> CString
-- cchSrc : INT -> Int32
-- lpDestStr : LPSTR optional, out -> CString
-- cchDest : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let foldstringa =
foreign "FoldStringA"
(uint32_t @-> string @-> int32_t @-> string @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> uint32_t *)
(* lpSrcStr : LPCSTR -> string *)
(* cchSrc : INT -> int32_t *)
(* lpDestStr : LPSTR optional, out -> string *)
(* cchDest : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("FoldStringA" fold-string-a :convention :stdcall) :int32
(dw-map-flags :uint32) ; FOLD_STRING_MAP_FLAGS
(lp-src-str :string) ; LPCSTR
(cch-src :int32) ; INT
(lp-dest-str :pointer) ; LPSTR optional, out
(cch-dest :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FoldStringA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'int FoldStringA(DWORD dwMapFlags, LPCSTR lpSrcStr, int cchSrc, LPSTR lpDestStr, int cchDest)');
# my $ret = $FoldStringA->Call($dwMapFlags, $lpSrcStr, $cchSrc, $lpDestStr, $cchDest);
# dwMapFlags : FOLD_STRING_MAP_FLAGS -> DWORD
# lpSrcStr : LPCSTR -> LPCSTR
# cchSrc : INT -> int
# lpDestStr : LPSTR optional, out -> LPSTR
# cchDest : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f FoldStringW (Unicode版) — 文字列に指定の正規化マッピングを適用する。
- f NormalizeString — Unicode文字列を指定形式で正規化する。