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GetLocaleInfoA

関数
指定ロケールの各種情報を取得する。ANSI版。
DLLKERNEL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT GetLocaleInfoA(
    DWORD Locale,
    DWORD LCType,
    LPSTR lpLCData,   // optional
    INT cchData
);

パラメーター

名前方向説明
LocaleDWORDin

情報を取得する対象のロケール識別子MAKELCID マクロを使用してロケール識別子を作成するか、次の定義済みの値のいずれかを使用できます。

LCTypeDWORDin

取得するロケール情報。詳細な定義については、GetLocaleInfoExLCType パラメーターを参照してください。

注意 GetLocaleInfo では、値 LOCALE_USE_CP_ACP は ANSI 版でのみ意味を持ちます。
lpLCDataLPSTRoutoptionalこの関数が要求されたロケール情報を取得するバッファーへのポインター。cchData が 0 に設定されている場合、このポインターは使用されません。詳細については、「解説」セクションを参照してください。
cchDataINTinlpLCData で示されるデータバッファーのサイズ(TCHAR 値単位)。あるいは、アプリケーションはこのパラメーターを 0 に設定することもできます。その場合、関数は lpLCData パラメーターを使用せず、終端の null 文字を含む必要なバッファーサイズを返します。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

識別子で指定されたロケールに関する情報を取得します。(ANSI)

戻り値

関数が成功し、cchData が 0 以外の値である場合、ロケールデータバッファーに取得された文字数を返します。関数が成功し、cchData が 0 以外で、かつ LOCALE_RETURN_NUMBER が指定されている場合、戻り値はデータバッファーに取得された整数のサイズです。すなわち、関数の Unicode 版では 2、ANSI 版では 4 です。関数が成功し、cchData の値が 0 の場合、戻り値はロケールデータバッファーに必要なサイズ(null 文字を含む文字数)です。

関数が成功しなかった場合は 0 を返します。拡張エラー情報を取得するには、アプリケーションは GetLastError を呼び出すことができます。これは次のいずれかのエラーコードを返す可能性があります。

解説(Remarks)

この関数の動作については、GetLocaleInfoEx の「解説」を参照してください。

注意 LCType パラメーターに LOCALE_FONTSIGNATURE が指定されている場合でも、cchData と関数の戻り値は依然として TCHAR 単位のカウントです。このカウントは関数の ANSI 版と Unicode 版で異なります。アプリケーションが LOCALE_FONTSIGNATURE を指定して汎用版の GetLocaleInfo を呼び出す場合、cchData は sizeof(LOCALESIGNATURE) / sizeof(TCHAR) として安全に指定できます。
次の例は、非テキスト値に対するバッファーサイズを正しく扱っています。
int   ret;
CALID calid;
DWORD value;

ret = GetLocaleInfo(LOCALE_USER_DEFAULT,
                    LOCALE_ICALENDARTYPE | LOCALE_RETURN_NUMBER,
                    (LPTSTR)&value,
                    sizeof(value) / sizeof(TCHAR) );
calid = value;

LOCALESIGNATURE LocSig;

ret = GetLocaleInfo(LOCALE_USER_DEFAULT,
                    LOCALE_FONTSIGNATURE,
                    (LPWSTR)&LocSig,
                    sizeof(LocSig) / sizeof(TCHAR) );

この関数の ANSI 版が取得する ANSI 文字列は、ロケール識別子に対する既定の ANSI コードページに基づいて Unicode から ANSI に変換されます。ただし、LOCALE_USE_CP_ACP が指定されている場合、変換はシステム既定の ANSI コードページに基づきます。

この関数の ANSI 版を Unicode 専用のロケール識別子とともに使用する場合、オペレーティングシステムがシステムコードページを使用するため、関数は成功することがあります。ただし、システムコードページで未定義の文字は、文字列内では疑問符 (?) として現れます。

メモ

winnls.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetLocaleInfo を定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、コンパイルエラーやランタイムエラーを引き起こす不一致につながる可能性があります。詳細については、「関数プロトタイプの規則」を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT GetLocaleInfoA(
    DWORD Locale,
    DWORD LCType,
    LPSTR lpLCData,   // optional
    INT cchData
);
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int GetLocaleInfoA(
    uint Locale,   // DWORD
    uint LCType,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpLCData,   // LPSTR optional, out
    int cchData   // INT
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetLocaleInfoA(
    Locale As UInteger,   ' DWORD
    LCType As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpLCData As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR optional, out
    cchData As Integer   ' INT
) As Integer
End Function
' Locale : DWORD
' LCType : DWORD
' lpLCData : LPSTR optional, out
' cchData : INT
Declare PtrSafe Function GetLocaleInfoA Lib "kernel32" ( _
    ByVal Locale As Long, _
    ByVal LCType As Long, _
    ByVal lpLCData As String, _
    ByVal cchData As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetLocaleInfoA = ctypes.windll.kernel32.GetLocaleInfoA
GetLocaleInfoA.restype = ctypes.c_int
GetLocaleInfoA.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # Locale : DWORD
    wintypes.DWORD,  # LCType : DWORD
    wintypes.LPSTR,  # lpLCData : LPSTR optional, out
    ctypes.c_int,  # cchData : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetLocaleInfoA = Fiddle::Function.new(
  lib['GetLocaleInfoA'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Locale : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # LCType : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpLCData : LPSTR optional, out
    Fiddle::TYPE_INT,  # cchData : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn GetLocaleInfoA(
        Locale: u32,  // DWORD
        LCType: u32,  // DWORD
        lpLCData: *mut u8,  // LPSTR optional, out
        cchData: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern int GetLocaleInfoA(uint Locale, uint LCType, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpLCData, int cchData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetLocaleInfoA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetLocaleInfoA(Locale, LCType, lpLCData, cchData)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetLocaleInfoA "GetLocaleInfoA" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetLocaleInfoA Locale, LCType, varptr(lpLCData), cchData   ; 戻り値は stat
; Locale : DWORD -> "sptr"
; LCType : DWORD -> "sptr"
; lpLCData : LPSTR optional, out -> "sptr"
; cchData : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetLocaleInfoA "GetLocaleInfoA" int, int, var, int
; res = GetLocaleInfoA(Locale, LCType, lpLCData, cchData)
; Locale : DWORD -> "int"
; LCType : DWORD -> "int"
; lpLCData : LPSTR optional, out -> "var"
; cchData : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT GetLocaleInfoA(DWORD Locale, DWORD LCType, LPSTR lpLCData, INT cchData)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetLocaleInfoA "GetLocaleInfoA" int, int, var, int
; res = GetLocaleInfoA(Locale, LCType, lpLCData, cchData)
; Locale : DWORD -> "int"
; LCType : DWORD -> "int"
; lpLCData : LPSTR optional, out -> "var"
; cchData : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procGetLocaleInfoA = kernel32.NewProc("GetLocaleInfoA")
)

// Locale (DWORD), LCType (DWORD), lpLCData (LPSTR optional, out), cchData (INT)
r1, _, err := procGetLocaleInfoA.Call(
	uintptr(Locale),
	uintptr(LCType),
	uintptr(lpLCData),
	uintptr(cchData),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function GetLocaleInfoA(
  Locale: DWORD;   // DWORD
  LCType: DWORD;   // DWORD
  lpLCData: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  cchData: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetLocaleInfoA';
result := DllCall("KERNEL32\GetLocaleInfoA"
    , "UInt", Locale   ; DWORD
    , "UInt", LCType   ; DWORD
    , "Ptr", lpLCData   ; LPSTR optional, out
    , "Int", cchData   ; INT
    , "Int")   ; return: INT
●GetLocaleInfoA(Locale, LCType, lpLCData, cchData) = DLL("KERNEL32.dll", "int GetLocaleInfoA(dword, dword, char*, int)")
# 呼び出し: GetLocaleInfoA(Locale, LCType, lpLCData, cchData)
# Locale : DWORD -> "dword"
# LCType : DWORD -> "dword"
# lpLCData : LPSTR optional, out -> "char*"
# cchData : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn GetLocaleInfoA(
    Locale: u32, // DWORD
    LCType: u32, // DWORD
    lpLCData: [*c]u8, // LPSTR optional, out
    cchData: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetLocaleInfoA(
    Locale: uint32,  # DWORD
    LCType: uint32,  # DWORD
    lpLCData: ptr char,  # LPSTR optional, out
    cchData: int32  # INT
): int32 {.importc: "GetLocaleInfoA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetLocaleInfoA(
    uint Locale,   // DWORD
    uint LCType,   // DWORD
    char* lpLCData,   // LPSTR optional, out
    int cchData   // INT
);
ccall((:GetLocaleInfoA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, UInt32, Ptr{UInt8}, Int32),
      Locale, LCType, lpLCData, cchData)
# Locale : DWORD -> UInt32
# LCType : DWORD -> UInt32
# lpLCData : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# cchData : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetLocaleInfoA(
    uint32_t Locale,
    uint32_t LCType,
    char* lpLCData,
    int32_t cchData);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetLocaleInfoA(Locale, LCType, lpLCData, cchData)
-- Locale : DWORD
-- LCType : DWORD
-- lpLCData : LPSTR optional, out
-- cchData : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetLocaleInfoA = lib.func('__stdcall', 'GetLocaleInfoA', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t', 'char *', 'int32_t']);
// GetLocaleInfoA(Locale, LCType, lpLCData, cchData)
// Locale : DWORD -> 'uint32_t'
// LCType : DWORD -> 'uint32_t'
// lpLCData : LPSTR optional, out -> 'char *'
// cchData : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  GetLocaleInfoA: { parameters: ["u32", "u32", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetLocaleInfoA(Locale, LCType, lpLCData, cchData)
// Locale : DWORD -> "u32"
// LCType : DWORD -> "u32"
// lpLCData : LPSTR optional, out -> "buffer"
// cchData : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetLocaleInfoA(
    uint32_t Locale,
    uint32_t LCType,
    char* lpLCData,
    int32_t cchData);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetLocaleInfoA(Locale, LCType, lpLCData, cchData);
// Locale : DWORD
// LCType : DWORD
// lpLCData : LPSTR optional, out
// cchData : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int GetLocaleInfoA(
        int Locale,   // DWORD
        int LCType,   // DWORD
        byte[] lpLCData,   // LPSTR optional, out
        int cchData   // INT
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun GetLocaleInfoA = GetLocaleInfoA(
    Locale : UInt32,   # DWORD
    LCType : UInt32,   # DWORD
    lpLCData : UInt8*,   # LPSTR optional, out
    cchData : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetLocaleInfoANative = Int32 Function(Uint32, Uint32, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef GetLocaleInfoADart = int Function(int, int, Pointer<Utf8>, int);
final GetLocaleInfoA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<GetLocaleInfoANative, GetLocaleInfoADart>('GetLocaleInfoA');
// Locale : DWORD -> Uint32
// LCType : DWORD -> Uint32
// lpLCData : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// cchData : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetLocaleInfoA(
  Locale: DWORD;   // DWORD
  LCType: DWORD;   // DWORD
  lpLCData: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  cchData: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetLocaleInfoA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetLocaleInfoA"
  c_GetLocaleInfoA :: Word32 -> Word32 -> CString -> Int32 -> IO Int32
-- Locale : DWORD -> Word32
-- LCType : DWORD -> Word32
-- lpLCData : LPSTR optional, out -> CString
-- cchData : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getlocaleinfoa =
  foreign "GetLocaleInfoA"
    (uint32_t @-> uint32_t @-> string @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* Locale : DWORD -> uint32_t *)
(* LCType : DWORD -> uint32_t *)
(* lpLCData : LPSTR optional, out -> string *)
(* cchData : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("GetLocaleInfoA" get-locale-info-a :convention :stdcall) :int32
  (locale :uint32)   ; DWORD
  (lctype :uint32)   ; DWORD
  (lp-lcdata :pointer)   ; LPSTR optional, out
  (cch-data :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetLocaleInfoA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'int GetLocaleInfoA(DWORD Locale, DWORD LCType, LPSTR lpLCData, int cchData)');
# my $ret = $GetLocaleInfoA->Call($Locale, $LCType, $lpLCData, $cchData);
# Locale : DWORD -> DWORD
# LCType : DWORD -> DWORD
# lpLCData : LPSTR optional, out -> LPSTR
# cchData : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目