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GetSystemDefaultLocaleName
関数システム既定のロケール名を取得する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
INT GetSystemDefaultLocaleName(
LPWSTR lpLocaleName,
INT cchLocaleName
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpLocaleName | LPWSTR | out | この関数がロケール名を取得して格納するバッファーへのポインター。 |
| cchLocaleName | INT | in | lpLocaleName で指定される出力バッファーのサイズ(文字数)。ロケール名が取り得る最大文字長(終端の null 文字を含む)は LOCALE_NAME_MAX_LENGTH の値です。これが推奨されるサイズです。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
システム既定のロケール名を取得します。注意 アプリケーションは、この関数よりも GetUserDefaultLocaleName を優先して呼び出すことが推奨されます。
戻り値
成功した場合、終端の null 文字を含むロケール名の長さを示す 0 より大きい値を返します。
この関数は、成功しなかった場合に 0 を返します。拡張エラー情報を取得するには、アプリケーションは GetLastError を呼び出すことができ、次のいずれかのエラーコードが返されることがあります。
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER。指定されたバッファーサイズが十分な大きさでなかったか、誤って NULL に設定されていました。
解説(Remarks)
この関数は、カスタムロケールからデータを取得できます。データがコンピューター間やアプリケーションの実行ごとに同一である保証はありません。アプリケーションでデータを永続化または送信する必要がある場合は、永続的なロケールデータの使用を参照してください。
Examples
この関数の使用例は、NLS: Name-based APIs Sample で確認できます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
INT GetSystemDefaultLocaleName(
LPWSTR lpLocaleName,
INT cchLocaleName
);[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int GetSystemDefaultLocaleName(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpLocaleName, // LPWSTR out
int cchLocaleName // INT
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSystemDefaultLocaleName(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpLocaleName As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR out
cchLocaleName As Integer ' INT
) As Integer
End Function' lpLocaleName : LPWSTR out
' cchLocaleName : INT
Declare PtrSafe Function GetSystemDefaultLocaleName Lib "kernel32" ( _
ByVal lpLocaleName As LongPtr, _
ByVal cchLocaleName As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetSystemDefaultLocaleName = ctypes.windll.kernel32.GetSystemDefaultLocaleName
GetSystemDefaultLocaleName.restype = ctypes.c_int
GetSystemDefaultLocaleName.argtypes = [
wintypes.LPWSTR, # lpLocaleName : LPWSTR out
ctypes.c_int, # cchLocaleName : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetSystemDefaultLocaleName = Fiddle::Function.new(
lib['GetSystemDefaultLocaleName'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpLocaleName : LPWSTR out
Fiddle::TYPE_INT, # cchLocaleName : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetSystemDefaultLocaleName(
lpLocaleName: *mut u16, // LPWSTR out
cchLocaleName: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern int GetSystemDefaultLocaleName([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpLocaleName, int cchLocaleName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetSystemDefaultLocaleName' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSystemDefaultLocaleName(lpLocaleName, cchLocaleName)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetSystemDefaultLocaleName "GetSystemDefaultLocaleName" sptr, sptr
; GetSystemDefaultLocaleName varptr(lpLocaleName), cchLocaleName ; 戻り値は stat
; lpLocaleName : LPWSTR out -> "sptr"
; cchLocaleName : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemDefaultLocaleName "GetSystemDefaultLocaleName" var, int ; res = GetSystemDefaultLocaleName(lpLocaleName, cchLocaleName) ; lpLocaleName : LPWSTR out -> "var" ; cchLocaleName : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemDefaultLocaleName "GetSystemDefaultLocaleName" sptr, int ; res = GetSystemDefaultLocaleName(varptr(lpLocaleName), cchLocaleName) ; lpLocaleName : LPWSTR out -> "sptr" ; cchLocaleName : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT GetSystemDefaultLocaleName(LPWSTR lpLocaleName, INT cchLocaleName) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemDefaultLocaleName "GetSystemDefaultLocaleName" var, int ; res = GetSystemDefaultLocaleName(lpLocaleName, cchLocaleName) ; lpLocaleName : LPWSTR out -> "var" ; cchLocaleName : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT GetSystemDefaultLocaleName(LPWSTR lpLocaleName, INT cchLocaleName) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemDefaultLocaleName "GetSystemDefaultLocaleName" intptr, int ; res = GetSystemDefaultLocaleName(varptr(lpLocaleName), cchLocaleName) ; lpLocaleName : LPWSTR out -> "intptr" ; cchLocaleName : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetSystemDefaultLocaleName = kernel32.NewProc("GetSystemDefaultLocaleName")
)
// lpLocaleName (LPWSTR out), cchLocaleName (INT)
r1, _, err := procGetSystemDefaultLocaleName.Call(
uintptr(lpLocaleName),
uintptr(cchLocaleName),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction GetSystemDefaultLocaleName(
lpLocaleName: PWideChar; // LPWSTR out
cchLocaleName: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemDefaultLocaleName';result := DllCall("KERNEL32\GetSystemDefaultLocaleName"
, "Ptr", lpLocaleName ; LPWSTR out
, "Int", cchLocaleName ; INT
, "Int") ; return: INT●GetSystemDefaultLocaleName(lpLocaleName, cchLocaleName) = DLL("KERNEL32.dll", "int GetSystemDefaultLocaleName(char*, int)")
# 呼び出し: GetSystemDefaultLocaleName(lpLocaleName, cchLocaleName)
# lpLocaleName : LPWSTR out -> "char*"
# cchLocaleName : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetSystemDefaultLocaleName(
lpLocaleName: [*c]u16, // LPWSTR out
cchLocaleName: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetSystemDefaultLocaleName(
lpLocaleName: ptr uint16, # LPWSTR out
cchLocaleName: int32 # INT
): int32 {.importc: "GetSystemDefaultLocaleName", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetSystemDefaultLocaleName(
wchar* lpLocaleName, // LPWSTR out
int cchLocaleName // INT
);ccall((:GetSystemDefaultLocaleName, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UInt16}, Int32),
lpLocaleName, cchLocaleName)
# lpLocaleName : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# cchLocaleName : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetSystemDefaultLocaleName(
uint16_t* lpLocaleName,
int32_t cchLocaleName);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetSystemDefaultLocaleName(lpLocaleName, cchLocaleName)
-- lpLocaleName : LPWSTR out
-- cchLocaleName : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetSystemDefaultLocaleName = lib.func('__stdcall', 'GetSystemDefaultLocaleName', 'int32_t', ['uint16_t *', 'int32_t']);
// GetSystemDefaultLocaleName(lpLocaleName, cchLocaleName)
// lpLocaleName : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// cchLocaleName : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetSystemDefaultLocaleName: { parameters: ["buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetSystemDefaultLocaleName(lpLocaleName, cchLocaleName)
// lpLocaleName : LPWSTR out -> "buffer"
// cchLocaleName : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetSystemDefaultLocaleName(
uint16_t* lpLocaleName,
int32_t cchLocaleName);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetSystemDefaultLocaleName(lpLocaleName, cchLocaleName);
// lpLocaleName : LPWSTR out
// cchLocaleName : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
int GetSystemDefaultLocaleName(
char[] lpLocaleName, // LPWSTR out
int cchLocaleName // INT
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetSystemDefaultLocaleName = GetSystemDefaultLocaleName(
lpLocaleName : UInt16*, # LPWSTR out
cchLocaleName : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetSystemDefaultLocaleNameNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Int32);
typedef GetSystemDefaultLocaleNameDart = int Function(Pointer<Utf16>, int);
final GetSystemDefaultLocaleName = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetSystemDefaultLocaleNameNative, GetSystemDefaultLocaleNameDart>('GetSystemDefaultLocaleName');
// lpLocaleName : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// cchLocaleName : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetSystemDefaultLocaleName(
lpLocaleName: PWideChar; // LPWSTR out
cchLocaleName: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemDefaultLocaleName';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetSystemDefaultLocaleName"
c_GetSystemDefaultLocaleName :: CWString -> Int32 -> IO Int32
-- lpLocaleName : LPWSTR out -> CWString
-- cchLocaleName : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getsystemdefaultlocalename =
foreign "GetSystemDefaultLocaleName"
((ptr uint16_t) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* lpLocaleName : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* cchLocaleName : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetSystemDefaultLocaleName" get-system-default-locale-name :convention :stdcall) :int32
(lp-locale-name :pointer) ; LPWSTR out
(cch-locale-name :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetSystemDefaultLocaleName = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'int GetSystemDefaultLocaleName(LPWSTR lpLocaleName, int cchLocaleName)');
# my $ret = $GetSystemDefaultLocaleName->Call($lpLocaleName, $cchLocaleName);
# lpLocaleName : LPWSTR out -> LPWSTR
# cchLocaleName : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetLocaleInfoEx — ロケール名を指定してロケール情報を取得する。
- f GetUserDefaultLocaleName — ユーザー既定のロケール名を取得する。