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IsValidLanguageGroup
関数指定の言語グループが有効か判定する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL IsValidLanguageGroup(
DWORD LanguageGroup,
ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LanguageGroup | DWORD | in | 検証する言語グループの識別子です。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
| ||||||
| dwFlags | ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS | in | 言語グループ識別子に適用する有効性テストを指定するフラグです。このパラメーターには、次のいずれかの値を設定できます。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
言語グループがオペレーティングシステムにインストールされているか、またはサポートされているかを判定します。詳細については、NLS Terminology を参照してください。
戻り値
言語グループ識別子が指定された有効性テストに合格した場合は TRUE を、そうでない場合は FALSE を返します。
解説(Remarks)
LGRPID_INSTALLED フラグが指定され、この関数が TRUE を返す場合、その言語グループ識別子はオペレーティングシステムでサポートされ、かつインストールされています。
LGRPID_SUPPORTED フラグが指定され、この関数が TRUE を返す場合、その言語グループ識別子はこのリリースでサポートされていますが、必ずしもオペレーティングシステムにインストールされているとは限りません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL IsValidLanguageGroup(
DWORD LanguageGroup,
ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS dwFlags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool IsValidLanguageGroup(
uint LanguageGroup, // DWORD
uint dwFlags // ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsValidLanguageGroup(
LanguageGroup As UInteger, ' DWORD
dwFlags As UInteger ' ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' LanguageGroup : DWORD
' dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
Declare PtrSafe Function IsValidLanguageGroup Lib "kernel32" ( _
ByVal LanguageGroup As Long, _
ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
IsValidLanguageGroup = ctypes.windll.kernel32.IsValidLanguageGroup
IsValidLanguageGroup.restype = wintypes.BOOL
IsValidLanguageGroup.argtypes = [
wintypes.DWORD, # LanguageGroup : DWORD
wintypes.DWORD, # dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
IsValidLanguageGroup = Fiddle::Function.new(
lib['IsValidLanguageGroup'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # LanguageGroup : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn IsValidLanguageGroup(
LanguageGroup: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool IsValidLanguageGroup(uint LanguageGroup, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_IsValidLanguageGroup' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsValidLanguageGroup(LanguageGroup, dwFlags)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global IsValidLanguageGroup "IsValidLanguageGroup" sptr, sptr
; IsValidLanguageGroup LanguageGroup, dwFlags ; 戻り値は stat
; LanguageGroup : DWORD -> "sptr"
; dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global IsValidLanguageGroup "IsValidLanguageGroup" int, int
; res = IsValidLanguageGroup(LanguageGroup, dwFlags)
; LanguageGroup : DWORD -> "int"
; dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> "int"; BOOL IsValidLanguageGroup(DWORD LanguageGroup, ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS dwFlags)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global IsValidLanguageGroup "IsValidLanguageGroup" int, int
; res = IsValidLanguageGroup(LanguageGroup, dwFlags)
; LanguageGroup : DWORD -> "int"
; dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procIsValidLanguageGroup = kernel32.NewProc("IsValidLanguageGroup")
)
// LanguageGroup (DWORD), dwFlags (ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS)
r1, _, err := procIsValidLanguageGroup.Call(
uintptr(LanguageGroup),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction IsValidLanguageGroup(
LanguageGroup: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'IsValidLanguageGroup';result := DllCall("KERNEL32\IsValidLanguageGroup"
, "UInt", LanguageGroup ; DWORD
, "UInt", dwFlags ; ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
, "Int") ; return: BOOL●IsValidLanguageGroup(LanguageGroup, dwFlags) = DLL("KERNEL32.dll", "bool IsValidLanguageGroup(dword, dword)")
# 呼び出し: IsValidLanguageGroup(LanguageGroup, dwFlags)
# LanguageGroup : DWORD -> "dword"
# dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn IsValidLanguageGroup(
LanguageGroup: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc IsValidLanguageGroup(
LanguageGroup: uint32, # DWORD
dwFlags: uint32 # ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
): int32 {.importc: "IsValidLanguageGroup", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int IsValidLanguageGroup(
uint LanguageGroup, // DWORD
uint dwFlags // ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
);ccall((:IsValidLanguageGroup, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, UInt32),
LanguageGroup, dwFlags)
# LanguageGroup : DWORD -> UInt32
# dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IsValidLanguageGroup(
uint32_t LanguageGroup,
uint32_t dwFlags);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.IsValidLanguageGroup(LanguageGroup, dwFlags)
-- LanguageGroup : DWORD
-- dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const IsValidLanguageGroup = lib.func('__stdcall', 'IsValidLanguageGroup', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t']);
// IsValidLanguageGroup(LanguageGroup, dwFlags)
// LanguageGroup : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
IsValidLanguageGroup: { parameters: ["u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IsValidLanguageGroup(LanguageGroup, dwFlags)
// LanguageGroup : DWORD -> "u32"
// dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IsValidLanguageGroup(
uint32_t LanguageGroup,
uint32_t dwFlags);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->IsValidLanguageGroup(LanguageGroup, dwFlags);
// LanguageGroup : DWORD
// dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean IsValidLanguageGroup(
int LanguageGroup, // DWORD
int dwFlags // ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun IsValidLanguageGroup = IsValidLanguageGroup(
LanguageGroup : UInt32, # DWORD
dwFlags : UInt32 # ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef IsValidLanguageGroupNative = Int32 Function(Uint32, Uint32);
typedef IsValidLanguageGroupDart = int Function(int, int);
final IsValidLanguageGroup = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<IsValidLanguageGroupNative, IsValidLanguageGroupDart>('IsValidLanguageGroup');
// LanguageGroup : DWORD -> Uint32
// dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function IsValidLanguageGroup(
LanguageGroup: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'IsValidLanguageGroup';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "IsValidLanguageGroup"
c_IsValidLanguageGroup :: Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- LanguageGroup : DWORD -> Word32
-- dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let isvalidlanguagegroup =
foreign "IsValidLanguageGroup"
(uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* LanguageGroup : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("IsValidLanguageGroup" is-valid-language-group :convention :stdcall) :int32
(language-group :uint32) ; DWORD
(dw-flags :uint32)) ; ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $IsValidLanguageGroup = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL IsValidLanguageGroup(DWORD LanguageGroup, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $IsValidLanguageGroup->Call($LanguageGroup, $dwFlags);
# LanguageGroup : DWORD -> DWORD
# dwFlags : ENUM_SYSTEM_LANGUAGE_GROUPS_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f EnumLanguageGroupLocalesW — 指定言語グループに属するロケールをUnicodeで列挙する。
- f EnumSystemLanguageGroupsW — システムの言語グループをUnicodeで列挙する。