IsValidLocale
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL IsValidLocale(
DWORD Locale,
IS_VALID_LOCALE_FLAGS dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Locale | DWORD | in | 検証するロケールの ロケール識別子。MAKELCID マクロを使用してロケール識別子を作成するか、次の定義済みの値のいずれかを使用できます。
| ||||||||
| dwFlags | IS_VALID_LOCALE_FLAGS | in | ロケール識別子に適用する有効性テストを指定するフラグです。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したロケールがオペレーティングシステムにインストールされているか、またはサポートされているかを判定します。詳細については、「Locales and Languages」を参照してください。
戻り値
ロケール識別子が指定した有効性テストに合格した場合は、0 以外の値を返します。成功しなかった場合、関数は 0 を返します。
解説(Remarks)
LCID_INSTALLED フラグが指定されており、この関数が 0 以外の値を返した場合、そのロケール識別子はオペレーティングシステムでサポートされており、かつインストールされています。識別子がインストールされているということは、指定したロケールに対して完全なレベルの言語サポートが利用可能であることを意味します。完全なサポートには、コードページ変換テーブル、キーボードレイアウト、フォント、並べ替えおよびロケールデータが含まれます。
LCID_SUPPORTED が指定されており、この関数が 0 を返した場合、そのロケール識別子はそのリリースでサポートされていますが、必ずしもオペレーティングシステムにインストールされているとは限りません。
この関数は カスタムロケール のデータを処理できます。データは、コンピューター間やアプリケーションの実行ごとに同一であることが保証されません。アプリケーションがデータを永続化または送信する必要がある場合は、「Using Persistent Locale Data」を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL IsValidLocale(
DWORD Locale,
IS_VALID_LOCALE_FLAGS dwFlags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool IsValidLocale(
uint Locale, // DWORD
uint dwFlags // IS_VALID_LOCALE_FLAGS
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsValidLocale(
Locale As UInteger, ' DWORD
dwFlags As UInteger ' IS_VALID_LOCALE_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' Locale : DWORD
' dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS
Declare PtrSafe Function IsValidLocale Lib "kernel32" ( _
ByVal Locale As Long, _
ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
IsValidLocale = ctypes.windll.kernel32.IsValidLocale
IsValidLocale.restype = wintypes.BOOL
IsValidLocale.argtypes = [
wintypes.DWORD, # Locale : DWORD
wintypes.DWORD, # dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
IsValidLocale = Fiddle::Function.new(
lib['IsValidLocale'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # Locale : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn IsValidLocale(
Locale: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // IS_VALID_LOCALE_FLAGS
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool IsValidLocale(uint Locale, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_IsValidLocale' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsValidLocale(Locale, dwFlags)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global IsValidLocale "IsValidLocale" sptr, sptr
; IsValidLocale Locale, dwFlags ; 戻り値は stat
; Locale : DWORD -> "sptr"
; dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global IsValidLocale "IsValidLocale" int, int
; res = IsValidLocale(Locale, dwFlags)
; Locale : DWORD -> "int"
; dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> "int"; BOOL IsValidLocale(DWORD Locale, IS_VALID_LOCALE_FLAGS dwFlags)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global IsValidLocale "IsValidLocale" int, int
; res = IsValidLocale(Locale, dwFlags)
; Locale : DWORD -> "int"
; dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procIsValidLocale = kernel32.NewProc("IsValidLocale")
)
// Locale (DWORD), dwFlags (IS_VALID_LOCALE_FLAGS)
r1, _, err := procIsValidLocale.Call(
uintptr(Locale),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction IsValidLocale(
Locale: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // IS_VALID_LOCALE_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'IsValidLocale';result := DllCall("KERNEL32\IsValidLocale"
, "UInt", Locale ; DWORD
, "UInt", dwFlags ; IS_VALID_LOCALE_FLAGS
, "Int") ; return: BOOL●IsValidLocale(Locale, dwFlags) = DLL("KERNEL32.dll", "bool IsValidLocale(dword, dword)")
# 呼び出し: IsValidLocale(Locale, dwFlags)
# Locale : DWORD -> "dword"
# dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn IsValidLocale(
Locale: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // IS_VALID_LOCALE_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc IsValidLocale(
Locale: uint32, # DWORD
dwFlags: uint32 # IS_VALID_LOCALE_FLAGS
): int32 {.importc: "IsValidLocale", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int IsValidLocale(
uint Locale, // DWORD
uint dwFlags // IS_VALID_LOCALE_FLAGS
);ccall((:IsValidLocale, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, UInt32),
Locale, dwFlags)
# Locale : DWORD -> UInt32
# dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IsValidLocale(
uint32_t Locale,
uint32_t dwFlags);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.IsValidLocale(Locale, dwFlags)
-- Locale : DWORD
-- dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const IsValidLocale = lib.func('__stdcall', 'IsValidLocale', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t']);
// IsValidLocale(Locale, dwFlags)
// Locale : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
IsValidLocale: { parameters: ["u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IsValidLocale(Locale, dwFlags)
// Locale : DWORD -> "u32"
// dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IsValidLocale(
uint32_t Locale,
uint32_t dwFlags);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->IsValidLocale(Locale, dwFlags);
// Locale : DWORD
// dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean IsValidLocale(
int Locale, // DWORD
int dwFlags // IS_VALID_LOCALE_FLAGS
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun IsValidLocale = IsValidLocale(
Locale : UInt32, # DWORD
dwFlags : UInt32 # IS_VALID_LOCALE_FLAGS
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef IsValidLocaleNative = Int32 Function(Uint32, Uint32);
typedef IsValidLocaleDart = int Function(int, int);
final IsValidLocale = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<IsValidLocaleNative, IsValidLocaleDart>('IsValidLocale');
// Locale : DWORD -> Uint32
// dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function IsValidLocale(
Locale: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // IS_VALID_LOCALE_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'IsValidLocale';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "IsValidLocale"
c_IsValidLocale :: Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- Locale : DWORD -> Word32
-- dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let isvalidlocale =
foreign "IsValidLocale"
(uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* Locale : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("IsValidLocale" is-valid-locale :convention :stdcall) :int32
(locale :uint32) ; DWORD
(dw-flags :uint32)) ; IS_VALID_LOCALE_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $IsValidLocale = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL IsValidLocale(DWORD Locale, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $IsValidLocale->Call($Locale, $dwFlags);
# Locale : DWORD -> DWORD
# dwFlags : IS_VALID_LOCALE_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f GetLocaleInfoW — 指定ロケールの各種情報を取得する。Unicode版。
- f IsValidLocaleName — 指定したロケール名が有効か判定する。