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ScriptJustify
関数グリフの送り幅を調整して両端揃えを行う。
シグネチャ
// USP10.dll
#include <windows.h>
HRESULT ScriptJustify(
const SCRIPT_VISATTR* psva,
const INT* piAdvance,
INT cGlyphs,
INT iDx,
INT iMinKashida,
INT* piJustify
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| psva | SCRIPT_VISATTR* | in | cGlyphs で指定される長さの配列へのポインター。配列は SCRIPT_VISATTR 構造体を含みます。各構造体は、処理対象の行内のグリフの視覚属性を保持します。 |
| piAdvance | INT* | in | cGlyphs で指定される長さの advance width 配列へのポインター。直前の ScriptPlace 呼び出しで取得したものです。 |
| cGlyphs | INT | in | psva および piAdvance が指す配列のグリフ数。このパラメーターは、出力パラメーター piJustify のグリフ数も示します。 |
| iDx | INT | in | 目的とする変更量(増加または減少)のピクセル単位の幅。 |
| iMinKashida | INT | in | 生成するカシダ(kashida)グリフの最小幅。 |
| piJustify | INT* | out | この関数が cGlyphs で指定される長さの配列を取得するバッファーへのポインター。この配列には、両端揃え後の advance width が格納されます。両端揃え後の幅は、揃えていない advance width と区別するために「セル幅(cell widths)」と呼ばれることがあります。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
advance width(送り幅)テーブルを作成し、ScriptTextOut 関数に渡すことでテキストの両端揃え(justification)を可能にします。
戻り値
成功した場合は 0 を返します。成功しなかった場合は 0 以外の HRESULT 値を返します。アプリケーションは SUCCEEDED および FAILED マクロで戻り値をテストできます。
解説(Remarks)
この関数が通常呼び出される文脈については、Displaying Text with Uniscribe を参照してください。
この関数は、多言語両端揃えの簡易的な実装を提供します。行上の各グリフ位置で行う調整量を決定します。ScriptShape の呼び出しで生成された SCRIPT_VISATTR 配列を解釈し、カシダを最優先します。カシダのポイントが利用できない場合は、単語間の間隔(interword spacing)を使用します。単語間のポイントが利用できない場合は、文字間の間隔(intercharacter spacing)を使用します。
Note 高度なテキストフォーマッターは、フォーマッター固有の機能と、ScriptShape が SCRIPT_VISATTR 配列に取得した情報を組み合わせて、独自の delta dx 配列を生成する場合があります。
ScriptJustify は、各グリフについて更新された advance width を含む、両端揃え後の配列を作成します。あるグリフの advance width が増加されると、追加された幅はグリフの右側に描画され、空白文字、またはアラビア語テキストの場合はカシダで埋められます。
Note カシダの挿入は、視覚的に両端を揃えるためにグリフの右側で行われます。Microsoft Word と Microsoft PowerPoint はこの考え方を使用しています。カシダの配置アルゴリズムを変更する場合は、特定のスクリプトに対応する ScriptTextOut ハンドラー(例えばアラビア語の TextOut 両端揃えハンドラー)も併せて変更する必要があります。
Important Windows 8 以降: Windows 7 上で実行できるようにするため、Uniscribe を使用するモジュールは、ライブラリリスト内で gdi32.lib より前に Usp10.lib を指定する必要があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USP10.dll
#include <windows.h>
HRESULT ScriptJustify(
const SCRIPT_VISATTR* psva,
const INT* piAdvance,
INT cGlyphs,
INT iDx,
INT iMinKashida,
INT* piJustify
);[DllImport("USP10.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int ScriptJustify(
IntPtr psva, // SCRIPT_VISATTR*
ref int piAdvance, // INT*
int cGlyphs, // INT
int iDx, // INT
int iMinKashida, // INT
out int piJustify // INT* out
);<DllImport("USP10.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ScriptJustify(
psva As IntPtr, ' SCRIPT_VISATTR*
ByRef piAdvance As Integer, ' INT*
cGlyphs As Integer, ' INT
iDx As Integer, ' INT
iMinKashida As Integer, ' INT
<Out> ByRef piJustify As Integer ' INT* out
) As Integer
End Function' psva : SCRIPT_VISATTR*
' piAdvance : INT*
' cGlyphs : INT
' iDx : INT
' iMinKashida : INT
' piJustify : INT* out
Declare PtrSafe Function ScriptJustify Lib "usp10" ( _
ByVal psva As LongPtr, _
ByRef piAdvance As Long, _
ByVal cGlyphs As Long, _
ByVal iDx As Long, _
ByVal iMinKashida As Long, _
ByRef piJustify As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ScriptJustify = ctypes.windll.usp10.ScriptJustify
ScriptJustify.restype = ctypes.c_int
ScriptJustify.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # psva : SCRIPT_VISATTR*
ctypes.POINTER(ctypes.c_int), # piAdvance : INT*
ctypes.c_int, # cGlyphs : INT
ctypes.c_int, # iDx : INT
ctypes.c_int, # iMinKashida : INT
ctypes.POINTER(ctypes.c_int), # piJustify : INT* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USP10.dll')
ScriptJustify = Fiddle::Function.new(
lib['ScriptJustify'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psva : SCRIPT_VISATTR*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # piAdvance : INT*
Fiddle::TYPE_INT, # cGlyphs : INT
Fiddle::TYPE_INT, # iDx : INT
Fiddle::TYPE_INT, # iMinKashida : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # piJustify : INT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "usp10")]
extern "system" {
fn ScriptJustify(
psva: *const SCRIPT_VISATTR, // SCRIPT_VISATTR*
piAdvance: *const i32, // INT*
cGlyphs: i32, // INT
iDx: i32, // INT
iMinKashida: i32, // INT
piJustify: *mut i32 // INT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USP10.dll")]
public static extern int ScriptJustify(IntPtr psva, ref int piAdvance, int cGlyphs, int iDx, int iMinKashida, out int piJustify);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USP10_ScriptJustify' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ScriptJustify(psva, piAdvance, cGlyphs, iDx, iMinKashida, piJustify)#uselib "USP10.dll"
#func global ScriptJustify "ScriptJustify" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ScriptJustify varptr(psva), varptr(piAdvance), cGlyphs, iDx, iMinKashida, varptr(piJustify) ; 戻り値は stat
; psva : SCRIPT_VISATTR* -> "sptr"
; piAdvance : INT* -> "sptr"
; cGlyphs : INT -> "sptr"
; iDx : INT -> "sptr"
; iMinKashida : INT -> "sptr"
; piJustify : INT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptJustify "ScriptJustify" var, var, int, int, int, var ; res = ScriptJustify(psva, piAdvance, cGlyphs, iDx, iMinKashida, piJustify) ; psva : SCRIPT_VISATTR* -> "var" ; piAdvance : INT* -> "var" ; cGlyphs : INT -> "int" ; iDx : INT -> "int" ; iMinKashida : INT -> "int" ; piJustify : INT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptJustify "ScriptJustify" sptr, sptr, int, int, int, sptr ; res = ScriptJustify(varptr(psva), varptr(piAdvance), cGlyphs, iDx, iMinKashida, varptr(piJustify)) ; psva : SCRIPT_VISATTR* -> "sptr" ; piAdvance : INT* -> "sptr" ; cGlyphs : INT -> "int" ; iDx : INT -> "int" ; iMinKashida : INT -> "int" ; piJustify : INT* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT ScriptJustify(SCRIPT_VISATTR* psva, INT* piAdvance, INT cGlyphs, INT iDx, INT iMinKashida, INT* piJustify) #uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptJustify "ScriptJustify" var, var, int, int, int, var ; res = ScriptJustify(psva, piAdvance, cGlyphs, iDx, iMinKashida, piJustify) ; psva : SCRIPT_VISATTR* -> "var" ; piAdvance : INT* -> "var" ; cGlyphs : INT -> "int" ; iDx : INT -> "int" ; iMinKashida : INT -> "int" ; piJustify : INT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT ScriptJustify(SCRIPT_VISATTR* psva, INT* piAdvance, INT cGlyphs, INT iDx, INT iMinKashida, INT* piJustify) #uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptJustify "ScriptJustify" intptr, intptr, int, int, int, intptr ; res = ScriptJustify(varptr(psva), varptr(piAdvance), cGlyphs, iDx, iMinKashida, varptr(piJustify)) ; psva : SCRIPT_VISATTR* -> "intptr" ; piAdvance : INT* -> "intptr" ; cGlyphs : INT -> "int" ; iDx : INT -> "int" ; iMinKashida : INT -> "int" ; piJustify : INT* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
usp10 = windows.NewLazySystemDLL("USP10.dll")
procScriptJustify = usp10.NewProc("ScriptJustify")
)
// psva (SCRIPT_VISATTR*), piAdvance (INT*), cGlyphs (INT), iDx (INT), iMinKashida (INT), piJustify (INT* out)
r1, _, err := procScriptJustify.Call(
uintptr(psva),
uintptr(piAdvance),
uintptr(cGlyphs),
uintptr(iDx),
uintptr(iMinKashida),
uintptr(piJustify),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction ScriptJustify(
psva: Pointer; // SCRIPT_VISATTR*
piAdvance: Pointer; // INT*
cGlyphs: Integer; // INT
iDx: Integer; // INT
iMinKashida: Integer; // INT
piJustify: Pointer // INT* out
): Integer; stdcall;
external 'USP10.dll' name 'ScriptJustify';result := DllCall("USP10\ScriptJustify"
, "Ptr", psva ; SCRIPT_VISATTR*
, "Ptr", piAdvance ; INT*
, "Int", cGlyphs ; INT
, "Int", iDx ; INT
, "Int", iMinKashida ; INT
, "Ptr", piJustify ; INT* out
, "Int") ; return: HRESULT●ScriptJustify(psva, piAdvance, cGlyphs, iDx, iMinKashida, piJustify) = DLL("USP10.dll", "int ScriptJustify(void*, void*, int, int, int, void*)")
# 呼び出し: ScriptJustify(psva, piAdvance, cGlyphs, iDx, iMinKashida, piJustify)
# psva : SCRIPT_VISATTR* -> "void*"
# piAdvance : INT* -> "void*"
# cGlyphs : INT -> "int"
# iDx : INT -> "int"
# iMinKashida : INT -> "int"
# piJustify : INT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "usp10" fn ScriptJustify(
psva: [*c]SCRIPT_VISATTR, // SCRIPT_VISATTR*
piAdvance: [*c]i32, // INT*
cGlyphs: i32, // INT
iDx: i32, // INT
iMinKashida: i32, // INT
piJustify: [*c]i32 // INT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ScriptJustify(
psva: ptr SCRIPT_VISATTR, # SCRIPT_VISATTR*
piAdvance: ptr int32, # INT*
cGlyphs: int32, # INT
iDx: int32, # INT
iMinKashida: int32, # INT
piJustify: ptr int32 # INT* out
): int32 {.importc: "ScriptJustify", stdcall, dynlib: "USP10.dll".}pragma(lib, "usp10");
extern(Windows)
int ScriptJustify(
SCRIPT_VISATTR* psva, // SCRIPT_VISATTR*
int* piAdvance, // INT*
int cGlyphs, // INT
int iDx, // INT
int iMinKashida, // INT
int* piJustify // INT* out
);ccall((:ScriptJustify, "USP10.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{SCRIPT_VISATTR}, Ptr{Int32}, Int32, Int32, Int32, Ptr{Int32}),
psva, piAdvance, cGlyphs, iDx, iMinKashida, piJustify)
# psva : SCRIPT_VISATTR* -> Ptr{SCRIPT_VISATTR}
# piAdvance : INT* -> Ptr{Int32}
# cGlyphs : INT -> Int32
# iDx : INT -> Int32
# iMinKashida : INT -> Int32
# piJustify : INT* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ScriptJustify(
void* psva,
int32_t* piAdvance,
int32_t cGlyphs,
int32_t iDx,
int32_t iMinKashida,
int32_t* piJustify);
]]
local usp10 = ffi.load("usp10")
-- usp10.ScriptJustify(psva, piAdvance, cGlyphs, iDx, iMinKashida, piJustify)
-- psva : SCRIPT_VISATTR*
-- piAdvance : INT*
-- cGlyphs : INT
-- iDx : INT
-- iMinKashida : INT
-- piJustify : INT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USP10.dll');
const ScriptJustify = lib.func('__stdcall', 'ScriptJustify', 'int32_t', ['void *', 'int32_t *', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t *']);
// ScriptJustify(psva, piAdvance, cGlyphs, iDx, iMinKashida, piJustify)
// psva : SCRIPT_VISATTR* -> 'void *'
// piAdvance : INT* -> 'int32_t *'
// cGlyphs : INT -> 'int32_t'
// iDx : INT -> 'int32_t'
// iMinKashida : INT -> 'int32_t'
// piJustify : INT* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USP10.dll", {
ScriptJustify: { parameters: ["pointer", "pointer", "i32", "i32", "i32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ScriptJustify(psva, piAdvance, cGlyphs, iDx, iMinKashida, piJustify)
// psva : SCRIPT_VISATTR* -> "pointer"
// piAdvance : INT* -> "pointer"
// cGlyphs : INT -> "i32"
// iDx : INT -> "i32"
// iMinKashida : INT -> "i32"
// piJustify : INT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ScriptJustify(
void* psva,
int32_t* piAdvance,
int32_t cGlyphs,
int32_t iDx,
int32_t iMinKashida,
int32_t* piJustify);
C, "USP10.dll");
// $ffi->ScriptJustify(psva, piAdvance, cGlyphs, iDx, iMinKashida, piJustify);
// psva : SCRIPT_VISATTR*
// piAdvance : INT*
// cGlyphs : INT
// iDx : INT
// iMinKashida : INT
// piJustify : INT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Usp10 extends StdCallLibrary {
Usp10 INSTANCE = Native.load("usp10", Usp10.class);
int ScriptJustify(
Pointer psva, // SCRIPT_VISATTR*
IntByReference piAdvance, // INT*
int cGlyphs, // INT
int iDx, // INT
int iMinKashida, // INT
IntByReference piJustify // INT* out
);
}@[Link("usp10")]
lib LibUSP10
fun ScriptJustify = ScriptJustify(
psva : SCRIPT_VISATTR*, # SCRIPT_VISATTR*
piAdvance : Int32*, # INT*
cGlyphs : Int32, # INT
iDx : Int32, # INT
iMinKashida : Int32, # INT
piJustify : Int32* # INT* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ScriptJustifyNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>, Int32, Int32, Int32, Pointer<Int32>);
typedef ScriptJustifyDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>, int, int, int, Pointer<Int32>);
final ScriptJustify = DynamicLibrary.open('USP10.dll')
.lookupFunction<ScriptJustifyNative, ScriptJustifyDart>('ScriptJustify');
// psva : SCRIPT_VISATTR* -> Pointer<Void>
// piAdvance : INT* -> Pointer<Int32>
// cGlyphs : INT -> Int32
// iDx : INT -> Int32
// iMinKashida : INT -> Int32
// piJustify : INT* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ScriptJustify(
psva: Pointer; // SCRIPT_VISATTR*
piAdvance: Pointer; // INT*
cGlyphs: Integer; // INT
iDx: Integer; // INT
iMinKashida: Integer; // INT
piJustify: Pointer // INT* out
): Integer; stdcall;
external 'USP10.dll' name 'ScriptJustify';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ScriptJustify"
c_ScriptJustify :: Ptr () -> Ptr Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- psva : SCRIPT_VISATTR* -> Ptr ()
-- piAdvance : INT* -> Ptr Int32
-- cGlyphs : INT -> Int32
-- iDx : INT -> Int32
-- iMinKashida : INT -> Int32
-- piJustify : INT* out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let scriptjustify =
foreign "ScriptJustify"
((ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* psva : SCRIPT_VISATTR* -> (ptr void) *)
(* piAdvance : INT* -> (ptr int32_t) *)
(* cGlyphs : INT -> int32_t *)
(* iDx : INT -> int32_t *)
(* iMinKashida : INT -> int32_t *)
(* piJustify : INT* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library usp10 (t "USP10.dll"))
(cffi:use-foreign-library usp10)
(cffi:defcfun ("ScriptJustify" script-justify :convention :stdcall) :int32
(psva :pointer) ; SCRIPT_VISATTR*
(pi-advance :pointer) ; INT*
(c-glyphs :int32) ; INT
(i-dx :int32) ; INT
(i-min-kashida :int32) ; INT
(pi-justify :pointer)) ; INT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ScriptJustify = Win32::API::More->new('USP10',
'int ScriptJustify(LPVOID psva, LPVOID piAdvance, int cGlyphs, int iDx, int iMinKashida, LPVOID piJustify)');
# my $ret = $ScriptJustify->Call($psva, $piAdvance, $cGlyphs, $iDx, $iMinKashida, $piJustify);
# psva : SCRIPT_VISATTR* -> LPVOID
# piAdvance : INT* -> LPVOID
# cGlyphs : INT -> int
# iDx : INT -> int
# iMinKashida : INT -> int
# piJustify : INT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f ScriptPlace — グリフ列の送り幅とオフセットを算出する。
- f ScriptShape — 文字列をグリフ列に整形(シェイピング)する。
- f ScriptTextOut — 整形済みグリフ列をデバイスコンテキストに描画する。
使用する型