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ScriptStringFree
関数ScriptStringAnalyseの状態オブジェクトを解放する。
シグネチャ
// USP10.dll
#include <windows.h>
HRESULT ScriptStringFree(
void** pssa
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pssa | void** | inout | SCRIPT_STRING_ANALYSIS 構造体へのポインターです。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
SCRIPT_STRING_ANALYSIS 構造体を解放します。
戻り値
成功した場合は S_OK を返します。成功しなかった場合は、関数は 0 以外の HRESULT 値を返します。アプリケーションは SUCCEEDED マクロおよび FAILED マクロを使用して戻り値をテストできます。
解説(Remarks)
アプリケーションで SCRIPT_STRING_ANALYSIS 構造体の使用が終わったら、この関数を呼び出して関連付けられたメモリを解放してください。この関数が呼び出された後は、pssa パラメーターに関連付けられた ScriptString_pcOutChars、ScriptString_pLogAttr、および ScriptString_pSize から取得したポインターは無効になります。
重要 Windows 8 以降: Windows 7 上で実行できる状態を維持するには、Uniscribe を使用するモジュールはライブラリ リストで gdi32.lib より前に Usp10.lib を指定する必要があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USP10.dll
#include <windows.h>
HRESULT ScriptStringFree(
void** pssa
);[DllImport("USP10.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int ScriptStringFree(
IntPtr pssa // void** in/out
);<DllImport("USP10.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ScriptStringFree(
pssa As IntPtr ' void** in/out
) As Integer
End Function' pssa : void** in/out
Declare PtrSafe Function ScriptStringFree Lib "usp10" ( _
ByVal pssa As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ScriptStringFree = ctypes.windll.usp10.ScriptStringFree
ScriptStringFree.restype = ctypes.c_int
ScriptStringFree.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pssa : void** in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USP10.dll')
ScriptStringFree = Fiddle::Function.new(
lib['ScriptStringFree'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pssa : void** in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "usp10")]
extern "system" {
fn ScriptStringFree(
pssa: *mut *mut () // void** in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USP10.dll")]
public static extern int ScriptStringFree(IntPtr pssa);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USP10_ScriptStringFree' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ScriptStringFree(pssa)#uselib "USP10.dll"
#func global ScriptStringFree "ScriptStringFree" sptr
; ScriptStringFree pssa ; 戻り値は stat
; pssa : void** in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USP10.dll"
#cfunc global ScriptStringFree "ScriptStringFree" sptr
; res = ScriptStringFree(pssa)
; pssa : void** in/out -> "sptr"; HRESULT ScriptStringFree(void** pssa)
#uselib "USP10.dll"
#cfunc global ScriptStringFree "ScriptStringFree" intptr
; res = ScriptStringFree(pssa)
; pssa : void** in/out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
usp10 = windows.NewLazySystemDLL("USP10.dll")
procScriptStringFree = usp10.NewProc("ScriptStringFree")
)
// pssa (void** in/out)
r1, _, err := procScriptStringFree.Call(
uintptr(pssa),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction ScriptStringFree(
pssa: Pointer // void** in/out
): Integer; stdcall;
external 'USP10.dll' name 'ScriptStringFree';result := DllCall("USP10\ScriptStringFree"
, "Ptr", pssa ; void** in/out
, "Int") ; return: HRESULT●ScriptStringFree(pssa) = DLL("USP10.dll", "int ScriptStringFree(void*)")
# 呼び出し: ScriptStringFree(pssa)
# pssa : void** in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "usp10" fn ScriptStringFree(
pssa: ?*anyopaque // void** in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ScriptStringFree(
pssa: pointer # void** in/out
): int32 {.importc: "ScriptStringFree", stdcall, dynlib: "USP10.dll".}pragma(lib, "usp10");
extern(Windows)
int ScriptStringFree(
void** pssa // void** in/out
);ccall((:ScriptStringFree, "USP10.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
pssa)
# pssa : void** in/out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ScriptStringFree(
void** pssa);
]]
local usp10 = ffi.load("usp10")
-- usp10.ScriptStringFree(pssa)
-- pssa : void** in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USP10.dll');
const ScriptStringFree = lib.func('__stdcall', 'ScriptStringFree', 'int32_t', ['void *']);
// ScriptStringFree(pssa)
// pssa : void** in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USP10.dll", {
ScriptStringFree: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ScriptStringFree(pssa)
// pssa : void** in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ScriptStringFree(
void** pssa);
C, "USP10.dll");
// $ffi->ScriptStringFree(pssa);
// pssa : void** in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Usp10 extends StdCallLibrary {
Usp10 INSTANCE = Native.load("usp10", Usp10.class);
int ScriptStringFree(
Pointer pssa // void** in/out
);
}@[Link("usp10")]
lib LibUSP10
fun ScriptStringFree = ScriptStringFree(
pssa : Void** # void** in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ScriptStringFreeNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef ScriptStringFreeDart = int Function(Pointer<Void>);
final ScriptStringFree = DynamicLibrary.open('USP10.dll')
.lookupFunction<ScriptStringFreeNative, ScriptStringFreeDart>('ScriptStringFree');
// pssa : void** in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ScriptStringFree(
pssa: Pointer // void** in/out
): Integer; stdcall;
external 'USP10.dll' name 'ScriptStringFree';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ScriptStringFree"
c_ScriptStringFree :: Ptr () -> IO Int32
-- pssa : void** in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let scriptstringfree =
foreign "ScriptStringFree"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* pssa : void** in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library usp10 (t "USP10.dll"))
(cffi:use-foreign-library usp10)
(cffi:defcfun ("ScriptStringFree" script-string-free :convention :stdcall) :int32
(pssa :pointer)) ; void** in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ScriptStringFree = Win32::API::More->new('USP10',
'int ScriptStringFree(LPVOID pssa)');
# my $ret = $ScriptStringFree->Call($pssa);
# pssa : void** in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f ScriptString_pLogAttr — 解析済み文字列の論理属性配列へのポインタを取得する。
- f ScriptString_pSize — 解析済み文字列の表示サイズへのポインタを取得する。
- f ScriptString_pcOutChars — 解析済み文字列の出力文字数へのポインタを取得する。