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WideCharToMultiByte

関数
Unicode文字列をマルチバイト文字列に変換する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

INT WideCharToMultiByte(
    DWORD CodePage,
    DWORD dwFlags,
    LPCWSTR lpWideCharStr,
    INT cchWideChar,
    LPSTR lpMultiByteStr,   // optional
    INT cbMultiByte,
    LPCSTR lpDefaultChar,   // optional
    BOOL* lpUsedDefaultChar   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
CodePageDWORDin

変換の実行に使用するコードページ。このパラメーターには、オペレーティングシステムにインストールされている、または利用可能な任意のコードページの値を設定できます。コードページの一覧については、Code Page Identifiers を参照してください。アプリケーションは、次の表に示す値のいずれかを指定することもできます。

意味
CP_ACP
システム既定の Windows ANSI コードページ。
注意 この値はコンピューターごとに異なる場合があり、同一ネットワーク上でも異なることがあります。同じコンピューター上でも変更され得るため、保存済みデータが回復不能なまでに破損する可能性があります。この値は一時的な使用のみを目的としており、可能であれば永続的な保存には UTF-16 または UTF-8 を使用してください。
CP_MACCP
現在のシステムの Macintosh コードページ。
注意 この値はコンピューターごとに異なる場合があり、同一ネットワーク上でも異なることがあります。同じコンピューター上でも変更され得るため、保存済みデータが回復不能なまでに破損する可能性があります。この値は一時的な使用のみを目的としており、可能であれば永続的な保存には UTF-16 または UTF-8 を使用してください。
注意 この値は主にレガシーコードで使用されます。最近の Macintosh コンピューターはエンコードに Unicode を使用するため、通常は必要ありません。
CP_OEMCP
現在のシステムの OEM コードページ。
注意 この値はコンピューターごとに異なる場合があり、同一ネットワーク上でも異なることがあります。同じコンピューター上でも変更され得るため、保存済みデータが回復不能なまでに破損する可能性があります。この値は一時的な使用のみを目的としており、可能であれば永続的な保存には UTF-16 または UTF-8 を使用してください。
CP_SYMBOL
Windows 2000: シンボルコードページ(42)。
CP_THREAD_ACP
Windows 2000: 現在のスレッドの Windows ANSI コードページ。
注意 この値はコンピューターごとに異なる場合があり、同一ネットワーク上でも異なることがあります。同じコンピューター上でも変更され得るため、保存済みデータが回復不能なまでに破損する可能性があります。この値は一時的な使用のみを目的としており、可能であれば永続的な保存には UTF-16 または UTF-8 を使用してください。
CP_UTF7
UTF-7。この値は、7 ビットの転送メカニズムによって強制される場合にのみ使用してください。UTF-8 の使用が推奨されます。この値を設定する場合、lpDefaultChar および lpUsedDefaultCharNULL に設定する必要があります。
CP_UTF8
UTF-8。この値を設定する場合、lpDefaultChar および lpUsedDefaultCharNULL に設定する必要があります。
dwFlagsDWORDin

変換の種類を示すフラグ。アプリケーションは、次の値の組み合わせを指定できます。これらのフラグがいずれも設定されていない場合、関数はより高速に動作します。可能なすべての変換結果を取得するには、アプリケーションは WC_NO_BEST_FIT_CHARS と、WC_DEFAULTCHAR を指定した WC_COMPOSITECHECK を指定する必要があります。これら 3 つの値がすべて指定されていない場合、一部の結果が欠落します。

意味
WC_COMPOSITECHECK
基底文字と非スペーシング文字(それぞれ異なる文字値を持つ)で構成される合成文字を変換します。これらの文字を、基底文字と非スペーシング文字の組み合わせに対して単一の文字値を持つ、合成済み文字に変換します。たとえば、文字 è では、e が基底文字、アクサングラーブが非スペーシング文字です。
注意 Windows は通常、Unicode 文字列を合成済みデータとして表現するため、WC_COMPOSITECHECK フラグの使用は不要です。

アプリケーションは、WC_COMPOSITECHECK を次のいずれかのフラグと組み合わせることができ、既定は WC_SEPCHARS です。これらのフラグは、Unicode 文字列内の基底文字と非スペーシング文字の組み合わせに対する合成済みマッピングが利用できない場合の、関数の動作を決定します。これらのフラグがいずれも指定されていない場合、関数は WC_SEPCHARS フラグが設定されているかのように動作します。詳細については、解説 セクションの WC_COMPOSITECHECK と関連フラグを参照してください。

WC_DEFAULTCHAR 変換中に例外を既定文字で置き換えます。
WC_DISCARDNS 変換中に非スペーシング文字を破棄します。
WC_SEPCHARS 既定。変換中に文字を個別に生成します。
WC_ERR_INVALID_CHARS
Windows Vista 以降: 無効な入力文字が検出された場合、失敗します(0 を返し、最終エラーコードを ERROR_NO_UNICODE_TRANSLATION に設定します)。最終エラーコードは GetLastError の呼び出しで取得できます。このフラグが設定されていない場合、関数は不正なシーケンスを U+FFFD(指定されたコードページに応じて適切にエンコードされたもの)で置き換え、変換された文字列の長さを返して成功します。このフラグは、CodePageCP_UTF8 または 54936 として指定されている場合にのみ適用されることに注意してください。他のコードページ値では使用できません。
WC_NO_BEST_FIT_CHARS
マルチバイトの同等な文字に直接変換できない Unicode 文字を、lpDefaultChar で指定された既定文字に変換します。言い換えると、Unicode からマルチバイトへ変換し、再び Unicode へ戻したときに同じ Unicode 文字が得られない場合、関数は既定文字を使用します。このフラグは単独で使用することも、他の定義済みフラグと組み合わせて使用することもできます。

ファイル名、リソース名、ユーザー名など、検証を必要とする文字列に対しては、アプリケーションは常に WC_NO_BEST_FIT_CHARS フラグを使用する必要があります。このフラグは、見た目は似ているが意味が大きく異なる文字へのマッピングを関数が行わないようにします。場合によっては、意味の変化が極端なこともあります。たとえば、「∞」(無限大)の記号は、一部のコードページでは 8(数字の 8)にマップされます。

以下に示すコードページの場合、dwFlags は 0 でなければなりません。そうでない場合、関数は ERROR_INVALID_FLAGS で失敗します。

  • 50220
  • 50221
  • 50222
  • 50225
  • 50227
  • 50229
  • 57002 から 57011
  • 65000 (UTF-7)
  • 42 (Symbol)
注意 コードページ 65001 (UTF-8) またはコードページ 54936 (GB18030、Windows Vista 以降) の場合、dwFlags は 0 または WC_ERR_INVALID_CHARS のいずれかに設定する必要があります。そうでない場合、関数は ERROR_INVALID_FLAGS で失敗します。
lpWideCharStrLPCWSTRin変換する Unicode 文字列へのポインター。
cchWideCharINTin

lpWideCharStr が示す文字列のサイズ(文字数)。あるいは、文字列が null 終端である場合は、このパラメーターを -1 に設定できます。cchWideChar を 0 に設定した場合、関数は失敗します。

このパラメーターが -1 の場合、関数は終端の null 文字を含む入力文字列全体を処理します。したがって、結果として得られる文字列には終端の null 文字が含まれ、関数が返す長さにもこの文字が含まれます。

このパラメーターが正の整数に設定されている場合、関数は指定された文字数を正確に処理します。指定したサイズに終端の null 文字が含まれていない場合、結果として得られる文字列は null 終端されず、返される長さにもこの文字は含まれません。

lpMultiByteStrLPSTRoutoptional変換後の文字列を受け取るバッファーへのポインター。
cbMultiByteINTinlpMultiByteStr が示すバッファーのサイズ(バイト数)。この値が 0 の場合、関数は終端の null 文字を含めて必要なバッファーサイズ(バイト数)を返し、lpMultiByteStr バッファーは使用しません。
lpDefaultCharLPCSTRinoptional

指定されたコードページで文字を表現できない場合に使用する文字へのポインター。関数にシステム既定値を使用させる場合、アプリケーションはこのパラメーターを NULL に設定します。システム既定文字を取得するには、アプリケーションは GetCPInfo 関数または GetCPInfoEx 関数を呼び出すことができます。

CodePageCP_UTF7 および CP_UTF8 の設定の場合、このパラメーターは NULL に設定する必要があります。そうでない場合、関数は ERROR_INVALID_PARAMETER で失敗します。

lpUsedDefaultCharBOOL*outoptional

変換で既定文字が使用されたかどうかを示すフラグへのポインター。ソース文字列内の 1 つ以上の文字が指定されたコードページで表現できない場合、このフラグは TRUE に設定されます。それ以外の場合、フラグは FALSE に設定されます。このパラメーターは NULL に設定できます。

CodePageCP_UTF7 および CP_UTF8 の設定の場合、このパラメーターは NULL に設定する必要があります。そうでない場合、関数は ERROR_INVALID_PARAMETER で失敗します。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

UTF-16(ワイド文字)文字列を新しい文字列にマップします。

戻り値

成功した場合、lpMultiByteStr が指すバッファーに書き込まれたバイト数を返します。関数が成功し、cbMultiByte が 0 の場合、戻り値は lpMultiByteStr が示すバッファーに必要なサイズ(バイト数)です。無効なシーケンスが入力された場合に WC_ERR_INVALID_CHARS フラグが戻り値にどのように影響するかについては、dwFlags も参照してください。

関数が成功しなかった場合は 0 を返します。拡張エラー情報を取得するには、アプリケーションは GetLastError を呼び出すことができます。これは次のいずれかのエラーコードを返す可能性があります。

解説(Remarks)

lpMultiByteStrlpWideCharStr のポインターは同一であってはなりません。同一の場合、関数は失敗し、GetLastErrorERROR_INVALID_PARAMETER を返します。

入力文字列の長さが終端の null 文字を含めずに明示的に指定されている場合、WideCharToMultiByte は出力文字列を null 終端しません。この関数で出力文字列を null 終端するには、アプリケーションは -1 を渡すか、入力文字列の終端 null 文字を明示的に数に含める必要があります。

cbMultiBytecchWideChar より小さい場合、この関数は cbMultiByte で指定された数の文字を lpMultiByteStr が示すバッファーに書き込みます。ただし、CodePageCP_SYMBOL に設定されており、かつ cbMultiBytecchWideChar より小さい場合、関数は lpMultiByteStr に文字を書き込みません。

WideCharToMultiByte 関数は、lpDefaultCharlpUsedDefaultChar の両方が NULL に設定されている場合に最も効率的に動作します。次の表は、これらのパラメーターの 4 通りの組み合わせに対する関数の動作を示しています。

lpDefaultChar lpUsedDefaultChar 結果
NULL NULL 既定チェックを行いません。これらのパラメーター設定は、この関数で使用する場合に最も効率的です。
非 null 文字 NULL 指定された既定文字を使用しますが、lpUsedDefaultChar は設定しません。
NULL 非 null 文字 システム既定文字を使用し、必要に応じて lpUsedDefaultChar を設定します。
非 null 文字 非 null 文字 指定された既定文字を使用し、必要に応じて lpUsedDefaultChar を設定します。

Windows Vista 以降、この関数は UTF-8 および UTF-16 に関する Unicode 4.1 仕様に完全に準拠しています。それ以前のオペレーティングシステムで使用されていた関数は、単独の サロゲート半分や不一致のサロゲートペアをエンコードまたはデコードします。この動作に依存してランダムな非テキストのバイナリデータをエンコードしていた、以前のバージョンの Windows 向けに書かれたコードでは問題が発生する可能性があります。ただし、この関数を使用して有効な UTF-8 文字列を生成するコードは、以前の Windows オペレーティングシステムと同じように動作します。

Windows 8 以降: WideCharToMultiByte は Stringapiset.h で宣言されています。Windows 8 より前では、Winnls.h で宣言されていました。

WC_COMPOSITECHECK と関連フラグ

Using Unicode Normalization to Represent Strings で説明されているように、Unicode は同じ文字列(言語的に解釈したもの)を複数の方法で表現できます。たとえば、ウムラウト付きの大文字 A は、単一の Unicode コードポイント「Ä」(U+00C4)として合成済みで表現することも、大文字 A と結合ダイエレシス文字の組み合わせ(「A」+「¨」、すなわち U+0041 U+0308)として分解して表現することもできます。ただし、ほとんどのコードページは合成済み文字のみを提供します。

WC_COMPOSITECHECK フラグは、WideCharToMultiByte 関数に分解された Unicode 文字をテストさせ、要求されたコードページに変換する前にそれらの合成を試みさせます。このフラグは、シングルバイト(SBCS)またはダブルバイト(DBCS)のコードページ(50000 未満のコードページ。ただしコードページ 42 を除く)への変換でのみ利用できます。アプリケーションが分解された Unicode データをシングルバイトまたはダブルバイトのコードページに変換する必要がある場合、このフラグが役立つことがあります。ただし、すべての文字をこの方法で変換できるわけではなく、そのようなデータは Unicode として保存・格納する方が信頼性が高くなります。

アプリケーションが WC_COMPOSITECHECK を使用している場合、一部の文字の組み合わせが不完全なまま残ったり、追加の非スペーシング文字が残ったりすることがあります。たとえば、A + ¨ + ¨ は Ä + ¨ に合成されます。WC_DISCARDNS フラグを使用すると、関数は追加の非スペーシング文字を破棄します。WC_DEFAULTCHAR フラグを使用すると、関数は代わりに既定の置換文字(通常は「?」)を使用します。WC_SEPCHARS フラグを使用すると、関数は追加の各非スペーシング文字をターゲットコードページに変換しようと試みます。通常、このフラグも置換文字(「?」)の使用につながります。ただし、コードページ 1258(ベトナム語)および 20269 では、非スペーシング文字が存在し、使用できます。これらのコードページの変換は完全ではありません。一部の組み合わせはコードページ 1258 に正しく変換されず、WC_COMPOSITECHECK はコードページ 20269 のデータを破損させます。前述のとおり、そのようなデータは Unicode として保存・格納するようにアプリケーションを設計する方が信頼性が高くなります。

ISDSC_STATUS DiscpUnicodeToAnsiSize(
    IN __in PWCHAR UnicodeString,
    OUT ULONG *AnsiSizeInBytes
    )
/*++
Routine Description:
    This routine will return the length needed to represent the unicode
    string as ANSI
Arguments:
    UnicodeString is the unicode string whose ansi length is returned
    *AnsiSizeInBytes is number of bytes needed to represent unicode
        string as ANSI
Return Value:
    ERROR_SUCCESS or error code
--*/
{
    _try
    {
        *AnsiSizeInBytes = WideCharToMultiByte(CP_ACP,
                                               0,
                                               UnicodeString,
                                               -1,
                                               NULL,
                                               0, NULL, NULL);
    } _except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {
        return(ERROR_NOACCESS);
    }
    return((*AnsiSizeInBytes == 0) ? GetLastError() : ERROR_SUCCESS);
}
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

INT WideCharToMultiByte(
    DWORD CodePage,
    DWORD dwFlags,
    LPCWSTR lpWideCharStr,
    INT cchWideChar,
    LPSTR lpMultiByteStr,   // optional
    INT cbMultiByte,
    LPCSTR lpDefaultChar,   // optional
    BOOL* lpUsedDefaultChar   // optional
);
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WideCharToMultiByte(
    uint CodePage,   // DWORD
    uint dwFlags,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpWideCharStr,   // LPCWSTR
    int cchWideChar,   // INT
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpMultiByteStr,   // LPSTR optional, out
    int cbMultiByte,   // INT
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpDefaultChar,   // LPCSTR optional
    IntPtr lpUsedDefaultChar   // BOOL* optional, out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WideCharToMultiByte(
    CodePage As UInteger,   ' DWORD
    dwFlags As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpWideCharStr As String,   ' LPCWSTR
    cchWideChar As Integer,   ' INT
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpMultiByteStr As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR optional, out
    cbMultiByte As Integer,   ' INT
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpDefaultChar As String,   ' LPCSTR optional
    lpUsedDefaultChar As IntPtr   ' BOOL* optional, out
) As Integer
End Function
' CodePage : DWORD
' dwFlags : DWORD
' lpWideCharStr : LPCWSTR
' cchWideChar : INT
' lpMultiByteStr : LPSTR optional, out
' cbMultiByte : INT
' lpDefaultChar : LPCSTR optional
' lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out
Declare PtrSafe Function WideCharToMultiByte Lib "kernel32" ( _
    ByVal CodePage As Long, _
    ByVal dwFlags As Long, _
    ByVal lpWideCharStr As LongPtr, _
    ByVal cchWideChar As Long, _
    ByVal lpMultiByteStr As String, _
    ByVal cbMultiByte As Long, _
    ByVal lpDefaultChar As String, _
    ByVal lpUsedDefaultChar As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WideCharToMultiByte = ctypes.windll.kernel32.WideCharToMultiByte
WideCharToMultiByte.restype = ctypes.c_int
WideCharToMultiByte.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # CodePage : DWORD
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
    wintypes.LPCWSTR,  # lpWideCharStr : LPCWSTR
    ctypes.c_int,  # cchWideChar : INT
    wintypes.LPSTR,  # lpMultiByteStr : LPSTR optional, out
    ctypes.c_int,  # cbMultiByte : INT
    wintypes.LPCSTR,  # lpDefaultChar : LPCSTR optional
    ctypes.c_void_p,  # lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
WideCharToMultiByte = Fiddle::Function.new(
  lib['WideCharToMultiByte'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # CodePage : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpWideCharStr : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_INT,  # cchWideChar : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpMultiByteStr : LPSTR optional, out
    Fiddle::TYPE_INT,  # cbMultiByte : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpDefaultChar : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn WideCharToMultiByte(
        CodePage: u32,  // DWORD
        dwFlags: u32,  // DWORD
        lpWideCharStr: *const u16,  // LPCWSTR
        cchWideChar: i32,  // INT
        lpMultiByteStr: *mut u8,  // LPSTR optional, out
        cbMultiByte: i32,  // INT
        lpDefaultChar: *const u8,  // LPCSTR optional
        lpUsedDefaultChar: *mut i32  // BOOL* optional, out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern int WideCharToMultiByte(uint CodePage, uint dwFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpWideCharStr, int cchWideChar, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpMultiByteStr, int cbMultiByte, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpDefaultChar, IntPtr lpUsedDefaultChar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_WideCharToMultiByte' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WideCharToMultiByte(CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, lpDefaultChar, lpUsedDefaultChar)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global WideCharToMultiByte "WideCharToMultiByte" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WideCharToMultiByte CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, varptr(lpMultiByteStr), cbMultiByte, lpDefaultChar, varptr(lpUsedDefaultChar)   ; 戻り値は stat
; CodePage : DWORD -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; lpWideCharStr : LPCWSTR -> "sptr"
; cchWideChar : INT -> "sptr"
; lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> "sptr"
; cbMultiByte : INT -> "sptr"
; lpDefaultChar : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global WideCharToMultiByte "WideCharToMultiByte" int, int, wstr, int, var, int, str, var
; res = WideCharToMultiByte(CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, lpDefaultChar, lpUsedDefaultChar)
; CodePage : DWORD -> "int"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; lpWideCharStr : LPCWSTR -> "wstr"
; cchWideChar : INT -> "int"
; lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> "var"
; cbMultiByte : INT -> "int"
; lpDefaultChar : LPCSTR optional -> "str"
; lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT WideCharToMultiByte(DWORD CodePage, DWORD dwFlags, LPCWSTR lpWideCharStr, INT cchWideChar, LPSTR lpMultiByteStr, INT cbMultiByte, LPCSTR lpDefaultChar, BOOL* lpUsedDefaultChar)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global WideCharToMultiByte "WideCharToMultiByte" int, int, wstr, int, var, int, str, var
; res = WideCharToMultiByte(CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, lpDefaultChar, lpUsedDefaultChar)
; CodePage : DWORD -> "int"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; lpWideCharStr : LPCWSTR -> "wstr"
; cchWideChar : INT -> "int"
; lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> "var"
; cbMultiByte : INT -> "int"
; lpDefaultChar : LPCSTR optional -> "str"
; lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procWideCharToMultiByte = kernel32.NewProc("WideCharToMultiByte")
)

// CodePage (DWORD), dwFlags (DWORD), lpWideCharStr (LPCWSTR), cchWideChar (INT), lpMultiByteStr (LPSTR optional, out), cbMultiByte (INT), lpDefaultChar (LPCSTR optional), lpUsedDefaultChar (BOOL* optional, out)
r1, _, err := procWideCharToMultiByte.Call(
	uintptr(CodePage),
	uintptr(dwFlags),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpWideCharStr))),
	uintptr(cchWideChar),
	uintptr(lpMultiByteStr),
	uintptr(cbMultiByte),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpDefaultChar))),
	uintptr(lpUsedDefaultChar),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function WideCharToMultiByte(
  CodePage: DWORD;   // DWORD
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  lpWideCharStr: PWideChar;   // LPCWSTR
  cchWideChar: Integer;   // INT
  lpMultiByteStr: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  cbMultiByte: Integer;   // INT
  lpDefaultChar: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpUsedDefaultChar: Pointer   // BOOL* optional, out
): Integer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'WideCharToMultiByte';
result := DllCall("KERNEL32\WideCharToMultiByte"
    , "UInt", CodePage   ; DWORD
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "WStr", lpWideCharStr   ; LPCWSTR
    , "Int", cchWideChar   ; INT
    , "Ptr", lpMultiByteStr   ; LPSTR optional, out
    , "Int", cbMultiByte   ; INT
    , "AStr", lpDefaultChar   ; LPCSTR optional
    , "Ptr", lpUsedDefaultChar   ; BOOL* optional, out
    , "Int")   ; return: INT
●WideCharToMultiByte(CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, lpDefaultChar, lpUsedDefaultChar) = DLL("KERNEL32.dll", "int WideCharToMultiByte(dword, dword, char*, int, char*, int, char*, void*)")
# 呼び出し: WideCharToMultiByte(CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, lpDefaultChar, lpUsedDefaultChar)
# CodePage : DWORD -> "dword"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# lpWideCharStr : LPCWSTR -> "char*"
# cchWideChar : INT -> "int"
# lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> "char*"
# cbMultiByte : INT -> "int"
# lpDefaultChar : LPCSTR optional -> "char*"
# lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn WideCharToMultiByte(
    CodePage: u32, // DWORD
    dwFlags: u32, // DWORD
    lpWideCharStr: [*c]const u16, // LPCWSTR
    cchWideChar: i32, // INT
    lpMultiByteStr: [*c]u8, // LPSTR optional, out
    cbMultiByte: i32, // INT
    lpDefaultChar: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    lpUsedDefaultChar: [*c]i32 // BOOL* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc WideCharToMultiByte(
    CodePage: uint32,  # DWORD
    dwFlags: uint32,  # DWORD
    lpWideCharStr: WideCString,  # LPCWSTR
    cchWideChar: int32,  # INT
    lpMultiByteStr: ptr char,  # LPSTR optional, out
    cbMultiByte: int32,  # INT
    lpDefaultChar: cstring,  # LPCSTR optional
    lpUsedDefaultChar: ptr int32  # BOOL* optional, out
): int32 {.importc: "WideCharToMultiByte", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int WideCharToMultiByte(
    uint CodePage,   // DWORD
    uint dwFlags,   // DWORD
    const(wchar)* lpWideCharStr,   // LPCWSTR
    int cchWideChar,   // INT
    char* lpMultiByteStr,   // LPSTR optional, out
    int cbMultiByte,   // INT
    const(char)* lpDefaultChar,   // LPCSTR optional
    int* lpUsedDefaultChar   // BOOL* optional, out
);
ccall((:WideCharToMultiByte, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, UInt32, Cwstring, Int32, Ptr{UInt8}, Int32, Cstring, Ptr{Int32}),
      CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, lpDefaultChar, lpUsedDefaultChar)
# CodePage : DWORD -> UInt32
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# lpWideCharStr : LPCWSTR -> Cwstring
# cchWideChar : INT -> Int32
# lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# cbMultiByte : INT -> Int32
# lpDefaultChar : LPCSTR optional -> Cstring
# lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WideCharToMultiByte(
    uint32_t CodePage,
    uint32_t dwFlags,
    const uint16_t* lpWideCharStr,
    int32_t cchWideChar,
    char* lpMultiByteStr,
    int32_t cbMultiByte,
    const char* lpDefaultChar,
    int32_t* lpUsedDefaultChar);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.WideCharToMultiByte(CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, lpDefaultChar, lpUsedDefaultChar)
-- CodePage : DWORD
-- dwFlags : DWORD
-- lpWideCharStr : LPCWSTR
-- cchWideChar : INT
-- lpMultiByteStr : LPSTR optional, out
-- cbMultiByte : INT
-- lpDefaultChar : LPCSTR optional
-- lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const WideCharToMultiByte = lib.func('__stdcall', 'WideCharToMultiByte', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t', 'str16', 'int32_t', 'char *', 'int32_t', 'str', 'int32_t *']);
// WideCharToMultiByte(CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, lpDefaultChar, lpUsedDefaultChar)
// CodePage : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// lpWideCharStr : LPCWSTR -> 'str16'
// cchWideChar : INT -> 'int32_t'
// lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> 'char *'
// cbMultiByte : INT -> 'int32_t'
// lpDefaultChar : LPCSTR optional -> 'str'
// lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  WideCharToMultiByte: { parameters: ["u32", "u32", "buffer", "i32", "buffer", "i32", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WideCharToMultiByte(CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, lpDefaultChar, lpUsedDefaultChar)
// CodePage : DWORD -> "u32"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// lpWideCharStr : LPCWSTR -> "buffer"
// cchWideChar : INT -> "i32"
// lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> "buffer"
// cbMultiByte : INT -> "i32"
// lpDefaultChar : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WideCharToMultiByte(
    uint32_t CodePage,
    uint32_t dwFlags,
    const uint16_t* lpWideCharStr,
    int32_t cchWideChar,
    char* lpMultiByteStr,
    int32_t cbMultiByte,
    const char* lpDefaultChar,
    int32_t* lpUsedDefaultChar);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->WideCharToMultiByte(CodePage, dwFlags, lpWideCharStr, cchWideChar, lpMultiByteStr, cbMultiByte, lpDefaultChar, lpUsedDefaultChar);
// CodePage : DWORD
// dwFlags : DWORD
// lpWideCharStr : LPCWSTR
// cchWideChar : INT
// lpMultiByteStr : LPSTR optional, out
// cbMultiByte : INT
// lpDefaultChar : LPCSTR optional
// lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    int WideCharToMultiByte(
        int CodePage,   // DWORD
        int dwFlags,   // DWORD
        WString lpWideCharStr,   // LPCWSTR
        int cchWideChar,   // INT
        byte[] lpMultiByteStr,   // LPSTR optional, out
        int cbMultiByte,   // INT
        String lpDefaultChar,   // LPCSTR optional
        IntByReference lpUsedDefaultChar   // BOOL* optional, out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun WideCharToMultiByte = WideCharToMultiByte(
    CodePage : UInt32,   # DWORD
    dwFlags : UInt32,   # DWORD
    lpWideCharStr : UInt16*,   # LPCWSTR
    cchWideChar : Int32,   # INT
    lpMultiByteStr : UInt8*,   # LPSTR optional, out
    cbMultiByte : Int32,   # INT
    lpDefaultChar : UInt8*,   # LPCSTR optional
    lpUsedDefaultChar : Int32*   # BOOL* optional, out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WideCharToMultiByteNative = Int32 Function(Uint32, Uint32, Pointer<Utf16>, Int32, Pointer<Utf8>, Int32, Pointer<Utf8>, Pointer<Int32>);
typedef WideCharToMultiByteDart = int Function(int, int, Pointer<Utf16>, int, Pointer<Utf8>, int, Pointer<Utf8>, Pointer<Int32>);
final WideCharToMultiByte = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<WideCharToMultiByteNative, WideCharToMultiByteDart>('WideCharToMultiByte');
// CodePage : DWORD -> Uint32
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// lpWideCharStr : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// cchWideChar : INT -> Int32
// lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// cbMultiByte : INT -> Int32
// lpDefaultChar : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WideCharToMultiByte(
  CodePage: DWORD;   // DWORD
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  lpWideCharStr: PWideChar;   // LPCWSTR
  cchWideChar: Integer;   // INT
  lpMultiByteStr: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  cbMultiByte: Integer;   // INT
  lpDefaultChar: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpUsedDefaultChar: Pointer   // BOOL* optional, out
): Integer; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'WideCharToMultiByte';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WideCharToMultiByte"
  c_WideCharToMultiByte :: Word32 -> Word32 -> CWString -> Int32 -> CString -> Int32 -> CString -> Ptr CInt -> IO Int32
-- CodePage : DWORD -> Word32
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- lpWideCharStr : LPCWSTR -> CWString
-- cchWideChar : INT -> Int32
-- lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> CString
-- cbMultiByte : INT -> Int32
-- lpDefaultChar : LPCSTR optional -> CString
-- lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> Ptr CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let widechartomultibyte =
  foreign "WideCharToMultiByte"
    (uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> string @-> int32_t @-> string @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* CodePage : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* lpWideCharStr : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* cchWideChar : INT -> int32_t *)
(* lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> string *)
(* cbMultiByte : INT -> int32_t *)
(* lpDefaultChar : LPCSTR optional -> string *)
(* lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("WideCharToMultiByte" wide-char-to-multi-byte :convention :stdcall) :int32
  (code-page :uint32)   ; DWORD
  (dw-flags :uint32)   ; DWORD
  (lp-wide-char-str (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (cch-wide-char :int32)   ; INT
  (lp-multi-byte-str :pointer)   ; LPSTR optional, out
  (cb-multi-byte :int32)   ; INT
  (lp-default-char :string)   ; LPCSTR optional
  (lp-used-default-char :pointer))   ; BOOL* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WideCharToMultiByte = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'int WideCharToMultiByte(DWORD CodePage, DWORD dwFlags, LPCWSTR lpWideCharStr, int cchWideChar, LPSTR lpMultiByteStr, int cbMultiByte, LPCSTR lpDefaultChar, LPVOID lpUsedDefaultChar)');
# my $ret = $WideCharToMultiByte->Call($CodePage, $dwFlags, $lpWideCharStr, $cchWideChar, $lpMultiByteStr, $cbMultiByte, $lpDefaultChar, $lpUsedDefaultChar);
# CodePage : DWORD -> DWORD
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# lpWideCharStr : LPCWSTR -> LPCWSTR
# cchWideChar : INT -> int
# lpMultiByteStr : LPSTR optional, out -> LPSTR
# cbMultiByte : INT -> int
# lpDefaultChar : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpUsedDefaultChar : BOOL* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。