Win32 API 日本語リファレンス
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lstrcpyW

関数
ワイド文字列を別バッファへ複写する。
DLLKERNEL32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

LPWSTR lstrcpyW(
    LPWSTR lpString1,
    LPCWSTR lpString2
);

パラメーター

名前方向
lpString1LPWSTRout
lpString2LPCWSTRin

戻り値の型: LPWSTR

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

LPWSTR lstrcpyW(
    LPWSTR lpString1,
    LPCWSTR lpString2
);
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr lstrcpyW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString1,   // LPWSTR out
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString2   // LPCWSTR
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function lstrcpyW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString1 As System.Text.StringBuilder,   ' LPWSTR out
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString2 As String   ' LPCWSTR
) As IntPtr
End Function
' lpString1 : LPWSTR out
' lpString2 : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function lstrcpyW Lib "kernel32" ( _
    ByVal lpString1 As LongPtr, _
    ByVal lpString2 As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

lstrcpyW = ctypes.windll.kernel32.lstrcpyW
lstrcpyW.restype = wintypes.LPWSTR
lstrcpyW.argtypes = [
    wintypes.LPWSTR,  # lpString1 : LPWSTR out
    wintypes.LPCWSTR,  # lpString2 : LPCWSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
lstrcpyW = Fiddle::Function.new(
  lib['lstrcpyW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString1 : LPWSTR out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString2 : LPCWSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn lstrcpyW(
        lpString1: *mut u16,  // LPWSTR out
        lpString2: *const u16  // LPCWSTR
    ) -> *mut u16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr lstrcpyW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString1, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_lstrcpyW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::lstrcpyW(lpString1, lpString2)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global lstrcpyW "lstrcpyW" wptr, wptr
; lstrcpyW varptr(lpString1), lpString2   ; 戻り値は stat
; lpString1 : LPWSTR out -> "wptr"
; lpString2 : LPCWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global lstrcpyW "lstrcpyW" var, wstr
; res = lstrcpyW(lpString1, lpString2)
; lpString1 : LPWSTR out -> "var"
; lpString2 : LPCWSTR -> "wstr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; LPWSTR lstrcpyW(LPWSTR lpString1, LPCWSTR lpString2)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global lstrcpyW "lstrcpyW" var, wstr
; res = lstrcpyW(lpString1, lpString2)
; lpString1 : LPWSTR out -> "var"
; lpString2 : LPCWSTR -> "wstr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	proclstrcpyW = kernel32.NewProc("lstrcpyW")
)

// lpString1 (LPWSTR out), lpString2 (LPCWSTR)
r1, _, err := proclstrcpyW.Call(
	uintptr(lpString1),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpString2))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LPWSTR
function lstrcpyW(
  lpString1: PWideChar;   // LPWSTR out
  lpString2: PWideChar   // LPCWSTR
): PWideChar; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'lstrcpyW';
result := DllCall("KERNEL32\lstrcpyW"
    , "Ptr", lpString1   ; LPWSTR out
    , "WStr", lpString2   ; LPCWSTR
    , "Ptr")   ; return: LPWSTR
●lstrcpyW(lpString1, lpString2) = DLL("KERNEL32.dll", "char* lstrcpyW(char*, char*)")
# 呼び出し: lstrcpyW(lpString1, lpString2)
# lpString1 : LPWSTR out -> "char*"
# lpString2 : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。