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u_unescapeAt
関数コールバック経由で指定位置の文字をアンエスケープする。
シグネチャ
// icuuc.dll
#include <windows.h>
INT u_unescapeAt(
UNESCAPE_CHAR_AT charAt,
INT* offset,
INT length,
void* context
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| charAt | UNESCAPE_CHAR_AT | in | 指定オフセット位置の文字を返すコールバック関数(UNESCAPE_CHAR_AT)。 |
| offset | INT* | inout | アンエスケープ開始オフセットを受け取り、処理後の位置に更新する入出力ポインタ。 |
| length | INT | in | 入力の総文字数。 |
| context | void* | inout | charAtコールバックへ渡されるユーザー定義のコンテキストポインタ。 |
戻り値の型: INT
各言語での呼び出し定義
// icuuc.dll
#include <windows.h>
INT u_unescapeAt(
UNESCAPE_CHAR_AT charAt,
INT* offset,
INT length,
void* context
);[DllImport("icuuc.dll", ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern int u_unescapeAt(
IntPtr charAt, // UNESCAPE_CHAR_AT
ref int offset, // INT* in/out
int length, // INT
IntPtr context // void* in/out
);<DllImport("icuuc.dll", ExactSpelling:=True, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Public Shared Function u_unescapeAt(
charAt As IntPtr, ' UNESCAPE_CHAR_AT
ByRef offset As Integer, ' INT* in/out
length As Integer, ' INT
context As IntPtr ' void* in/out
) As Integer
End Function' charAt : UNESCAPE_CHAR_AT
' offset : INT* in/out
' length : INT
' context : void* in/out
Declare PtrSafe Function u_unescapeAt Lib "icuuc" ( _
ByVal charAt As LongPtr, _
ByRef offset As Long, _
ByVal length As Long, _
ByVal context As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
u_unescapeAt = ctypes.cdll.icuuc.u_unescapeAt
u_unescapeAt.restype = ctypes.c_int
u_unescapeAt.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # charAt : UNESCAPE_CHAR_AT
ctypes.POINTER(ctypes.c_int), # offset : INT* in/out
ctypes.c_int, # length : INT
ctypes.POINTER(None), # context : void* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('icuuc.dll')
u_unescapeAt = Fiddle::Function.new(
lib['u_unescapeAt'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # charAt : UNESCAPE_CHAR_AT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # offset : INT* in/out
Fiddle::TYPE_INT, # length : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # context : void* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT, Fiddle::Function::CDECL)#[link(name = "icuuc")]
extern "C" {
fn u_unescapeAt(
charAt: *const core::ffi::c_void, // UNESCAPE_CHAR_AT
offset: *mut i32, // INT* in/out
length: i32, // INT
context: *mut () // void* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("icuuc.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int u_unescapeAt(IntPtr charAt, ref int offset, int length, IntPtr context);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'icuuc_u_unescapeAt' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::u_unescapeAt(charAt, offset, length, context)#uselib "icuuc.dll"
#func global u_unescapeAt "u_unescapeAt" sptr, sptr, sptr, sptr
; u_unescapeAt charAt, varptr(offset), length, context ; 戻り値は stat
; charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> "sptr"
; offset : INT* in/out -> "sptr"
; length : INT -> "sptr"
; context : void* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "icuuc.dll" #cfunc global u_unescapeAt "u_unescapeAt" sptr, var, int, sptr ; res = u_unescapeAt(charAt, offset, length, context) ; charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> "sptr" ; offset : INT* in/out -> "var" ; length : INT -> "int" ; context : void* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "icuuc.dll" #cfunc global u_unescapeAt "u_unescapeAt" sptr, sptr, int, sptr ; res = u_unescapeAt(charAt, varptr(offset), length, context) ; charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> "sptr" ; offset : INT* in/out -> "sptr" ; length : INT -> "int" ; context : void* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT u_unescapeAt(UNESCAPE_CHAR_AT charAt, INT* offset, INT length, void* context) #uselib "icuuc.dll" #cfunc global u_unescapeAt "u_unescapeAt" intptr, var, int, intptr ; res = u_unescapeAt(charAt, offset, length, context) ; charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> "intptr" ; offset : INT* in/out -> "var" ; length : INT -> "int" ; context : void* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT u_unescapeAt(UNESCAPE_CHAR_AT charAt, INT* offset, INT length, void* context) #uselib "icuuc.dll" #cfunc global u_unescapeAt "u_unescapeAt" intptr, intptr, int, intptr ; res = u_unescapeAt(charAt, varptr(offset), length, context) ; charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> "intptr" ; offset : INT* in/out -> "intptr" ; length : INT -> "int" ; context : void* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
icuuc = windows.NewLazySystemDLL("icuuc.dll")
procu_unescapeAt = icuuc.NewProc("u_unescapeAt")
)
// charAt (UNESCAPE_CHAR_AT), offset (INT* in/out), length (INT), context (void* in/out)
r1, _, err := procu_unescapeAt.Call(
uintptr(charAt),
uintptr(offset),
uintptr(length),
uintptr(context),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction u_unescapeAt(
charAt: Pointer; // UNESCAPE_CHAR_AT
offset: Pointer; // INT* in/out
length: Integer; // INT
context: Pointer // void* in/out
): Integer; cdecl;
external 'icuuc.dll' name 'u_unescapeAt';result := DllCall("icuuc\u_unescapeAt"
, "Ptr", charAt ; UNESCAPE_CHAR_AT
, "Ptr", offset ; INT* in/out
, "Int", length ; INT
, "Ptr", context ; void* in/out
, "Cdecl Int") ; return: INT●u_unescapeAt(charAt, offset, length, context) = DLL("icuuc.dll", "int u_unescapeAt(void*, void*, int, void*)")
# 呼び出し: u_unescapeAt(charAt, offset, length, context)
# charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> "void*"
# offset : INT* in/out -> "void*"
# length : INT -> "int"
# context : void* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※cdecl関数。DLL()宣言はstdcall前提。cdeclは EXEC_PTR(`cdecl`,…) を使用。const std = @import("std");
extern "icuuc" fn u_unescapeAt(
charAt: ?*anyopaque, // UNESCAPE_CHAR_AT
offset: [*c]i32, // INT* in/out
length: i32, // INT
context: ?*anyopaque // void* in/out
) callconv(.c) i32;proc u_unescapeAt(
charAt: pointer, # UNESCAPE_CHAR_AT
offset: ptr int32, # INT* in/out
length: int32, # INT
context: pointer # void* in/out
): int32 {.importc: "u_unescapeAt", cdecl, dynlib: "icuuc.dll".}pragma(lib, "icuuc");
extern(C)
int u_unescapeAt(
void* charAt, // UNESCAPE_CHAR_AT
int* offset, // INT* in/out
int length, // INT
void* context // void* in/out
);ccall((:u_unescapeAt, "icuuc.dll"), Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Int32}, Int32, Ptr{Cvoid}),
charAt, offset, length, context)
# charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> Ptr{Cvoid}
# offset : INT* in/out -> Ptr{Int32}
# length : INT -> Int32
# context : void* in/out -> Ptr{Cvoid}local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t u_unescapeAt(
void* charAt,
int32_t* offset,
int32_t length,
void* context);
]]
local icuuc = ffi.load("icuuc")
-- icuuc.u_unescapeAt(charAt, offset, length, context)
-- charAt : UNESCAPE_CHAR_AT
-- offset : INT* in/out
-- length : INT
-- context : void* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('icuuc.dll');
const u_unescapeAt = lib.func('__cdecl', 'u_unescapeAt', 'int32_t', ['void *', 'int32_t *', 'int32_t', 'void *']);
// u_unescapeAt(charAt, offset, length, context)
// charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> 'void *'
// offset : INT* in/out -> 'int32_t *'
// length : INT -> 'int32_t'
// context : void* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("icuuc.dll", {
u_unescapeAt: { parameters: ["pointer", "pointer", "i32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.u_unescapeAt(charAt, offset, length, context)
// charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> "pointer"
// offset : INT* in/out -> "pointer"
// length : INT -> "i32"
// context : void* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t u_unescapeAt(
void* charAt,
int32_t* offset,
int32_t length,
void* context);
C, "icuuc.dll");
// $ffi->u_unescapeAt(charAt, offset, length, context);
// charAt : UNESCAPE_CHAR_AT
// offset : INT* in/out
// length : INT
// context : void* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Icuuc extends Library {
Icuuc INSTANCE = Native.load("icuuc", Icuuc.class);
int u_unescapeAt(
Callback charAt, // UNESCAPE_CHAR_AT
IntByReference offset, // INT* in/out
int length, // INT
Pointer context // void* in/out
);
}@[Link("icuuc")]
lib Libicuuc
fun u_unescapeAt = u_unescapeAt(
charAt : Void*, # UNESCAPE_CHAR_AT
offset : Int32*, # INT* in/out
length : Int32, # INT
context : Void* # void* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef u_unescapeAtNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>, Int32, Pointer<Void>);
typedef u_unescapeAtDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>, int, Pointer<Void>);
final u_unescapeAt = DynamicLibrary.open('icuuc.dll')
.lookupFunction<u_unescapeAtNative, u_unescapeAtDart>('u_unescapeAt');
// charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> Pointer<Void>
// offset : INT* in/out -> Pointer<Int32>
// length : INT -> Int32
// context : void* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function u_unescapeAt(
charAt: Pointer; // UNESCAPE_CHAR_AT
offset: Pointer; // INT* in/out
length: Integer; // INT
context: Pointer // void* in/out
): Integer; cdecl;
external 'icuuc.dll' name 'u_unescapeAt';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import ccall safe "u_unescapeAt"
c_u_unescapeAt :: Ptr () -> Ptr Int32 -> Int32 -> Ptr () -> IO Int32
-- charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> Ptr ()
-- offset : INT* in/out -> Ptr Int32
-- length : INT -> Int32
-- context : void* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let u_unescapeat =
foreign "u_unescapeAt"
((ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> (ptr void) *)
(* offset : INT* in/out -> (ptr int32_t) *)
(* length : INT -> int32_t *)
(* context : void* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library icuuc (t "icuuc.dll"))
(cffi:use-foreign-library icuuc)
(cffi:defcfun ("u_unescapeAt" u-unescape-at :convention :cdecl) :int32
(char-at :pointer) ; UNESCAPE_CHAR_AT
(offset :pointer) ; INT* in/out
(length :int32) ; INT
(context :pointer)) ; void* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $u_unescapeAt = Win32::API::More->new('icuuc',
'int u_unescapeAt(LPVOID charAt, LPVOID offset, int length, LPVOID context)');
# my $ret = $u_unescapeAt->Call($charAt, $offset, $length, $context);
# charAt : UNESCAPE_CHAR_AT -> LPVOID
# offset : INT* in/out -> LPVOID
# length : INT -> int
# context : void* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
使用する型