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uldn_getDialectHandling
関数表示名生成の方言処理方式を取得する。
シグネチャ
// icuuc.dll
#include <windows.h>
UDialectHandling uldn_getDialectHandling(
const ULocaleDisplayNames* ldn
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ldn | ULocaleDisplayNames* | in | 対象のロケール表示名オブジェクト。設定済みの方言処理方式を返す。 |
戻り値の型: UDialectHandling
各言語での呼び出し定義
// icuuc.dll
#include <windows.h>
UDialectHandling uldn_getDialectHandling(
const ULocaleDisplayNames* ldn
);[DllImport("icuuc.dll", ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern int uldn_getDialectHandling(
ref IntPtr ldn // ULocaleDisplayNames*
);<DllImport("icuuc.dll", ExactSpelling:=True, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Public Shared Function uldn_getDialectHandling(
ByRef ldn As IntPtr ' ULocaleDisplayNames*
) As Integer
End Function' ldn : ULocaleDisplayNames*
Declare PtrSafe Function uldn_getDialectHandling Lib "icuuc" ( _
ByRef ldn As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
uldn_getDialectHandling = ctypes.cdll.icuuc.uldn_getDialectHandling
uldn_getDialectHandling.restype = ctypes.c_int
uldn_getDialectHandling.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # ldn : ULocaleDisplayNames*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('icuuc.dll')
uldn_getDialectHandling = Fiddle::Function.new(
lib['uldn_getDialectHandling'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ldn : ULocaleDisplayNames*
],
Fiddle::TYPE_INT, Fiddle::Function::CDECL)#[link(name = "icuuc")]
extern "C" {
fn uldn_getDialectHandling(
ldn: *const isize // ULocaleDisplayNames*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("icuuc.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int uldn_getDialectHandling(ref IntPtr ldn);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'icuuc_uldn_getDialectHandling' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::uldn_getDialectHandling(ldn)#uselib "icuuc.dll"
#func global uldn_getDialectHandling "uldn_getDialectHandling" sptr
; uldn_getDialectHandling varptr(ldn) ; 戻り値は stat
; ldn : ULocaleDisplayNames* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "icuuc.dll" #cfunc global uldn_getDialectHandling "uldn_getDialectHandling" var ; res = uldn_getDialectHandling(ldn) ; ldn : ULocaleDisplayNames* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "icuuc.dll" #cfunc global uldn_getDialectHandling "uldn_getDialectHandling" sptr ; res = uldn_getDialectHandling(varptr(ldn)) ; ldn : ULocaleDisplayNames* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; UDialectHandling uldn_getDialectHandling(ULocaleDisplayNames* ldn) #uselib "icuuc.dll" #cfunc global uldn_getDialectHandling "uldn_getDialectHandling" var ; res = uldn_getDialectHandling(ldn) ; ldn : ULocaleDisplayNames* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; UDialectHandling uldn_getDialectHandling(ULocaleDisplayNames* ldn) #uselib "icuuc.dll" #cfunc global uldn_getDialectHandling "uldn_getDialectHandling" intptr ; res = uldn_getDialectHandling(varptr(ldn)) ; ldn : ULocaleDisplayNames* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
icuuc = windows.NewLazySystemDLL("icuuc.dll")
proculdn_getDialectHandling = icuuc.NewProc("uldn_getDialectHandling")
)
// ldn (ULocaleDisplayNames*)
r1, _, err := proculdn_getDialectHandling.Call(
uintptr(ldn),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // UDialectHandlingfunction uldn_getDialectHandling(
ldn: Pointer // ULocaleDisplayNames*
): Integer; cdecl;
external 'icuuc.dll' name 'uldn_getDialectHandling';result := DllCall("icuuc\uldn_getDialectHandling"
, "Ptr", ldn ; ULocaleDisplayNames*
, "Cdecl Int") ; return: UDialectHandling●uldn_getDialectHandling(ldn) = DLL("icuuc.dll", "int uldn_getDialectHandling(void*)")
# 呼び出し: uldn_getDialectHandling(ldn)
# ldn : ULocaleDisplayNames* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※cdecl関数。DLL()宣言はstdcall前提。cdeclは EXEC_PTR(`cdecl`,…) を使用。const std = @import("std");
extern "icuuc" fn uldn_getDialectHandling(
ldn: [*c]isize // ULocaleDisplayNames*
) callconv(.c) i32;proc uldn_getDialectHandling(
ldn: ptr int # ULocaleDisplayNames*
): int32 {.importc: "uldn_getDialectHandling", cdecl, dynlib: "icuuc.dll".}pragma(lib, "icuuc");
extern(C)
int uldn_getDialectHandling(
ptrdiff_t* ldn // ULocaleDisplayNames*
);ccall((:uldn_getDialectHandling, "icuuc.dll"), Int32,
(Ptr{Int},),
ldn)
# ldn : ULocaleDisplayNames* -> Ptr{Int}local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t uldn_getDialectHandling(
intptr_t* ldn);
]]
local icuuc = ffi.load("icuuc")
-- icuuc.uldn_getDialectHandling(ldn)
-- ldn : ULocaleDisplayNames*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('icuuc.dll');
const uldn_getDialectHandling = lib.func('__cdecl', 'uldn_getDialectHandling', 'int32_t', ['intptr_t *']);
// uldn_getDialectHandling(ldn)
// ldn : ULocaleDisplayNames* -> 'intptr_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("icuuc.dll", {
uldn_getDialectHandling: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.uldn_getDialectHandling(ldn)
// ldn : ULocaleDisplayNames* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t uldn_getDialectHandling(
intptr_t* ldn);
C, "icuuc.dll");
// $ffi->uldn_getDialectHandling(ldn);
// ldn : ULocaleDisplayNames*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Icuuc extends Library {
Icuuc INSTANCE = Native.load("icuuc", Icuuc.class);
int uldn_getDialectHandling(
LongByReference ldn // ULocaleDisplayNames*
);
}@[Link("icuuc")]
lib Libicuuc
fun uldn_getDialectHandling = uldn_getDialectHandling(
ldn : LibC::SSizeT* # ULocaleDisplayNames*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef uldn_getDialectHandlingNative = Int32 Function(Pointer<IntPtr>);
typedef uldn_getDialectHandlingDart = int Function(Pointer<IntPtr>);
final uldn_getDialectHandling = DynamicLibrary.open('icuuc.dll')
.lookupFunction<uldn_getDialectHandlingNative, uldn_getDialectHandlingDart>('uldn_getDialectHandling');
// ldn : ULocaleDisplayNames* -> Pointer<IntPtr>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function uldn_getDialectHandling(
ldn: Pointer // ULocaleDisplayNames*
): Integer; cdecl;
external 'icuuc.dll' name 'uldn_getDialectHandling';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import ccall safe "uldn_getDialectHandling"
c_uldn_getDialectHandling :: Ptr CIntPtr -> IO Int32
-- ldn : ULocaleDisplayNames* -> Ptr CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let uldn_getdialecthandling =
foreign "uldn_getDialectHandling"
((ptr intptr_t) @-> returning int32_t)
(* ldn : ULocaleDisplayNames* -> (ptr intptr_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library icuuc (t "icuuc.dll"))
(cffi:use-foreign-library icuuc)
(cffi:defcfun ("uldn_getDialectHandling" uldn-get-dialect-handling :convention :cdecl) :int32
(ldn :pointer)) ; ULocaleDisplayNames*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $uldn_getDialectHandling = Win32::API::More->new('icuuc',
'int uldn_getDialectHandling(LPVOID ldn)');
# my $ret = $uldn_getDialectHandling->Call($ldn);
# ldn : ULocaleDisplayNames* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型