Win32 API 日本語リファレンス
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uldn_getDialectHandling

関数
表示名生成の方言処理方式を取得する。
DLLicuuc.dll呼出規約cdecl

シグネチャ

// icuuc.dll
#include <windows.h>

UDialectHandling uldn_getDialectHandling(
    const ULocaleDisplayNames* ldn
);

パラメーター

名前方向説明
ldnULocaleDisplayNames*in対象のロケール表示名オブジェクト。設定済みの方言処理方式を返す。

戻り値の型: UDialectHandling

各言語での呼び出し定義

// icuuc.dll
#include <windows.h>

UDialectHandling uldn_getDialectHandling(
    const ULocaleDisplayNames* ldn
);
[DllImport("icuuc.dll", ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern int uldn_getDialectHandling(
    ref IntPtr ldn   // ULocaleDisplayNames*
);
<DllImport("icuuc.dll", ExactSpelling:=True, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Public Shared Function uldn_getDialectHandling(
    ByRef ldn As IntPtr   ' ULocaleDisplayNames*
) As Integer
End Function
' ldn : ULocaleDisplayNames*
Declare PtrSafe Function uldn_getDialectHandling Lib "icuuc" ( _
    ByRef ldn As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

uldn_getDialectHandling = ctypes.cdll.icuuc.uldn_getDialectHandling
uldn_getDialectHandling.restype = ctypes.c_int
uldn_getDialectHandling.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # ldn : ULocaleDisplayNames*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('icuuc.dll')
uldn_getDialectHandling = Fiddle::Function.new(
  lib['uldn_getDialectHandling'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ldn : ULocaleDisplayNames*
  ],
  Fiddle::TYPE_INT, Fiddle::Function::CDECL)
#[link(name = "icuuc")]
extern "C" {
    fn uldn_getDialectHandling(
        ldn: *const isize  // ULocaleDisplayNames*
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("icuuc.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int uldn_getDialectHandling(ref IntPtr ldn);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'icuuc_uldn_getDialectHandling' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::uldn_getDialectHandling(ldn)
#uselib "icuuc.dll"
#func global uldn_getDialectHandling "uldn_getDialectHandling" sptr
; uldn_getDialectHandling varptr(ldn)   ; 戻り値は stat
; ldn : ULocaleDisplayNames* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "icuuc.dll"
#cfunc global uldn_getDialectHandling "uldn_getDialectHandling" var
; res = uldn_getDialectHandling(ldn)
; ldn : ULocaleDisplayNames* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; UDialectHandling uldn_getDialectHandling(ULocaleDisplayNames* ldn)
#uselib "icuuc.dll"
#cfunc global uldn_getDialectHandling "uldn_getDialectHandling" var
; res = uldn_getDialectHandling(ldn)
; ldn : ULocaleDisplayNames* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	icuuc = windows.NewLazySystemDLL("icuuc.dll")
	proculdn_getDialectHandling = icuuc.NewProc("uldn_getDialectHandling")
)

// ldn (ULocaleDisplayNames*)
r1, _, err := proculdn_getDialectHandling.Call(
	uintptr(ldn),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // UDialectHandling
function uldn_getDialectHandling(
  ldn: Pointer   // ULocaleDisplayNames*
): Integer; cdecl;
  external 'icuuc.dll' name 'uldn_getDialectHandling';
result := DllCall("icuuc\uldn_getDialectHandling"
    , "Ptr", ldn   ; ULocaleDisplayNames*
    , "Cdecl Int")   ; return: UDialectHandling
●uldn_getDialectHandling(ldn) = DLL("icuuc.dll", "int uldn_getDialectHandling(void*)")
# 呼び出し: uldn_getDialectHandling(ldn)
# ldn : ULocaleDisplayNames* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※cdecl関数。DLL()宣言はstdcall前提。cdeclは EXEC_PTR(`cdecl`,…) を使用。
const std = @import("std");

extern "icuuc" fn uldn_getDialectHandling(
    ldn: [*c]isize // ULocaleDisplayNames*
) callconv(.c) i32;
proc uldn_getDialectHandling(
    ldn: ptr int  # ULocaleDisplayNames*
): int32 {.importc: "uldn_getDialectHandling", cdecl, dynlib: "icuuc.dll".}
pragma(lib, "icuuc");
extern(C)
int uldn_getDialectHandling(
    ptrdiff_t* ldn   // ULocaleDisplayNames*
);
ccall((:uldn_getDialectHandling, "icuuc.dll"), Int32,
      (Ptr{Int},),
      ldn)
# ldn : ULocaleDisplayNames* -> Ptr{Int}
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t uldn_getDialectHandling(
    intptr_t* ldn);
]]
local icuuc = ffi.load("icuuc")
-- icuuc.uldn_getDialectHandling(ldn)
-- ldn : ULocaleDisplayNames*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('icuuc.dll');
const uldn_getDialectHandling = lib.func('__cdecl', 'uldn_getDialectHandling', 'int32_t', ['intptr_t *']);
// uldn_getDialectHandling(ldn)
// ldn : ULocaleDisplayNames* -> 'intptr_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("icuuc.dll", {
  uldn_getDialectHandling: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.uldn_getDialectHandling(ldn)
// ldn : ULocaleDisplayNames* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t uldn_getDialectHandling(
    intptr_t* ldn);
C, "icuuc.dll");
// $ffi->uldn_getDialectHandling(ldn);
// ldn : ULocaleDisplayNames*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Icuuc extends Library {
    Icuuc INSTANCE = Native.load("icuuc", Icuuc.class);
    int uldn_getDialectHandling(
        LongByReference ldn   // ULocaleDisplayNames*
    );
}
@[Link("icuuc")]
lib Libicuuc
  fun uldn_getDialectHandling = uldn_getDialectHandling(
    ldn : LibC::SSizeT*   # ULocaleDisplayNames*
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef uldn_getDialectHandlingNative = Int32 Function(Pointer<IntPtr>);
typedef uldn_getDialectHandlingDart = int Function(Pointer<IntPtr>);
final uldn_getDialectHandling = DynamicLibrary.open('icuuc.dll')
    .lookupFunction<uldn_getDialectHandlingNative, uldn_getDialectHandlingDart>('uldn_getDialectHandling');
// ldn : ULocaleDisplayNames* -> Pointer<IntPtr>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function uldn_getDialectHandling(
  ldn: Pointer   // ULocaleDisplayNames*
): Integer; cdecl;
  external 'icuuc.dll' name 'uldn_getDialectHandling';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import ccall safe "uldn_getDialectHandling"
  c_uldn_getDialectHandling :: Ptr CIntPtr -> IO Int32
-- ldn : ULocaleDisplayNames* -> Ptr CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let uldn_getdialecthandling =
  foreign "uldn_getDialectHandling"
    ((ptr intptr_t) @-> returning int32_t)
(* ldn : ULocaleDisplayNames* -> (ptr intptr_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library icuuc (t "icuuc.dll"))
(cffi:use-foreign-library icuuc)

(cffi:defcfun ("uldn_getDialectHandling" uldn-get-dialect-handling :convention :cdecl) :int32
  (ldn :pointer))   ; ULocaleDisplayNames*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $uldn_getDialectHandling = Win32::API::More->new('icuuc',
    'int uldn_getDialectHandling(LPVOID ldn)');
# my $ret = $uldn_getDialectHandling->Call($ldn);
# ldn : ULocaleDisplayNames* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型