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unum_setContext

関数
数値フォーマッタの表示コンテキストを設定する。
DLLicuin.dll呼出規約cdecl

シグネチャ

// icuin.dll
#include <windows.h>

void unum_setContext(
    void** fmt,
    UDisplayContext value,
    UErrorCode* status
);

パラメーター

名前方向説明
fmtvoid**inout表示コンテキストを設定するUNumberFormatハンドル。
valueUDisplayContextin設定する表示コンテキスト値(大文字化方針等)を示す列挙値。
statusUErrorCode*inoutICUのエラーコード。呼び出し前に成功値で初期化する。

戻り値の型: void

各言語での呼び出し定義

// icuin.dll
#include <windows.h>

void unum_setContext(
    void** fmt,
    UDisplayContext value,
    UErrorCode* status
);
[DllImport("icuin.dll", ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern void unum_setContext(
    IntPtr fmt,   // void** in/out
    int value,   // UDisplayContext
    ref int status   // UErrorCode* in/out
);
<DllImport("icuin.dll", ExactSpelling:=True, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Public Shared Sub unum_setContext(
    fmt As IntPtr,   ' void** in/out
    value As Integer,   ' UDisplayContext
    ByRef status As Integer   ' UErrorCode* in/out
)
End Sub
' fmt : void** in/out
' value : UDisplayContext
' status : UErrorCode* in/out
Declare PtrSafe Sub unum_setContext Lib "icuin" ( _
    ByVal fmt As LongPtr, _
    ByVal value As Long, _
    ByRef status As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

unum_setContext = ctypes.cdll.icuin.unum_setContext
unum_setContext.restype = None
unum_setContext.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # fmt : void** in/out
    ctypes.c_int,  # value : UDisplayContext
    ctypes.c_void_p,  # status : UErrorCode* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('icuin.dll')
unum_setContext = Fiddle::Function.new(
  lib['unum_setContext'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # fmt : void** in/out
    Fiddle::TYPE_INT,  # value : UDisplayContext
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # status : UErrorCode* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID, Fiddle::Function::CDECL)
#[link(name = "icuin")]
extern "C" {
    fn unum_setContext(
        fmt: *mut *mut (),  // void** in/out
        value: i32,  // UDisplayContext
        status: *mut i32  // UErrorCode* in/out
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("icuin.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void unum_setContext(IntPtr fmt, int value, ref int status);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'icuin_unum_setContext' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::unum_setContext(fmt, value, status)
#uselib "icuin.dll"
#func global unum_setContext "unum_setContext" sptr, sptr, sptr
; unum_setContext fmt, value, varptr(status)
; fmt : void** in/out -> "sptr"
; value : UDisplayContext -> "sptr"
; status : UErrorCode* in/out -> "sptr"
出力引数:
#uselib "icuin.dll"
#func global unum_setContext "unum_setContext" sptr, int, var
; unum_setContext fmt, value, status
; fmt : void** in/out -> "sptr"
; value : UDisplayContext -> "int"
; status : UErrorCode* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; void unum_setContext(void** fmt, UDisplayContext value, UErrorCode* status)
#uselib "icuin.dll"
#func global unum_setContext "unum_setContext" intptr, int, var
; unum_setContext fmt, value, status
; fmt : void** in/out -> "intptr"
; value : UDisplayContext -> "int"
; status : UErrorCode* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	icuin = windows.NewLazySystemDLL("icuin.dll")
	procunum_setContext = icuin.NewProc("unum_setContext")
)

// fmt (void** in/out), value (UDisplayContext), status (UErrorCode* in/out)
r1, _, err := procunum_setContext.Call(
	uintptr(fmt),
	uintptr(value),
	uintptr(status),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure unum_setContext(
  fmt: Pointer;   // void** in/out
  value: Integer;   // UDisplayContext
  status: Pointer   // UErrorCode* in/out
); cdecl;
  external 'icuin.dll' name 'unum_setContext';
result := DllCall("icuin\unum_setContext"
    , "Ptr", fmt   ; void** in/out
    , "Int", value   ; UDisplayContext
    , "Ptr", status   ; UErrorCode* in/out
    , "Cdecl Int")   ; return: void
●unum_setContext(fmt, value, status) = DLL("icuin.dll", "int unum_setContext(void*, int, void*)")
# 呼び出し: unum_setContext(fmt, value, status)
# fmt : void** in/out -> "void*"
# value : UDisplayContext -> "int"
# status : UErrorCode* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※cdecl関数。DLL()宣言はstdcall前提。cdeclは EXEC_PTR(`cdecl`,…) を使用。
const std = @import("std");

extern "icuin" fn unum_setContext(
    fmt: ?*anyopaque, // void** in/out
    value: i32, // UDisplayContext
    status: [*c]i32 // UErrorCode* in/out
) callconv(.c) void;
proc unum_setContext(
    fmt: pointer,  # void** in/out
    value: int32,  # UDisplayContext
    status: ptr int32  # UErrorCode* in/out
) {.importc: "unum_setContext", cdecl, dynlib: "icuin.dll".}
pragma(lib, "icuin");
extern(C)
void unum_setContext(
    void** fmt,   // void** in/out
    int value,   // UDisplayContext
    int* status   // UErrorCode* in/out
);
ccall((:unum_setContext, "icuin.dll"), Cvoid,
      (Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Int32}),
      fmt, value, status)
# fmt : void** in/out -> Ptr{Cvoid}
# value : UDisplayContext -> Int32
# status : UErrorCode* in/out -> Ptr{Int32}
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void unum_setContext(
    void** fmt,
    int32_t value,
    int32_t* status);
]]
local icuin = ffi.load("icuin")
-- icuin.unum_setContext(fmt, value, status)
-- fmt : void** in/out
-- value : UDisplayContext
-- status : UErrorCode* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('icuin.dll');
const unum_setContext = lib.func('__cdecl', 'unum_setContext', 'void', ['void *', 'int32_t', 'int32_t *']);
// unum_setContext(fmt, value, status)
// fmt : void** in/out -> 'void *'
// value : UDisplayContext -> 'int32_t'
// status : UErrorCode* in/out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("icuin.dll", {
  unum_setContext: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.unum_setContext(fmt, value, status)
// fmt : void** in/out -> "pointer"
// value : UDisplayContext -> "i32"
// status : UErrorCode* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void unum_setContext(
    void** fmt,
    int32_t value,
    int32_t* status);
C, "icuin.dll");
// $ffi->unum_setContext(fmt, value, status);
// fmt : void** in/out
// value : UDisplayContext
// status : UErrorCode* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Icuin extends Library {
    Icuin INSTANCE = Native.load("icuin", Icuin.class);
    void unum_setContext(
        Pointer fmt,   // void** in/out
        int value,   // UDisplayContext
        IntByReference status   // UErrorCode* in/out
    );
}
@[Link("icuin")]
lib Libicuin
  fun unum_setContext = unum_setContext(
    fmt : Void**,   # void** in/out
    value : Int32,   # UDisplayContext
    status : Int32*   # UErrorCode* in/out
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef unum_setContextNative = Void Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Int32>);
typedef unum_setContextDart = void Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Int32>);
final unum_setContext = DynamicLibrary.open('icuin.dll')
    .lookupFunction<unum_setContextNative, unum_setContextDart>('unum_setContext');
// fmt : void** in/out -> Pointer<Void>
// value : UDisplayContext -> Int32
// status : UErrorCode* in/out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure unum_setContext(
  fmt: Pointer;   // void** in/out
  value: Integer;   // UDisplayContext
  status: Pointer   // UErrorCode* in/out
); cdecl;
  external 'icuin.dll' name 'unum_setContext';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import ccall safe "unum_setContext"
  c_unum_setContext :: Ptr () -> Int32 -> Ptr Int32 -> IO ()
-- fmt : void** in/out -> Ptr ()
-- value : UDisplayContext -> Int32
-- status : UErrorCode* in/out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let unum_setcontext =
  foreign "unum_setContext"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr int32_t) @-> returning void)
(* fmt : void** in/out -> (ptr void) *)
(* value : UDisplayContext -> int32_t *)
(* status : UErrorCode* in/out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library icuin (t "icuin.dll"))
(cffi:use-foreign-library icuin)

(cffi:defcfun ("unum_setContext" unum-set-context :convention :cdecl) :void
  (fmt :pointer)   ; void** in/out
  (value :int32)   ; UDisplayContext
  (status :pointer))   ; UErrorCode* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $unum_setContext = Win32::API::More->new('icuin',
    'void unum_setContext(LPVOID fmt, int value, LPVOID status)');
# my $ret = $unum_setContext->Call($fmt, $value, $status);
# fmt : void** in/out -> LPVOID
# value : UDisplayContext -> int
# status : UErrorCode* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型