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unum_setContext
関数数値フォーマッタの表示コンテキストを設定する。
シグネチャ
// icuin.dll
#include <windows.h>
void unum_setContext(
void** fmt,
UDisplayContext value,
UErrorCode* status
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| fmt | void** | inout | 表示コンテキストを設定するUNumberFormatハンドル。 |
| value | UDisplayContext | in | 設定する表示コンテキスト値(大文字化方針等)を示す列挙値。 |
| status | UErrorCode* | inout | ICUのエラーコード。呼び出し前に成功値で初期化する。 |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// icuin.dll
#include <windows.h>
void unum_setContext(
void** fmt,
UDisplayContext value,
UErrorCode* status
);[DllImport("icuin.dll", ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern void unum_setContext(
IntPtr fmt, // void** in/out
int value, // UDisplayContext
ref int status // UErrorCode* in/out
);<DllImport("icuin.dll", ExactSpelling:=True, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Public Shared Sub unum_setContext(
fmt As IntPtr, ' void** in/out
value As Integer, ' UDisplayContext
ByRef status As Integer ' UErrorCode* in/out
)
End Sub' fmt : void** in/out
' value : UDisplayContext
' status : UErrorCode* in/out
Declare PtrSafe Sub unum_setContext Lib "icuin" ( _
ByVal fmt As LongPtr, _
ByVal value As Long, _
ByRef status As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
unum_setContext = ctypes.cdll.icuin.unum_setContext
unum_setContext.restype = None
unum_setContext.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # fmt : void** in/out
ctypes.c_int, # value : UDisplayContext
ctypes.c_void_p, # status : UErrorCode* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('icuin.dll')
unum_setContext = Fiddle::Function.new(
lib['unum_setContext'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # fmt : void** in/out
Fiddle::TYPE_INT, # value : UDisplayContext
Fiddle::TYPE_VOIDP, # status : UErrorCode* in/out
],
Fiddle::TYPE_VOID, Fiddle::Function::CDECL)#[link(name = "icuin")]
extern "C" {
fn unum_setContext(
fmt: *mut *mut (), // void** in/out
value: i32, // UDisplayContext
status: *mut i32 // UErrorCode* in/out
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("icuin.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void unum_setContext(IntPtr fmt, int value, ref int status);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'icuin_unum_setContext' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::unum_setContext(fmt, value, status)#uselib "icuin.dll"
#func global unum_setContext "unum_setContext" sptr, sptr, sptr
; unum_setContext fmt, value, varptr(status)
; fmt : void** in/out -> "sptr"
; value : UDisplayContext -> "sptr"
; status : UErrorCode* in/out -> "sptr"出力引数:
#uselib "icuin.dll" #func global unum_setContext "unum_setContext" sptr, int, var ; unum_setContext fmt, value, status ; fmt : void** in/out -> "sptr" ; value : UDisplayContext -> "int" ; status : UErrorCode* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "icuin.dll" #func global unum_setContext "unum_setContext" sptr, int, sptr ; unum_setContext fmt, value, varptr(status) ; fmt : void** in/out -> "sptr" ; value : UDisplayContext -> "int" ; status : UErrorCode* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void unum_setContext(void** fmt, UDisplayContext value, UErrorCode* status) #uselib "icuin.dll" #func global unum_setContext "unum_setContext" intptr, int, var ; unum_setContext fmt, value, status ; fmt : void** in/out -> "intptr" ; value : UDisplayContext -> "int" ; status : UErrorCode* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void unum_setContext(void** fmt, UDisplayContext value, UErrorCode* status) #uselib "icuin.dll" #func global unum_setContext "unum_setContext" intptr, int, intptr ; unum_setContext fmt, value, varptr(status) ; fmt : void** in/out -> "intptr" ; value : UDisplayContext -> "int" ; status : UErrorCode* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
icuin = windows.NewLazySystemDLL("icuin.dll")
procunum_setContext = icuin.NewProc("unum_setContext")
)
// fmt (void** in/out), value (UDisplayContext), status (UErrorCode* in/out)
r1, _, err := procunum_setContext.Call(
uintptr(fmt),
uintptr(value),
uintptr(status),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure unum_setContext(
fmt: Pointer; // void** in/out
value: Integer; // UDisplayContext
status: Pointer // UErrorCode* in/out
); cdecl;
external 'icuin.dll' name 'unum_setContext';result := DllCall("icuin\unum_setContext"
, "Ptr", fmt ; void** in/out
, "Int", value ; UDisplayContext
, "Ptr", status ; UErrorCode* in/out
, "Cdecl Int") ; return: void●unum_setContext(fmt, value, status) = DLL("icuin.dll", "int unum_setContext(void*, int, void*)")
# 呼び出し: unum_setContext(fmt, value, status)
# fmt : void** in/out -> "void*"
# value : UDisplayContext -> "int"
# status : UErrorCode* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※cdecl関数。DLL()宣言はstdcall前提。cdeclは EXEC_PTR(`cdecl`,…) を使用。const std = @import("std");
extern "icuin" fn unum_setContext(
fmt: ?*anyopaque, // void** in/out
value: i32, // UDisplayContext
status: [*c]i32 // UErrorCode* in/out
) callconv(.c) void;proc unum_setContext(
fmt: pointer, # void** in/out
value: int32, # UDisplayContext
status: ptr int32 # UErrorCode* in/out
) {.importc: "unum_setContext", cdecl, dynlib: "icuin.dll".}pragma(lib, "icuin");
extern(C)
void unum_setContext(
void** fmt, // void** in/out
int value, // UDisplayContext
int* status // UErrorCode* in/out
);ccall((:unum_setContext, "icuin.dll"), Cvoid,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Int32}),
fmt, value, status)
# fmt : void** in/out -> Ptr{Cvoid}
# value : UDisplayContext -> Int32
# status : UErrorCode* in/out -> Ptr{Int32}local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void unum_setContext(
void** fmt,
int32_t value,
int32_t* status);
]]
local icuin = ffi.load("icuin")
-- icuin.unum_setContext(fmt, value, status)
-- fmt : void** in/out
-- value : UDisplayContext
-- status : UErrorCode* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('icuin.dll');
const unum_setContext = lib.func('__cdecl', 'unum_setContext', 'void', ['void *', 'int32_t', 'int32_t *']);
// unum_setContext(fmt, value, status)
// fmt : void** in/out -> 'void *'
// value : UDisplayContext -> 'int32_t'
// status : UErrorCode* in/out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("icuin.dll", {
unum_setContext: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.unum_setContext(fmt, value, status)
// fmt : void** in/out -> "pointer"
// value : UDisplayContext -> "i32"
// status : UErrorCode* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void unum_setContext(
void** fmt,
int32_t value,
int32_t* status);
C, "icuin.dll");
// $ffi->unum_setContext(fmt, value, status);
// fmt : void** in/out
// value : UDisplayContext
// status : UErrorCode* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Icuin extends Library {
Icuin INSTANCE = Native.load("icuin", Icuin.class);
void unum_setContext(
Pointer fmt, // void** in/out
int value, // UDisplayContext
IntByReference status // UErrorCode* in/out
);
}@[Link("icuin")]
lib Libicuin
fun unum_setContext = unum_setContext(
fmt : Void**, # void** in/out
value : Int32, # UDisplayContext
status : Int32* # UErrorCode* in/out
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef unum_setContextNative = Void Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Int32>);
typedef unum_setContextDart = void Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Int32>);
final unum_setContext = DynamicLibrary.open('icuin.dll')
.lookupFunction<unum_setContextNative, unum_setContextDart>('unum_setContext');
// fmt : void** in/out -> Pointer<Void>
// value : UDisplayContext -> Int32
// status : UErrorCode* in/out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure unum_setContext(
fmt: Pointer; // void** in/out
value: Integer; // UDisplayContext
status: Pointer // UErrorCode* in/out
); cdecl;
external 'icuin.dll' name 'unum_setContext';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import ccall safe "unum_setContext"
c_unum_setContext :: Ptr () -> Int32 -> Ptr Int32 -> IO ()
-- fmt : void** in/out -> Ptr ()
-- value : UDisplayContext -> Int32
-- status : UErrorCode* in/out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let unum_setcontext =
foreign "unum_setContext"
((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr int32_t) @-> returning void)
(* fmt : void** in/out -> (ptr void) *)
(* value : UDisplayContext -> int32_t *)
(* status : UErrorCode* in/out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library icuin (t "icuin.dll"))
(cffi:use-foreign-library icuin)
(cffi:defcfun ("unum_setContext" unum-set-context :convention :cdecl) :void
(fmt :pointer) ; void** in/out
(value :int32) ; UDisplayContext
(status :pointer)) ; UErrorCode* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $unum_setContext = Win32::API::More->new('icuin',
'void unum_setContext(LPVOID fmt, int value, LPVOID status)');
# my $ret = $unum_setContext->Call($fmt, $value, $status);
# fmt : void** in/out -> LPVOID
# value : UDisplayContext -> int
# status : UErrorCode* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。