ホーム › Globalization › uset_charAt
uset_charAt
関数USet内の指定順位にあるコードポイントを返す。
シグネチャ
// icuuc.dll
#include <windows.h>
INT uset_charAt(
const USet* set,
INT charIndex
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| set | USet* | in | 対象のUnicodeセット。 |
| charIndex | INT | in | 取得するコードポイントの0始まりインデックス。該当位置のコードポイントを返し、範囲外なら-1を返す。 |
戻り値の型: INT
各言語での呼び出し定義
// icuuc.dll
#include <windows.h>
INT uset_charAt(
const USet* set,
INT charIndex
);[DllImport("icuuc.dll", ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern int uset_charAt(
ref IntPtr set, // USet*
int charIndex // INT
);<DllImport("icuuc.dll", ExactSpelling:=True, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Public Shared Function uset_charAt(
ByRef [set] As IntPtr, ' USet*
charIndex As Integer ' INT
) As Integer
End Function' set : USet*
' charIndex : INT
Declare PtrSafe Function uset_charAt Lib "icuuc" ( _
ByRef set As LongPtr, _
ByVal charIndex As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
uset_charAt = ctypes.cdll.icuuc.uset_charAt
uset_charAt.restype = ctypes.c_int
uset_charAt.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # set : USet*
ctypes.c_int, # charIndex : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('icuuc.dll')
uset_charAt = Fiddle::Function.new(
lib['uset_charAt'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # set : USet*
Fiddle::TYPE_INT, # charIndex : INT
],
Fiddle::TYPE_INT, Fiddle::Function::CDECL)#[link(name = "icuuc")]
extern "C" {
fn uset_charAt(
set: *const isize, // USet*
charIndex: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("icuuc.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int uset_charAt(ref IntPtr set, int charIndex);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'icuuc_uset_charAt' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::uset_charAt(set, charIndex)#uselib "icuuc.dll"
#func global uset_charAt "uset_charAt" sptr, sptr
; uset_charAt varptr(set), charIndex ; 戻り値は stat
; set : USet* -> "sptr"
; charIndex : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "icuuc.dll" #cfunc global uset_charAt "uset_charAt" var, int ; res = uset_charAt(set, charIndex) ; set : USet* -> "var" ; charIndex : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "icuuc.dll" #cfunc global uset_charAt "uset_charAt" sptr, int ; res = uset_charAt(varptr(set), charIndex) ; set : USet* -> "sptr" ; charIndex : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT uset_charAt(USet* set, INT charIndex) #uselib "icuuc.dll" #cfunc global uset_charAt "uset_charAt" var, int ; res = uset_charAt(set, charIndex) ; set : USet* -> "var" ; charIndex : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT uset_charAt(USet* set, INT charIndex) #uselib "icuuc.dll" #cfunc global uset_charAt "uset_charAt" intptr, int ; res = uset_charAt(varptr(set), charIndex) ; set : USet* -> "intptr" ; charIndex : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
icuuc = windows.NewLazySystemDLL("icuuc.dll")
procuset_charAt = icuuc.NewProc("uset_charAt")
)
// set (USet*), charIndex (INT)
r1, _, err := procuset_charAt.Call(
uintptr(set),
uintptr(charIndex),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction uset_charAt(
set: Pointer; // USet*
charIndex: Integer // INT
): Integer; cdecl;
external 'icuuc.dll' name 'uset_charAt';result := DllCall("icuuc\uset_charAt"
, "Ptr", set ; USet*
, "Int", charIndex ; INT
, "Cdecl Int") ; return: INT●uset_charAt(set, charIndex) = DLL("icuuc.dll", "int uset_charAt(void*, int)")
# 呼び出し: uset_charAt(set, charIndex)
# set : USet* -> "void*"
# charIndex : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※cdecl関数。DLL()宣言はstdcall前提。cdeclは EXEC_PTR(`cdecl`,…) を使用。const std = @import("std");
extern "icuuc" fn uset_charAt(
set: [*c]isize, // USet*
charIndex: i32 // INT
) callconv(.c) i32;proc uset_charAt(
set: ptr int, # USet*
charIndex: int32 # INT
): int32 {.importc: "uset_charAt", cdecl, dynlib: "icuuc.dll".}pragma(lib, "icuuc");
extern(C)
int uset_charAt(
ptrdiff_t* set, // USet*
int charIndex // INT
);ccall((:uset_charAt, "icuuc.dll"), Int32,
(Ptr{Int}, Int32),
set, charIndex)
# set : USet* -> Ptr{Int}
# charIndex : INT -> Int32local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t uset_charAt(
intptr_t* set,
int32_t charIndex);
]]
local icuuc = ffi.load("icuuc")
-- icuuc.uset_charAt(set, charIndex)
-- set : USet*
-- charIndex : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('icuuc.dll');
const uset_charAt = lib.func('__cdecl', 'uset_charAt', 'int32_t', ['intptr_t *', 'int32_t']);
// uset_charAt(set, charIndex)
// set : USet* -> 'intptr_t *'
// charIndex : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("icuuc.dll", {
uset_charAt: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.uset_charAt(set, charIndex)
// set : USet* -> "pointer"
// charIndex : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t uset_charAt(
intptr_t* set,
int32_t charIndex);
C, "icuuc.dll");
// $ffi->uset_charAt(set, charIndex);
// set : USet*
// charIndex : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Icuuc extends Library {
Icuuc INSTANCE = Native.load("icuuc", Icuuc.class);
int uset_charAt(
LongByReference set, // USet*
int charIndex // INT
);
}@[Link("icuuc")]
lib Libicuuc
fun uset_charAt = uset_charAt(
set : LibC::SSizeT*, # USet*
charIndex : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef uset_charAtNative = Int32 Function(Pointer<IntPtr>, Int32);
typedef uset_charAtDart = int Function(Pointer<IntPtr>, int);
final uset_charAt = DynamicLibrary.open('icuuc.dll')
.lookupFunction<uset_charAtNative, uset_charAtDart>('uset_charAt');
// set : USet* -> Pointer<IntPtr>
// charIndex : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function uset_charAt(
set: Pointer; // USet*
charIndex: Integer // INT
): Integer; cdecl;
external 'icuuc.dll' name 'uset_charAt';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import ccall safe "uset_charAt"
c_uset_charAt :: Ptr CIntPtr -> Int32 -> IO Int32
-- set : USet* -> Ptr CIntPtr
-- charIndex : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let uset_charat =
foreign "uset_charAt"
((ptr intptr_t) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* set : USet* -> (ptr intptr_t) *)
(* charIndex : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library icuuc (t "icuuc.dll"))
(cffi:use-foreign-library icuuc)
(cffi:defcfun ("uset_charAt" uset-char-at :convention :cdecl) :int32
(set :pointer) ; USet*
(char-index :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $uset_charAt = Win32::API::More->new('icuuc',
'int uset_charAt(LPVOID set, int charIndex)');
# my $ret = $uset_charAt->Call($set, $charIndex);
# set : USet* -> LPVOID
# charIndex : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。