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D2D1Tan
関数指定角度の正接を算出する。
シグネチャ
// d2d1.dll
#include <windows.h>
FLOAT D2D1Tan(
FLOAT angle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| angle | FLOAT | in | 正接を求める角度(ラジアン)。 |
戻り値の型: FLOAT
各言語での呼び出し定義
// d2d1.dll
#include <windows.h>
FLOAT D2D1Tan(
FLOAT angle
);[DllImport("d2d1.dll", ExactSpelling = true)]
static extern float D2D1Tan(
float angle // FLOAT
);<DllImport("d2d1.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function D2D1Tan(
angle As Single ' FLOAT
) As Single
End Function' angle : FLOAT
Declare PtrSafe Function D2D1Tan Lib "d2d1" ( _
ByVal angle As Single) As Single
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
D2D1Tan = ctypes.windll.d2d1.D2D1Tan
D2D1Tan.restype = ctypes.c_float
D2D1Tan.argtypes = [
ctypes.c_float, # angle : FLOAT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('d2d1.dll')
D2D1Tan = Fiddle::Function.new(
lib['D2D1Tan'],
[
Fiddle::TYPE_FLOAT, # angle : FLOAT
],
Fiddle::TYPE_FLOAT)#[link(name = "d2d1")]
extern "system" {
fn D2D1Tan(
angle: f32 // FLOAT
) -> f32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("d2d1.dll")]
public static extern float D2D1Tan(float angle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'd2d1_D2D1Tan' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::D2D1Tan(angle)#uselib "d2d1.dll"
#func global D2D1Tan "D2D1Tan" float
; D2D1Tan angle ; 戻り値は stat
; angle : FLOAT -> "float"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "d2d1.dll"
#cfunc global D2D1Tan "D2D1Tan" float
; res = D2D1Tan(angle)
; angle : FLOAT -> "float"; FLOAT D2D1Tan(FLOAT angle)
#uselib "d2d1.dll"
#cfunc global D2D1Tan "D2D1Tan" float
; res = D2D1Tan(angle)
; angle : FLOAT -> "float"import (
"math"
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
d2d1 = windows.NewLazySystemDLL("d2d1.dll")
procD2D1Tan = d2d1.NewProc("D2D1Tan")
)
// angle (FLOAT)
r1, _, err := procD2D1Tan.Call(
uintptr(math.Float32bits(angle)),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // FLOAT
// 注意: float/double 引数は proc.Call では XMM レジスタに渡せません。
// windows.SyscallN(proc.Addr(), math.Float64bits(x), ...) もしくは cgo を使用してください。function D2D1Tan(
angle: Single // FLOAT
): Single; stdcall;
external 'd2d1.dll' name 'D2D1Tan';result := DllCall("d2d1\D2D1Tan"
, "Float", angle ; FLOAT
, "Float") ; return: FLOAT●D2D1Tan(angle) = DLL("d2d1.dll", "float D2D1Tan(float)")
# 呼び出し: D2D1Tan(angle)
# angle : FLOAT -> "float"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "d2d1" fn D2D1Tan(
angle: f32 // FLOAT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) f32;proc D2D1Tan(
angle: float32 # FLOAT
): float32 {.importc: "D2D1Tan", stdcall, dynlib: "d2d1.dll".}pragma(lib, "d2d1");
extern(Windows)
float D2D1Tan(
float angle // FLOAT
);ccall((:D2D1Tan, "d2d1.dll"), stdcall, Float32,
(Float32,),
angle)
# angle : FLOAT -> Float32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
float D2D1Tan(
float angle);
]]
local d2d1 = ffi.load("d2d1")
-- d2d1.D2D1Tan(angle)
-- angle : FLOAT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('d2d1.dll');
const D2D1Tan = lib.func('__stdcall', 'D2D1Tan', 'float', ['float']);
// D2D1Tan(angle)
// angle : FLOAT -> 'float'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("d2d1.dll", {
D2D1Tan: { parameters: ["f32"], result: "f32" },
});
// lib.symbols.D2D1Tan(angle)
// angle : FLOAT -> "f32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
float D2D1Tan(
float angle);
C, "d2d1.dll");
// $ffi->D2D1Tan(angle);
// angle : FLOAT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface D2d1 extends StdCallLibrary {
D2d1 INSTANCE = Native.load("d2d1", D2d1.class);
float D2D1Tan(
float angle // FLOAT
);
}@[Link("d2d1")]
lib Libd2d1
fun D2D1Tan = D2D1Tan(
angle : Float32 # FLOAT
) : Float32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef D2D1TanNative = Float Function(Float);
typedef D2D1TanDart = double Function(double);
final D2D1Tan = DynamicLibrary.open('d2d1.dll')
.lookupFunction<D2D1TanNative, D2D1TanDart>('D2D1Tan');
// angle : FLOAT -> Float
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function D2D1Tan(
angle: Single // FLOAT
): Single; stdcall;
external 'd2d1.dll' name 'D2D1Tan';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "D2D1Tan"
c_D2D1Tan :: CFloat -> IO CFloat
-- angle : FLOAT -> CFloat
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let d2d1tan =
foreign "D2D1Tan"
(float @-> returning float)
(* angle : FLOAT -> float *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library d2d1 (t "d2d1.dll"))
(cffi:use-foreign-library d2d1)
(cffi:defcfun ("D2D1Tan" d2-d1-tan :convention :stdcall) :float
(angle :float)) ; FLOAT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $D2D1Tan = Win32::API::More->new('d2d1',
'float D2D1Tan(float angle)');
# my $ret = $D2D1Tan->Call($angle);
# angle : FLOAT -> float
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。