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D3DCreateBlob
関数指定したサイズの空のブロブバッファ(ID3DBlob)を作成する。
シグネチャ
// D3DCOMPILER_47.dll
#include <windows.h>
HRESULT D3DCreateBlob(
UINT_PTR Size,
ID3DBlob** ppBlob
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Size | UINT_PTR | in | 新規に確保するBlobのバイトサイズ。 |
| ppBlob | ID3DBlob** | out | 生成された空のID3DBlobを受け取る出力ポインター。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// D3DCOMPILER_47.dll
#include <windows.h>
HRESULT D3DCreateBlob(
UINT_PTR Size,
ID3DBlob** ppBlob
);[DllImport("D3DCOMPILER_47.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int D3DCreateBlob(
UIntPtr Size, // UINT_PTR
IntPtr ppBlob // ID3DBlob** out
);<DllImport("D3DCOMPILER_47.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function D3DCreateBlob(
Size As UIntPtr, ' UINT_PTR
ppBlob As IntPtr ' ID3DBlob** out
) As Integer
End Function' Size : UINT_PTR
' ppBlob : ID3DBlob** out
Declare PtrSafe Function D3DCreateBlob Lib "d3dcompiler_47" ( _
ByVal Size As LongPtr, _
ByVal ppBlob As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
D3DCreateBlob = ctypes.windll.d3dcompiler_47.D3DCreateBlob
D3DCreateBlob.restype = ctypes.c_int
D3DCreateBlob.argtypes = [
ctypes.c_size_t, # Size : UINT_PTR
ctypes.c_void_p, # ppBlob : ID3DBlob** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('D3DCOMPILER_47.dll')
D3DCreateBlob = Fiddle::Function.new(
lib['D3DCreateBlob'],
[
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # Size : UINT_PTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppBlob : ID3DBlob** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "d3dcompiler_47")]
extern "system" {
fn D3DCreateBlob(
Size: usize, // UINT_PTR
ppBlob: *mut *mut core::ffi::c_void // ID3DBlob** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("D3DCOMPILER_47.dll")]
public static extern int D3DCreateBlob(UIntPtr Size, IntPtr ppBlob);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'D3DCOMPILER_47_D3DCreateBlob' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::D3DCreateBlob(Size, ppBlob)#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#func global D3DCreateBlob "D3DCreateBlob" sptr, sptr
; D3DCreateBlob Size, ppBlob ; 戻り値は stat
; Size : UINT_PTR -> "sptr"
; ppBlob : ID3DBlob** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#cfunc global D3DCreateBlob "D3DCreateBlob" sptr, sptr
; res = D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
; Size : UINT_PTR -> "sptr"
; ppBlob : ID3DBlob** out -> "sptr"; HRESULT D3DCreateBlob(UINT_PTR Size, ID3DBlob** ppBlob)
#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#cfunc global D3DCreateBlob "D3DCreateBlob" intptr, intptr
; res = D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
; Size : UINT_PTR -> "intptr"
; ppBlob : ID3DBlob** out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
d3dcompiler_47 = windows.NewLazySystemDLL("D3DCOMPILER_47.dll")
procD3DCreateBlob = d3dcompiler_47.NewProc("D3DCreateBlob")
)
// Size (UINT_PTR), ppBlob (ID3DBlob** out)
r1, _, err := procD3DCreateBlob.Call(
uintptr(Size),
uintptr(ppBlob),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction D3DCreateBlob(
Size: NativeUInt; // UINT_PTR
ppBlob: Pointer // ID3DBlob** out
): Integer; stdcall;
external 'D3DCOMPILER_47.dll' name 'D3DCreateBlob';result := DllCall("D3DCOMPILER_47\D3DCreateBlob"
, "UPtr", Size ; UINT_PTR
, "Ptr", ppBlob ; ID3DBlob** out
, "Int") ; return: HRESULT●D3DCreateBlob(Size, ppBlob) = DLL("D3DCOMPILER_47.dll", "int D3DCreateBlob(int, void*)")
# 呼び出し: D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
# Size : UINT_PTR -> "int"
# ppBlob : ID3DBlob** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "d3dcompiler_47" fn D3DCreateBlob(
Size: usize, // UINT_PTR
ppBlob: ?*anyopaque // ID3DBlob** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc D3DCreateBlob(
Size: uint, # UINT_PTR
ppBlob: pointer # ID3DBlob** out
): int32 {.importc: "D3DCreateBlob", stdcall, dynlib: "D3DCOMPILER_47.dll".}pragma(lib, "d3dcompiler_47");
extern(Windows)
int D3DCreateBlob(
size_t Size, // UINT_PTR
void* ppBlob // ID3DBlob** out
);ccall((:D3DCreateBlob, "D3DCOMPILER_47.dll"), stdcall, Int32,
(Csize_t, Ptr{Cvoid}),
Size, ppBlob)
# Size : UINT_PTR -> Csize_t
# ppBlob : ID3DBlob** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t D3DCreateBlob(
uintptr_t Size,
void* ppBlob);
]]
local d3dcompiler_47 = ffi.load("d3dcompiler_47")
-- d3dcompiler_47.D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
-- Size : UINT_PTR
-- ppBlob : ID3DBlob** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('D3DCOMPILER_47.dll');
const D3DCreateBlob = lib.func('__stdcall', 'D3DCreateBlob', 'int32_t', ['uintptr_t', 'void *']);
// D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
// Size : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// ppBlob : ID3DBlob** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("D3DCOMPILER_47.dll", {
D3DCreateBlob: { parameters: ["usize", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
// Size : UINT_PTR -> "usize"
// ppBlob : ID3DBlob** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t D3DCreateBlob(
size_t Size,
void* ppBlob);
C, "D3DCOMPILER_47.dll");
// $ffi->D3DCreateBlob(Size, ppBlob);
// Size : UINT_PTR
// ppBlob : ID3DBlob** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface D3dcompiler_47 extends StdCallLibrary {
D3dcompiler_47 INSTANCE = Native.load("d3dcompiler_47", D3dcompiler_47.class);
int D3DCreateBlob(
long Size, // UINT_PTR
Pointer ppBlob // ID3DBlob** out
);
}@[Link("d3dcompiler_47")]
lib LibD3DCOMPILER_47
fun D3DCreateBlob = D3DCreateBlob(
Size : LibC::SizeT, # UINT_PTR
ppBlob : Void* # ID3DBlob** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef D3DCreateBlobNative = Int32 Function(UintPtr, Pointer<Void>);
typedef D3DCreateBlobDart = int Function(int, Pointer<Void>);
final D3DCreateBlob = DynamicLibrary.open('D3DCOMPILER_47.dll')
.lookupFunction<D3DCreateBlobNative, D3DCreateBlobDart>('D3DCreateBlob');
// Size : UINT_PTR -> UintPtr
// ppBlob : ID3DBlob** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function D3DCreateBlob(
Size: NativeUInt; // UINT_PTR
ppBlob: Pointer // ID3DBlob** out
): Integer; stdcall;
external 'D3DCOMPILER_47.dll' name 'D3DCreateBlob';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "D3DCreateBlob"
c_D3DCreateBlob :: CUIntPtr -> Ptr () -> IO Int32
-- Size : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- ppBlob : ID3DBlob** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let d3dcreateblob =
foreign "D3DCreateBlob"
(size_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* Size : UINT_PTR -> size_t *)
(* ppBlob : ID3DBlob** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library d3dcompiler_47 (t "D3DCOMPILER_47.dll"))
(cffi:use-foreign-library d3dcompiler_47)
(cffi:defcfun ("D3DCreateBlob" d3-dcreate-blob :convention :stdcall) :int32
(size :uint64) ; UINT_PTR
(pp-blob :pointer)) ; ID3DBlob** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $D3DCreateBlob = Win32::API::More->new('D3DCOMPILER_47',
'int D3DCreateBlob(WPARAM Size, LPVOID ppBlob)');
# my $ret = $D3DCreateBlob->Call($Size, $ppBlob);
# Size : UINT_PTR -> WPARAM
# ppBlob : ID3DBlob** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型