Win32 API 日本語リファレンス
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D3DCreateBlob

関数
指定したサイズの空のブロブバッファ(ID3DBlob)を作成する。
DLLD3DCOMPILER_47.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// D3DCOMPILER_47.dll
#include <windows.h>

HRESULT D3DCreateBlob(
    UINT_PTR Size,
    ID3DBlob** ppBlob
);

パラメーター

名前方向説明
SizeUINT_PTRin新規に確保するBlobのバイトサイズ。
ppBlobID3DBlob**out生成された空のID3DBlobを受け取る出力ポインター。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// D3DCOMPILER_47.dll
#include <windows.h>

HRESULT D3DCreateBlob(
    UINT_PTR Size,
    ID3DBlob** ppBlob
);
[DllImport("D3DCOMPILER_47.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int D3DCreateBlob(
    UIntPtr Size,   // UINT_PTR
    IntPtr ppBlob   // ID3DBlob** out
);
<DllImport("D3DCOMPILER_47.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function D3DCreateBlob(
    Size As UIntPtr,   ' UINT_PTR
    ppBlob As IntPtr   ' ID3DBlob** out
) As Integer
End Function
' Size : UINT_PTR
' ppBlob : ID3DBlob** out
Declare PtrSafe Function D3DCreateBlob Lib "d3dcompiler_47" ( _
    ByVal Size As LongPtr, _
    ByVal ppBlob As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

D3DCreateBlob = ctypes.windll.d3dcompiler_47.D3DCreateBlob
D3DCreateBlob.restype = ctypes.c_int
D3DCreateBlob.argtypes = [
    ctypes.c_size_t,  # Size : UINT_PTR
    ctypes.c_void_p,  # ppBlob : ID3DBlob** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('D3DCOMPILER_47.dll')
D3DCreateBlob = Fiddle::Function.new(
  lib['D3DCreateBlob'],
  [
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # Size : UINT_PTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppBlob : ID3DBlob** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "d3dcompiler_47")]
extern "system" {
    fn D3DCreateBlob(
        Size: usize,  // UINT_PTR
        ppBlob: *mut *mut core::ffi::c_void  // ID3DBlob** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("D3DCOMPILER_47.dll")]
public static extern int D3DCreateBlob(UIntPtr Size, IntPtr ppBlob);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'D3DCOMPILER_47_D3DCreateBlob' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#func global D3DCreateBlob "D3DCreateBlob" sptr, sptr
; D3DCreateBlob Size, ppBlob   ; 戻り値は stat
; Size : UINT_PTR -> "sptr"
; ppBlob : ID3DBlob** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#cfunc global D3DCreateBlob "D3DCreateBlob" sptr, sptr
; res = D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
; Size : UINT_PTR -> "sptr"
; ppBlob : ID3DBlob** out -> "sptr"
; HRESULT D3DCreateBlob(UINT_PTR Size, ID3DBlob** ppBlob)
#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#cfunc global D3DCreateBlob "D3DCreateBlob" intptr, intptr
; res = D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
; Size : UINT_PTR -> "intptr"
; ppBlob : ID3DBlob** out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	d3dcompiler_47 = windows.NewLazySystemDLL("D3DCOMPILER_47.dll")
	procD3DCreateBlob = d3dcompiler_47.NewProc("D3DCreateBlob")
)

// Size (UINT_PTR), ppBlob (ID3DBlob** out)
r1, _, err := procD3DCreateBlob.Call(
	uintptr(Size),
	uintptr(ppBlob),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function D3DCreateBlob(
  Size: NativeUInt;   // UINT_PTR
  ppBlob: Pointer   // ID3DBlob** out
): Integer; stdcall;
  external 'D3DCOMPILER_47.dll' name 'D3DCreateBlob';
result := DllCall("D3DCOMPILER_47\D3DCreateBlob"
    , "UPtr", Size   ; UINT_PTR
    , "Ptr", ppBlob   ; ID3DBlob** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●D3DCreateBlob(Size, ppBlob) = DLL("D3DCOMPILER_47.dll", "int D3DCreateBlob(int, void*)")
# 呼び出し: D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
# Size : UINT_PTR -> "int"
# ppBlob : ID3DBlob** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "d3dcompiler_47" fn D3DCreateBlob(
    Size: usize, // UINT_PTR
    ppBlob: ?*anyopaque // ID3DBlob** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc D3DCreateBlob(
    Size: uint,  # UINT_PTR
    ppBlob: pointer  # ID3DBlob** out
): int32 {.importc: "D3DCreateBlob", stdcall, dynlib: "D3DCOMPILER_47.dll".}
pragma(lib, "d3dcompiler_47");
extern(Windows)
int D3DCreateBlob(
    size_t Size,   // UINT_PTR
    void* ppBlob   // ID3DBlob** out
);
ccall((:D3DCreateBlob, "D3DCOMPILER_47.dll"), stdcall, Int32,
      (Csize_t, Ptr{Cvoid}),
      Size, ppBlob)
# Size : UINT_PTR -> Csize_t
# ppBlob : ID3DBlob** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t D3DCreateBlob(
    uintptr_t Size,
    void* ppBlob);
]]
local d3dcompiler_47 = ffi.load("d3dcompiler_47")
-- d3dcompiler_47.D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
-- Size : UINT_PTR
-- ppBlob : ID3DBlob** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('D3DCOMPILER_47.dll');
const D3DCreateBlob = lib.func('__stdcall', 'D3DCreateBlob', 'int32_t', ['uintptr_t', 'void *']);
// D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
// Size : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// ppBlob : ID3DBlob** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("D3DCOMPILER_47.dll", {
  D3DCreateBlob: { parameters: ["usize", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.D3DCreateBlob(Size, ppBlob)
// Size : UINT_PTR -> "usize"
// ppBlob : ID3DBlob** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t D3DCreateBlob(
    size_t Size,
    void* ppBlob);
C, "D3DCOMPILER_47.dll");
// $ffi->D3DCreateBlob(Size, ppBlob);
// Size : UINT_PTR
// ppBlob : ID3DBlob** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface D3dcompiler_47 extends StdCallLibrary {
    D3dcompiler_47 INSTANCE = Native.load("d3dcompiler_47", D3dcompiler_47.class);
    int D3DCreateBlob(
        long Size,   // UINT_PTR
        Pointer ppBlob   // ID3DBlob** out
    );
}
@[Link("d3dcompiler_47")]
lib LibD3DCOMPILER_47
  fun D3DCreateBlob = D3DCreateBlob(
    Size : LibC::SizeT,   # UINT_PTR
    ppBlob : Void*   # ID3DBlob** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef D3DCreateBlobNative = Int32 Function(UintPtr, Pointer<Void>);
typedef D3DCreateBlobDart = int Function(int, Pointer<Void>);
final D3DCreateBlob = DynamicLibrary.open('D3DCOMPILER_47.dll')
    .lookupFunction<D3DCreateBlobNative, D3DCreateBlobDart>('D3DCreateBlob');
// Size : UINT_PTR -> UintPtr
// ppBlob : ID3DBlob** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function D3DCreateBlob(
  Size: NativeUInt;   // UINT_PTR
  ppBlob: Pointer   // ID3DBlob** out
): Integer; stdcall;
  external 'D3DCOMPILER_47.dll' name 'D3DCreateBlob';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "D3DCreateBlob"
  c_D3DCreateBlob :: CUIntPtr -> Ptr () -> IO Int32
-- Size : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- ppBlob : ID3DBlob** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let d3dcreateblob =
  foreign "D3DCreateBlob"
    (size_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* Size : UINT_PTR -> size_t *)
(* ppBlob : ID3DBlob** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library d3dcompiler_47 (t "D3DCOMPILER_47.dll"))
(cffi:use-foreign-library d3dcompiler_47)

(cffi:defcfun ("D3DCreateBlob" d3-dcreate-blob :convention :stdcall) :int32
  (size :uint64)   ; UINT_PTR
  (pp-blob :pointer))   ; ID3DBlob** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $D3DCreateBlob = Win32::API::More->new('D3DCOMPILER_47',
    'int D3DCreateBlob(WPARAM Size, LPVOID ppBlob)');
# my $ret = $D3DCreateBlob->Call($Size, $ppBlob);
# Size : UINT_PTR -> WPARAM
# ppBlob : ID3DBlob** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型