Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D.Fxc › D3DCreateFunctionLinkingGraph

D3DCreateFunctionLinkingGraph

関数
関数リンキンググラフを生成する。
DLLD3DCOMPILER_47.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// D3DCOMPILER_47.dll
#include <windows.h>

HRESULT D3DCreateFunctionLinkingGraph(
    DWORD uFlags,
    ID3D11FunctionLinkingGraph** ppFunctionLinkingGraph
);

パラメーター

名前方向説明
uFlagsDWORDin関数リンクグラフ生成用の予約フラグ。現在は0を指定する。
ppFunctionLinkingGraphID3D11FunctionLinkingGraph**out生成されたID3D11FunctionLinkingGraphを受け取る出力ポインター。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// D3DCOMPILER_47.dll
#include <windows.h>

HRESULT D3DCreateFunctionLinkingGraph(
    DWORD uFlags,
    ID3D11FunctionLinkingGraph** ppFunctionLinkingGraph
);
[DllImport("D3DCOMPILER_47.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int D3DCreateFunctionLinkingGraph(
    uint uFlags,   // DWORD
    IntPtr ppFunctionLinkingGraph   // ID3D11FunctionLinkingGraph** out
);
<DllImport("D3DCOMPILER_47.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function D3DCreateFunctionLinkingGraph(
    uFlags As UInteger,   ' DWORD
    ppFunctionLinkingGraph As IntPtr   ' ID3D11FunctionLinkingGraph** out
) As Integer
End Function
' uFlags : DWORD
' ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out
Declare PtrSafe Function D3DCreateFunctionLinkingGraph Lib "d3dcompiler_47" ( _
    ByVal uFlags As Long, _
    ByVal ppFunctionLinkingGraph As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

D3DCreateFunctionLinkingGraph = ctypes.windll.d3dcompiler_47.D3DCreateFunctionLinkingGraph
D3DCreateFunctionLinkingGraph.restype = ctypes.c_int
D3DCreateFunctionLinkingGraph.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # uFlags : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('D3DCOMPILER_47.dll')
D3DCreateFunctionLinkingGraph = Fiddle::Function.new(
  lib['D3DCreateFunctionLinkingGraph'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uFlags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "d3dcompiler_47")]
extern "system" {
    fn D3DCreateFunctionLinkingGraph(
        uFlags: u32,  // DWORD
        ppFunctionLinkingGraph: *mut *mut core::ffi::c_void  // ID3D11FunctionLinkingGraph** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("D3DCOMPILER_47.dll")]
public static extern int D3DCreateFunctionLinkingGraph(uint uFlags, IntPtr ppFunctionLinkingGraph);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'D3DCOMPILER_47_D3DCreateFunctionLinkingGraph' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::D3DCreateFunctionLinkingGraph(uFlags, ppFunctionLinkingGraph)
#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#func global D3DCreateFunctionLinkingGraph "D3DCreateFunctionLinkingGraph" sptr, sptr
; D3DCreateFunctionLinkingGraph uFlags, ppFunctionLinkingGraph   ; 戻り値は stat
; uFlags : DWORD -> "sptr"
; ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#cfunc global D3DCreateFunctionLinkingGraph "D3DCreateFunctionLinkingGraph" int, sptr
; res = D3DCreateFunctionLinkingGraph(uFlags, ppFunctionLinkingGraph)
; uFlags : DWORD -> "int"
; ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> "sptr"
; HRESULT D3DCreateFunctionLinkingGraph(DWORD uFlags, ID3D11FunctionLinkingGraph** ppFunctionLinkingGraph)
#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#cfunc global D3DCreateFunctionLinkingGraph "D3DCreateFunctionLinkingGraph" int, intptr
; res = D3DCreateFunctionLinkingGraph(uFlags, ppFunctionLinkingGraph)
; uFlags : DWORD -> "int"
; ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	d3dcompiler_47 = windows.NewLazySystemDLL("D3DCOMPILER_47.dll")
	procD3DCreateFunctionLinkingGraph = d3dcompiler_47.NewProc("D3DCreateFunctionLinkingGraph")
)

// uFlags (DWORD), ppFunctionLinkingGraph (ID3D11FunctionLinkingGraph** out)
r1, _, err := procD3DCreateFunctionLinkingGraph.Call(
	uintptr(uFlags),
	uintptr(ppFunctionLinkingGraph),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function D3DCreateFunctionLinkingGraph(
  uFlags: DWORD;   // DWORD
  ppFunctionLinkingGraph: Pointer   // ID3D11FunctionLinkingGraph** out
): Integer; stdcall;
  external 'D3DCOMPILER_47.dll' name 'D3DCreateFunctionLinkingGraph';
result := DllCall("D3DCOMPILER_47\D3DCreateFunctionLinkingGraph"
    , "UInt", uFlags   ; DWORD
    , "Ptr", ppFunctionLinkingGraph   ; ID3D11FunctionLinkingGraph** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●D3DCreateFunctionLinkingGraph(uFlags, ppFunctionLinkingGraph) = DLL("D3DCOMPILER_47.dll", "int D3DCreateFunctionLinkingGraph(dword, void*)")
# 呼び出し: D3DCreateFunctionLinkingGraph(uFlags, ppFunctionLinkingGraph)
# uFlags : DWORD -> "dword"
# ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "d3dcompiler_47" fn D3DCreateFunctionLinkingGraph(
    uFlags: u32, // DWORD
    ppFunctionLinkingGraph: ?*anyopaque // ID3D11FunctionLinkingGraph** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc D3DCreateFunctionLinkingGraph(
    uFlags: uint32,  # DWORD
    ppFunctionLinkingGraph: pointer  # ID3D11FunctionLinkingGraph** out
): int32 {.importc: "D3DCreateFunctionLinkingGraph", stdcall, dynlib: "D3DCOMPILER_47.dll".}
pragma(lib, "d3dcompiler_47");
extern(Windows)
int D3DCreateFunctionLinkingGraph(
    uint uFlags,   // DWORD
    void* ppFunctionLinkingGraph   // ID3D11FunctionLinkingGraph** out
);
ccall((:D3DCreateFunctionLinkingGraph, "D3DCOMPILER_47.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Ptr{Cvoid}),
      uFlags, ppFunctionLinkingGraph)
# uFlags : DWORD -> UInt32
# ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t D3DCreateFunctionLinkingGraph(
    uint32_t uFlags,
    void* ppFunctionLinkingGraph);
]]
local d3dcompiler_47 = ffi.load("d3dcompiler_47")
-- d3dcompiler_47.D3DCreateFunctionLinkingGraph(uFlags, ppFunctionLinkingGraph)
-- uFlags : DWORD
-- ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('D3DCOMPILER_47.dll');
const D3DCreateFunctionLinkingGraph = lib.func('__stdcall', 'D3DCreateFunctionLinkingGraph', 'int32_t', ['uint32_t', 'void *']);
// D3DCreateFunctionLinkingGraph(uFlags, ppFunctionLinkingGraph)
// uFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("D3DCOMPILER_47.dll", {
  D3DCreateFunctionLinkingGraph: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.D3DCreateFunctionLinkingGraph(uFlags, ppFunctionLinkingGraph)
// uFlags : DWORD -> "u32"
// ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t D3DCreateFunctionLinkingGraph(
    uint32_t uFlags,
    void* ppFunctionLinkingGraph);
C, "D3DCOMPILER_47.dll");
// $ffi->D3DCreateFunctionLinkingGraph(uFlags, ppFunctionLinkingGraph);
// uFlags : DWORD
// ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface D3dcompiler_47 extends StdCallLibrary {
    D3dcompiler_47 INSTANCE = Native.load("d3dcompiler_47", D3dcompiler_47.class);
    int D3DCreateFunctionLinkingGraph(
        int uFlags,   // DWORD
        Pointer ppFunctionLinkingGraph   // ID3D11FunctionLinkingGraph** out
    );
}
@[Link("d3dcompiler_47")]
lib LibD3DCOMPILER_47
  fun D3DCreateFunctionLinkingGraph = D3DCreateFunctionLinkingGraph(
    uFlags : UInt32,   # DWORD
    ppFunctionLinkingGraph : Void*   # ID3D11FunctionLinkingGraph** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef D3DCreateFunctionLinkingGraphNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Void>);
typedef D3DCreateFunctionLinkingGraphDart = int Function(int, Pointer<Void>);
final D3DCreateFunctionLinkingGraph = DynamicLibrary.open('D3DCOMPILER_47.dll')
    .lookupFunction<D3DCreateFunctionLinkingGraphNative, D3DCreateFunctionLinkingGraphDart>('D3DCreateFunctionLinkingGraph');
// uFlags : DWORD -> Uint32
// ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function D3DCreateFunctionLinkingGraph(
  uFlags: DWORD;   // DWORD
  ppFunctionLinkingGraph: Pointer   // ID3D11FunctionLinkingGraph** out
): Integer; stdcall;
  external 'D3DCOMPILER_47.dll' name 'D3DCreateFunctionLinkingGraph';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "D3DCreateFunctionLinkingGraph"
  c_D3DCreateFunctionLinkingGraph :: Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- uFlags : DWORD -> Word32
-- ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let d3dcreatefunctionlinkinggraph =
  foreign "D3DCreateFunctionLinkingGraph"
    (uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* uFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library d3dcompiler_47 (t "D3DCOMPILER_47.dll"))
(cffi:use-foreign-library d3dcompiler_47)

(cffi:defcfun ("D3DCreateFunctionLinkingGraph" d3-dcreate-function-linking-graph :convention :stdcall) :int32
  (u-flags :uint32)   ; DWORD
  (pp-function-linking-graph :pointer))   ; ID3D11FunctionLinkingGraph** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $D3DCreateFunctionLinkingGraph = Win32::API::More->new('D3DCOMPILER_47',
    'int D3DCreateFunctionLinkingGraph(DWORD uFlags, LPVOID ppFunctionLinkingGraph)');
# my $ret = $D3DCreateFunctionLinkingGraph->Call($uFlags, $ppFunctionLinkingGraph);
# uFlags : DWORD -> DWORD
# ppFunctionLinkingGraph : ID3D11FunctionLinkingGraph** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型