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D3DReadFileToBlob
関数ファイルを読み込みBlobとして取得する。
シグネチャ
// D3DCOMPILER_47.dll
#include <windows.h>
HRESULT D3DReadFileToBlob(
LPCWSTR pFileName,
ID3DBlob** ppContents
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pFileName | LPCWSTR | in | 読み込むファイルのパスを指すワイド文字列へのポインター。 |
| ppContents | ID3DBlob** | out | ファイル内容を格納したID3DBlobを受け取る出力ポインター。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// D3DCOMPILER_47.dll
#include <windows.h>
HRESULT D3DReadFileToBlob(
LPCWSTR pFileName,
ID3DBlob** ppContents
);[DllImport("D3DCOMPILER_47.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int D3DReadFileToBlob(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pFileName, // LPCWSTR
IntPtr ppContents // ID3DBlob** out
);<DllImport("D3DCOMPILER_47.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function D3DReadFileToBlob(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pFileName As String, ' LPCWSTR
ppContents As IntPtr ' ID3DBlob** out
) As Integer
End Function' pFileName : LPCWSTR
' ppContents : ID3DBlob** out
Declare PtrSafe Function D3DReadFileToBlob Lib "d3dcompiler_47" ( _
ByVal pFileName As LongPtr, _
ByVal ppContents As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
D3DReadFileToBlob = ctypes.windll.d3dcompiler_47.D3DReadFileToBlob
D3DReadFileToBlob.restype = ctypes.c_int
D3DReadFileToBlob.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # pFileName : LPCWSTR
ctypes.c_void_p, # ppContents : ID3DBlob** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('D3DCOMPILER_47.dll')
D3DReadFileToBlob = Fiddle::Function.new(
lib['D3DReadFileToBlob'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pFileName : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppContents : ID3DBlob** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "d3dcompiler_47")]
extern "system" {
fn D3DReadFileToBlob(
pFileName: *const u16, // LPCWSTR
ppContents: *mut *mut core::ffi::c_void // ID3DBlob** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("D3DCOMPILER_47.dll")]
public static extern int D3DReadFileToBlob([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pFileName, IntPtr ppContents);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'D3DCOMPILER_47_D3DReadFileToBlob' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::D3DReadFileToBlob(pFileName, ppContents)#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#func global D3DReadFileToBlob "D3DReadFileToBlob" sptr, sptr
; D3DReadFileToBlob pFileName, ppContents ; 戻り値は stat
; pFileName : LPCWSTR -> "sptr"
; ppContents : ID3DBlob** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#cfunc global D3DReadFileToBlob "D3DReadFileToBlob" wstr, sptr
; res = D3DReadFileToBlob(pFileName, ppContents)
; pFileName : LPCWSTR -> "wstr"
; ppContents : ID3DBlob** out -> "sptr"; HRESULT D3DReadFileToBlob(LPCWSTR pFileName, ID3DBlob** ppContents)
#uselib "D3DCOMPILER_47.dll"
#cfunc global D3DReadFileToBlob "D3DReadFileToBlob" wstr, intptr
; res = D3DReadFileToBlob(pFileName, ppContents)
; pFileName : LPCWSTR -> "wstr"
; ppContents : ID3DBlob** out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
d3dcompiler_47 = windows.NewLazySystemDLL("D3DCOMPILER_47.dll")
procD3DReadFileToBlob = d3dcompiler_47.NewProc("D3DReadFileToBlob")
)
// pFileName (LPCWSTR), ppContents (ID3DBlob** out)
r1, _, err := procD3DReadFileToBlob.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pFileName))),
uintptr(ppContents),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction D3DReadFileToBlob(
pFileName: PWideChar; // LPCWSTR
ppContents: Pointer // ID3DBlob** out
): Integer; stdcall;
external 'D3DCOMPILER_47.dll' name 'D3DReadFileToBlob';result := DllCall("D3DCOMPILER_47\D3DReadFileToBlob"
, "WStr", pFileName ; LPCWSTR
, "Ptr", ppContents ; ID3DBlob** out
, "Int") ; return: HRESULT●D3DReadFileToBlob(pFileName, ppContents) = DLL("D3DCOMPILER_47.dll", "int D3DReadFileToBlob(char*, void*)")
# 呼び出し: D3DReadFileToBlob(pFileName, ppContents)
# pFileName : LPCWSTR -> "char*"
# ppContents : ID3DBlob** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "d3dcompiler_47" fn D3DReadFileToBlob(
pFileName: [*c]const u16, // LPCWSTR
ppContents: ?*anyopaque // ID3DBlob** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc D3DReadFileToBlob(
pFileName: WideCString, # LPCWSTR
ppContents: pointer # ID3DBlob** out
): int32 {.importc: "D3DReadFileToBlob", stdcall, dynlib: "D3DCOMPILER_47.dll".}pragma(lib, "d3dcompiler_47");
extern(Windows)
int D3DReadFileToBlob(
const(wchar)* pFileName, // LPCWSTR
void* ppContents // ID3DBlob** out
);ccall((:D3DReadFileToBlob, "D3DCOMPILER_47.dll"), stdcall, Int32,
(Cwstring, Ptr{Cvoid}),
pFileName, ppContents)
# pFileName : LPCWSTR -> Cwstring
# ppContents : ID3DBlob** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t D3DReadFileToBlob(
const uint16_t* pFileName,
void* ppContents);
]]
local d3dcompiler_47 = ffi.load("d3dcompiler_47")
-- d3dcompiler_47.D3DReadFileToBlob(pFileName, ppContents)
-- pFileName : LPCWSTR
-- ppContents : ID3DBlob** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('D3DCOMPILER_47.dll');
const D3DReadFileToBlob = lib.func('__stdcall', 'D3DReadFileToBlob', 'int32_t', ['str16', 'void *']);
// D3DReadFileToBlob(pFileName, ppContents)
// pFileName : LPCWSTR -> 'str16'
// ppContents : ID3DBlob** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("D3DCOMPILER_47.dll", {
D3DReadFileToBlob: { parameters: ["buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.D3DReadFileToBlob(pFileName, ppContents)
// pFileName : LPCWSTR -> "buffer"
// ppContents : ID3DBlob** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t D3DReadFileToBlob(
const uint16_t* pFileName,
void* ppContents);
C, "D3DCOMPILER_47.dll");
// $ffi->D3DReadFileToBlob(pFileName, ppContents);
// pFileName : LPCWSTR
// ppContents : ID3DBlob** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface D3dcompiler_47 extends StdCallLibrary {
D3dcompiler_47 INSTANCE = Native.load("d3dcompiler_47", D3dcompiler_47.class);
int D3DReadFileToBlob(
WString pFileName, // LPCWSTR
Pointer ppContents // ID3DBlob** out
);
}@[Link("d3dcompiler_47")]
lib LibD3DCOMPILER_47
fun D3DReadFileToBlob = D3DReadFileToBlob(
pFileName : UInt16*, # LPCWSTR
ppContents : Void* # ID3DBlob** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef D3DReadFileToBlobNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>);
typedef D3DReadFileToBlobDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>);
final D3DReadFileToBlob = DynamicLibrary.open('D3DCOMPILER_47.dll')
.lookupFunction<D3DReadFileToBlobNative, D3DReadFileToBlobDart>('D3DReadFileToBlob');
// pFileName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// ppContents : ID3DBlob** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function D3DReadFileToBlob(
pFileName: PWideChar; // LPCWSTR
ppContents: Pointer // ID3DBlob** out
): Integer; stdcall;
external 'D3DCOMPILER_47.dll' name 'D3DReadFileToBlob';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "D3DReadFileToBlob"
c_D3DReadFileToBlob :: CWString -> Ptr () -> IO Int32
-- pFileName : LPCWSTR -> CWString
-- ppContents : ID3DBlob** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let d3dreadfiletoblob =
foreign "D3DReadFileToBlob"
((ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pFileName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* ppContents : ID3DBlob** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library d3dcompiler_47 (t "D3DCOMPILER_47.dll"))
(cffi:use-foreign-library d3dcompiler_47)
(cffi:defcfun ("D3DReadFileToBlob" d3-dread-file-to-blob :convention :stdcall) :int32
(p-file-name (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(pp-contents :pointer)) ; ID3DBlob** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $D3DReadFileToBlob = Win32::API::More->new('D3DCOMPILER_47',
'int D3DReadFileToBlob(LPCWSTR pFileName, LPVOID ppContents)');
# my $ret = $D3DReadFileToBlob->Call($pFileName, $ppContents);
# pFileName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# ppContents : ID3DBlob** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型