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D3DPERF_SetOptions
関数Direct3D9パフォーマンス分析ツールの動作オプションを設定する。
シグネチャ
// d3d9.dll
#include <windows.h>
void D3DPERF_SetOptions(
DWORD dwOptions
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| dwOptions | DWORD | in | PIX等のプロファイラー動作を制御するオプションフラグ。 |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// d3d9.dll
#include <windows.h>
void D3DPERF_SetOptions(
DWORD dwOptions
);[DllImport("d3d9.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void D3DPERF_SetOptions(
uint dwOptions // DWORD
);<DllImport("d3d9.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub D3DPERF_SetOptions(
dwOptions As UInteger ' DWORD
)
End Sub' dwOptions : DWORD
Declare PtrSafe Sub D3DPERF_SetOptions Lib "d3d9" ( _
ByVal dwOptions As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
D3DPERF_SetOptions = ctypes.windll.d3d9.D3DPERF_SetOptions
D3DPERF_SetOptions.restype = None
D3DPERF_SetOptions.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwOptions : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('d3d9.dll')
D3DPERF_SetOptions = Fiddle::Function.new(
lib['D3DPERF_SetOptions'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwOptions : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "d3d9")]
extern "system" {
fn D3DPERF_SetOptions(
dwOptions: u32 // DWORD
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("d3d9.dll")]
public static extern void D3DPERF_SetOptions(uint dwOptions);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'd3d9_D3DPERF_SetOptions' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::D3DPERF_SetOptions(dwOptions)#uselib "d3d9.dll"
#func global D3DPERF_SetOptions "D3DPERF_SetOptions" sptr
; D3DPERF_SetOptions dwOptions
; dwOptions : DWORD -> "sptr"#uselib "d3d9.dll"
#func global D3DPERF_SetOptions "D3DPERF_SetOptions" int
; D3DPERF_SetOptions dwOptions
; dwOptions : DWORD -> "int"; void D3DPERF_SetOptions(DWORD dwOptions)
#uselib "d3d9.dll"
#func global D3DPERF_SetOptions "D3DPERF_SetOptions" int
; D3DPERF_SetOptions dwOptions
; dwOptions : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
d3d9 = windows.NewLazySystemDLL("d3d9.dll")
procD3DPERF_SetOptions = d3d9.NewProc("D3DPERF_SetOptions")
)
// dwOptions (DWORD)
r1, _, err := procD3DPERF_SetOptions.Call(
uintptr(dwOptions),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure D3DPERF_SetOptions(
dwOptions: DWORD // DWORD
); stdcall;
external 'd3d9.dll' name 'D3DPERF_SetOptions';result := DllCall("d3d9\D3DPERF_SetOptions"
, "UInt", dwOptions ; DWORD
, "Int") ; return: void●D3DPERF_SetOptions(dwOptions) = DLL("d3d9.dll", "int D3DPERF_SetOptions(dword)")
# 呼び出し: D3DPERF_SetOptions(dwOptions)
# dwOptions : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "d3d9" fn D3DPERF_SetOptions(
dwOptions: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc D3DPERF_SetOptions(
dwOptions: uint32 # DWORD
) {.importc: "D3DPERF_SetOptions", stdcall, dynlib: "d3d9.dll".}pragma(lib, "d3d9");
extern(Windows)
void D3DPERF_SetOptions(
uint dwOptions // DWORD
);ccall((:D3DPERF_SetOptions, "d3d9.dll"), stdcall, Cvoid,
(UInt32,),
dwOptions)
# dwOptions : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void D3DPERF_SetOptions(
uint32_t dwOptions);
]]
local d3d9 = ffi.load("d3d9")
-- d3d9.D3DPERF_SetOptions(dwOptions)
-- dwOptions : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('d3d9.dll');
const D3DPERF_SetOptions = lib.func('__stdcall', 'D3DPERF_SetOptions', 'void', ['uint32_t']);
// D3DPERF_SetOptions(dwOptions)
// dwOptions : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("d3d9.dll", {
D3DPERF_SetOptions: { parameters: ["u32"], result: "void" },
});
// lib.symbols.D3DPERF_SetOptions(dwOptions)
// dwOptions : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void D3DPERF_SetOptions(
uint32_t dwOptions);
C, "d3d9.dll");
// $ffi->D3DPERF_SetOptions(dwOptions);
// dwOptions : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface D3d9 extends StdCallLibrary {
D3d9 INSTANCE = Native.load("d3d9", D3d9.class);
void D3DPERF_SetOptions(
int dwOptions // DWORD
);
}@[Link("d3d9")]
lib Libd3d9
fun D3DPERF_SetOptions = D3DPERF_SetOptions(
dwOptions : UInt32 # DWORD
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef D3DPERF_SetOptionsNative = Void Function(Uint32);
typedef D3DPERF_SetOptionsDart = void Function(int);
final D3DPERF_SetOptions = DynamicLibrary.open('d3d9.dll')
.lookupFunction<D3DPERF_SetOptionsNative, D3DPERF_SetOptionsDart>('D3DPERF_SetOptions');
// dwOptions : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure D3DPERF_SetOptions(
dwOptions: DWORD // DWORD
); stdcall;
external 'd3d9.dll' name 'D3DPERF_SetOptions';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "D3DPERF_SetOptions"
c_D3DPERF_SetOptions :: Word32 -> IO ()
-- dwOptions : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let d3dperf_setoptions =
foreign "D3DPERF_SetOptions"
(uint32_t @-> returning void)
(* dwOptions : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library d3d9 (t "d3d9.dll"))
(cffi:use-foreign-library d3d9)
(cffi:defcfun ("D3DPERF_SetOptions" d3-dperf-set-options :convention :stdcall) :void
(dw-options :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $D3DPERF_SetOptions = Win32::API::More->new('d3d9',
'void D3DPERF_SetOptions(DWORD dwOptions)');
# my $ret = $D3DPERF_SetOptions->Call($dwOptions);
# dwOptions : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。