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DCompositionGetFrameId
関数指定種別の合成フレームIDを取得する。
シグネチャ
// dcomp.dll
#include <windows.h>
HRESULT DCompositionGetFrameId(
COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE frameIdType,
ULONGLONG* frameId
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| frameIdType | COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE | in |
| frameId | ULONGLONG* | out |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// dcomp.dll
#include <windows.h>
HRESULT DCompositionGetFrameId(
COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE frameIdType,
ULONGLONG* frameId
);[DllImport("dcomp.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DCompositionGetFrameId(
int frameIdType, // COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
out ulong frameId // ULONGLONG* out
);<DllImport("dcomp.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DCompositionGetFrameId(
frameIdType As Integer, ' COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
<Out> ByRef frameId As ULong ' ULONGLONG* out
) As Integer
End Function' frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
' frameId : ULONGLONG* out
Declare PtrSafe Function DCompositionGetFrameId Lib "dcomp" ( _
ByVal frameIdType As Long, _
ByRef frameId As LongLong) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DCompositionGetFrameId = ctypes.windll.dcomp.DCompositionGetFrameId
DCompositionGetFrameId.restype = ctypes.c_int
DCompositionGetFrameId.argtypes = [
ctypes.c_int, # frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
ctypes.POINTER(ctypes.c_ulonglong), # frameId : ULONGLONG* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('dcomp.dll')
DCompositionGetFrameId = Fiddle::Function.new(
lib['DCompositionGetFrameId'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # frameId : ULONGLONG* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "dcomp")]
extern "system" {
fn DCompositionGetFrameId(
frameIdType: i32, // COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
frameId: *mut u64 // ULONGLONG* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("dcomp.dll")]
public static extern int DCompositionGetFrameId(int frameIdType, out ulong frameId);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'dcomp_DCompositionGetFrameId' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId)#uselib "dcomp.dll"
#func global DCompositionGetFrameId "DCompositionGetFrameId" sptr, sptr
; DCompositionGetFrameId frameIdType, varptr(frameId) ; 戻り値は stat
; frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "sptr"
; frameId : ULONGLONG* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "dcomp.dll" #cfunc global DCompositionGetFrameId "DCompositionGetFrameId" int, var ; res = DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId) ; frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "int" ; frameId : ULONGLONG* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "dcomp.dll" #cfunc global DCompositionGetFrameId "DCompositionGetFrameId" int, sptr ; res = DCompositionGetFrameId(frameIdType, varptr(frameId)) ; frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "int" ; frameId : ULONGLONG* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT DCompositionGetFrameId(COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE frameIdType, ULONGLONG* frameId) #uselib "dcomp.dll" #cfunc global DCompositionGetFrameId "DCompositionGetFrameId" int, var ; res = DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId) ; frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "int" ; frameId : ULONGLONG* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT DCompositionGetFrameId(COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE frameIdType, ULONGLONG* frameId) #uselib "dcomp.dll" #cfunc global DCompositionGetFrameId "DCompositionGetFrameId" int, intptr ; res = DCompositionGetFrameId(frameIdType, varptr(frameId)) ; frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "int" ; frameId : ULONGLONG* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
dcomp = windows.NewLazySystemDLL("dcomp.dll")
procDCompositionGetFrameId = dcomp.NewProc("DCompositionGetFrameId")
)
// frameIdType (COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE), frameId (ULONGLONG* out)
r1, _, err := procDCompositionGetFrameId.Call(
uintptr(frameIdType),
uintptr(frameId),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction DCompositionGetFrameId(
frameIdType: Integer; // COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
frameId: Pointer // ULONGLONG* out
): Integer; stdcall;
external 'dcomp.dll' name 'DCompositionGetFrameId';result := DllCall("dcomp\DCompositionGetFrameId"
, "Int", frameIdType ; COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
, "Ptr", frameId ; ULONGLONG* out
, "Int") ; return: HRESULT●DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId) = DLL("dcomp.dll", "int DCompositionGetFrameId(int, void*)")
# 呼び出し: DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId)
# frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "int"
# frameId : ULONGLONG* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。