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DCompositionGetFrameId
関数指定種別の合成フレームIDを取得する。
シグネチャ
// dcomp.dll
#include <windows.h>
HRESULT DCompositionGetFrameId(
COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE frameIdType,
ULONGLONG* frameId
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| frameIdType | COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE | in | 取得するフレームIDの種別を示す列挙値。 |
| frameId | ULONGLONG* | out | 取得したコンポジションフレームIDを受け取る出力先。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// dcomp.dll
#include <windows.h>
HRESULT DCompositionGetFrameId(
COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE frameIdType,
ULONGLONG* frameId
);[DllImport("dcomp.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DCompositionGetFrameId(
int frameIdType, // COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
out ulong frameId // ULONGLONG* out
);<DllImport("dcomp.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DCompositionGetFrameId(
frameIdType As Integer, ' COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
<Out> ByRef frameId As ULong ' ULONGLONG* out
) As Integer
End Function' frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
' frameId : ULONGLONG* out
Declare PtrSafe Function DCompositionGetFrameId Lib "dcomp" ( _
ByVal frameIdType As Long, _
ByRef frameId As LongLong) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DCompositionGetFrameId = ctypes.windll.dcomp.DCompositionGetFrameId
DCompositionGetFrameId.restype = ctypes.c_int
DCompositionGetFrameId.argtypes = [
ctypes.c_int, # frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
ctypes.POINTER(ctypes.c_ulonglong), # frameId : ULONGLONG* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('dcomp.dll')
DCompositionGetFrameId = Fiddle::Function.new(
lib['DCompositionGetFrameId'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # frameId : ULONGLONG* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "dcomp")]
extern "system" {
fn DCompositionGetFrameId(
frameIdType: i32, // COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
frameId: *mut u64 // ULONGLONG* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("dcomp.dll")]
public static extern int DCompositionGetFrameId(int frameIdType, out ulong frameId);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'dcomp_DCompositionGetFrameId' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId)#uselib "dcomp.dll"
#func global DCompositionGetFrameId "DCompositionGetFrameId" sptr, sptr
; DCompositionGetFrameId frameIdType, varptr(frameId) ; 戻り値は stat
; frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "sptr"
; frameId : ULONGLONG* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "dcomp.dll" #cfunc global DCompositionGetFrameId "DCompositionGetFrameId" int, var ; res = DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId) ; frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "int" ; frameId : ULONGLONG* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "dcomp.dll" #cfunc global DCompositionGetFrameId "DCompositionGetFrameId" int, sptr ; res = DCompositionGetFrameId(frameIdType, varptr(frameId)) ; frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "int" ; frameId : ULONGLONG* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT DCompositionGetFrameId(COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE frameIdType, ULONGLONG* frameId) #uselib "dcomp.dll" #cfunc global DCompositionGetFrameId "DCompositionGetFrameId" int, var ; res = DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId) ; frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "int" ; frameId : ULONGLONG* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT DCompositionGetFrameId(COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE frameIdType, ULONGLONG* frameId) #uselib "dcomp.dll" #cfunc global DCompositionGetFrameId "DCompositionGetFrameId" int, intptr ; res = DCompositionGetFrameId(frameIdType, varptr(frameId)) ; frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "int" ; frameId : ULONGLONG* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
dcomp = windows.NewLazySystemDLL("dcomp.dll")
procDCompositionGetFrameId = dcomp.NewProc("DCompositionGetFrameId")
)
// frameIdType (COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE), frameId (ULONGLONG* out)
r1, _, err := procDCompositionGetFrameId.Call(
uintptr(frameIdType),
uintptr(frameId),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction DCompositionGetFrameId(
frameIdType: Integer; // COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
frameId: Pointer // ULONGLONG* out
): Integer; stdcall;
external 'dcomp.dll' name 'DCompositionGetFrameId';result := DllCall("dcomp\DCompositionGetFrameId"
, "Int", frameIdType ; COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
, "Ptr", frameId ; ULONGLONG* out
, "Int") ; return: HRESULT●DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId) = DLL("dcomp.dll", "int DCompositionGetFrameId(int, void*)")
# 呼び出し: DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId)
# frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "int"
# frameId : ULONGLONG* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "dcomp" fn DCompositionGetFrameId(
frameIdType: i32, // COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
frameId: [*c]u64 // ULONGLONG* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DCompositionGetFrameId(
frameIdType: int32, # COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
frameId: ptr uint64 # ULONGLONG* out
): int32 {.importc: "DCompositionGetFrameId", stdcall, dynlib: "dcomp.dll".}pragma(lib, "dcomp");
extern(Windows)
int DCompositionGetFrameId(
int frameIdType, // COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
ulong* frameId // ULONGLONG* out
);ccall((:DCompositionGetFrameId, "dcomp.dll"), stdcall, Int32,
(Int32, Ptr{UInt64}),
frameIdType, frameId)
# frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> Int32
# frameId : ULONGLONG* out -> Ptr{UInt64}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DCompositionGetFrameId(
int32_t frameIdType,
uint64_t* frameId);
]]
local dcomp = ffi.load("dcomp")
-- dcomp.DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId)
-- frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
-- frameId : ULONGLONG* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('dcomp.dll');
const DCompositionGetFrameId = lib.func('__stdcall', 'DCompositionGetFrameId', 'int32_t', ['int32_t', 'uint64_t *']);
// DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId)
// frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> 'int32_t'
// frameId : ULONGLONG* out -> 'uint64_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("dcomp.dll", {
DCompositionGetFrameId: { parameters: ["i32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId)
// frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> "i32"
// frameId : ULONGLONG* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DCompositionGetFrameId(
int32_t frameIdType,
uint64_t* frameId);
C, "dcomp.dll");
// $ffi->DCompositionGetFrameId(frameIdType, frameId);
// frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
// frameId : ULONGLONG* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Dcomp extends StdCallLibrary {
Dcomp INSTANCE = Native.load("dcomp", Dcomp.class);
int DCompositionGetFrameId(
int frameIdType, // COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
LongByReference frameId // ULONGLONG* out
);
}@[Link("dcomp")]
lib Libdcomp
fun DCompositionGetFrameId = DCompositionGetFrameId(
frameIdType : Int32, # COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
frameId : UInt64* # ULONGLONG* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DCompositionGetFrameIdNative = Int32 Function(Int32, Pointer<Uint64>);
typedef DCompositionGetFrameIdDart = int Function(int, Pointer<Uint64>);
final DCompositionGetFrameId = DynamicLibrary.open('dcomp.dll')
.lookupFunction<DCompositionGetFrameIdNative, DCompositionGetFrameIdDart>('DCompositionGetFrameId');
// frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> Int32
// frameId : ULONGLONG* out -> Pointer<Uint64>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DCompositionGetFrameId(
frameIdType: Integer; // COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
frameId: Pointer // ULONGLONG* out
): Integer; stdcall;
external 'dcomp.dll' name 'DCompositionGetFrameId';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DCompositionGetFrameId"
c_DCompositionGetFrameId :: Int32 -> Ptr Word64 -> IO Int32
-- frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> Int32
-- frameId : ULONGLONG* out -> Ptr Word64
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let dcompositiongetframeid =
foreign "DCompositionGetFrameId"
(int32_t @-> (ptr uint64_t) @-> returning int32_t)
(* frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> int32_t *)
(* frameId : ULONGLONG* out -> (ptr uint64_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library dcomp (t "dcomp.dll"))
(cffi:use-foreign-library dcomp)
(cffi:defcfun ("DCompositionGetFrameId" dcomposition-get-frame-id :convention :stdcall) :int32
(frame-id-type :int32) ; COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE
(frame-id :pointer)) ; ULONGLONG* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DCompositionGetFrameId = Win32::API::More->new('dcomp',
'int DCompositionGetFrameId(int frameIdType, LPVOID frameId)');
# my $ret = $DCompositionGetFrameId->Call($frameIdType, $frameId);
# frameIdType : COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE -> int
# frameId : ULONGLONG* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。