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CancelDC
関数デバイスコンテキスト上で進行中の処理を取り消す。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL CancelDC(
HDC hdc
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | DC へのハンドル。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
CancelDC 関数は、指定されたデバイスコンテキスト (DC) に対する保留中の操作をすべてキャンセルします。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。
解説(Remarks)
CancelDC 関数は、時間のかかる描画操作をキャンセルするためにマルチスレッドアプリケーションで使用されます。スレッド A が時間のかかる描画操作を開始した場合、スレッド B はこの関数を呼び出すことでその操作をキャンセルできます。
操作がキャンセルされると、影響を受けたスレッドはエラーを返し、その描画操作の結果は未定義となります。また、関数が呼び出された時点で進行中の描画操作がなかった場合も、結果は未定義です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL CancelDC(
HDC hdc
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool CancelDC(
IntPtr hdc // HDC
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CancelDC(
hdc As IntPtr ' HDC
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hdc : HDC
Declare PtrSafe Function CancelDC Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CancelDC = ctypes.windll.gdi32.CancelDC
CancelDC.restype = wintypes.BOOL
CancelDC.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CancelDC = Fiddle::Function.new(
lib['CancelDC'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn CancelDC(
hdc: *mut core::ffi::c_void // HDC
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool CancelDC(IntPtr hdc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CancelDC' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CancelDC(hdc)#uselib "GDI32.dll"
#func global CancelDC "CancelDC" sptr
; CancelDC hdc ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CancelDC "CancelDC" sptr
; res = CancelDC(hdc)
; hdc : HDC -> "sptr"; BOOL CancelDC(HDC hdc)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CancelDC "CancelDC" intptr
; res = CancelDC(hdc)
; hdc : HDC -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procCancelDC = gdi32.NewProc("CancelDC")
)
// hdc (HDC)
r1, _, err := procCancelDC.Call(
uintptr(hdc),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction CancelDC(
hdc: THandle // HDC
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CancelDC';result := DllCall("GDI32\CancelDC"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Int") ; return: BOOL●CancelDC(hdc) = DLL("GDI32.dll", "bool CancelDC(void*)")
# 呼び出し: CancelDC(hdc)
# hdc : HDC -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn CancelDC(
hdc: ?*anyopaque // HDC
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc CancelDC(
hdc: pointer # HDC
): int32 {.importc: "CancelDC", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int CancelDC(
void* hdc // HDC
);ccall((:CancelDC, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hdc)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CancelDC(
void* hdc);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CancelDC(hdc)
-- hdc : HDC
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CancelDC = lib.func('__stdcall', 'CancelDC', 'int32_t', ['void *']);
// CancelDC(hdc)
// hdc : HDC -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
CancelDC: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CancelDC(hdc)
// hdc : HDC -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CancelDC(
void* hdc);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CancelDC(hdc);
// hdc : HDC
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean CancelDC(
Pointer hdc // HDC
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun CancelDC = CancelDC(
hdc : Void* # HDC
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CancelDCNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef CancelDCDart = int Function(Pointer<Void>);
final CancelDC = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<CancelDCNative, CancelDCDart>('CancelDC');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CancelDC(
hdc: THandle // HDC
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CancelDC';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CancelDC"
c_CancelDC :: Ptr () -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let canceldc =
foreign "CancelDC"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("CancelDC" cancel-dc :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer)) ; HDC
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CancelDC = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL CancelDC(HANDLE hdc)');
# my $ret = $CancelDC->Call($hdc);
# hdc : HDC -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CreateThread — 呼び出しプロセス内に新しいスレッドを作成する。
- f GetCurrentThread — 現在のスレッドの疑似ハンドルを取得する。