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EqualRect
関数二つの矩形が等しいかどうかを判定する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL EqualRect(
const RECT* lprc1,
const RECT* lprc2
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| lprc1 | RECT* | in |
| lprc2 | RECT* | in |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL EqualRect(
const RECT* lprc1,
const RECT* lprc2
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool EqualRect(
IntPtr lprc1, // RECT*
IntPtr lprc2 // RECT*
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EqualRect(
lprc1 As IntPtr, ' RECT*
lprc2 As IntPtr ' RECT*
) As Boolean
End Function' lprc1 : RECT*
' lprc2 : RECT*
Declare PtrSafe Function EqualRect Lib "user32" ( _
ByVal lprc1 As LongPtr, _
ByVal lprc2 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EqualRect = ctypes.windll.user32.EqualRect
EqualRect.restype = wintypes.BOOL
EqualRect.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lprc1 : RECT*
ctypes.c_void_p, # lprc2 : RECT*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
EqualRect = Fiddle::Function.new(
lib['EqualRect'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprc1 : RECT*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprc2 : RECT*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn EqualRect(
lprc1: *const RECT, // RECT*
lprc2: *const RECT // RECT*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool EqualRect(IntPtr lprc1, IntPtr lprc2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_EqualRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EqualRect(lprc1, lprc2)#uselib "USER32.dll"
#func global EqualRect "EqualRect" sptr, sptr
; EqualRect varptr(lprc1), varptr(lprc2) ; 戻り値は stat
; lprc1 : RECT* -> "sptr"
; lprc2 : RECT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global EqualRect "EqualRect" var, var ; res = EqualRect(lprc1, lprc2) ; lprc1 : RECT* -> "var" ; lprc2 : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global EqualRect "EqualRect" sptr, sptr ; res = EqualRect(varptr(lprc1), varptr(lprc2)) ; lprc1 : RECT* -> "sptr" ; lprc2 : RECT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL EqualRect(RECT* lprc1, RECT* lprc2) #uselib "USER32.dll" #cfunc global EqualRect "EqualRect" var, var ; res = EqualRect(lprc1, lprc2) ; lprc1 : RECT* -> "var" ; lprc2 : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL EqualRect(RECT* lprc1, RECT* lprc2) #uselib "USER32.dll" #cfunc global EqualRect "EqualRect" intptr, intptr ; res = EqualRect(varptr(lprc1), varptr(lprc2)) ; lprc1 : RECT* -> "intptr" ; lprc2 : RECT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procEqualRect = user32.NewProc("EqualRect")
)
// lprc1 (RECT*), lprc2 (RECT*)
r1, _, err := procEqualRect.Call(
uintptr(lprc1),
uintptr(lprc2),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction EqualRect(
lprc1: Pointer; // RECT*
lprc2: Pointer // RECT*
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'EqualRect';result := DllCall("USER32\EqualRect"
, "Ptr", lprc1 ; RECT*
, "Ptr", lprc2 ; RECT*
, "Int") ; return: BOOL●EqualRect(lprc1, lprc2) = DLL("USER32.dll", "bool EqualRect(void*, void*)")
# 呼び出し: EqualRect(lprc1, lprc2)
# lprc1 : RECT* -> "void*"
# lprc2 : RECT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。