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GetFontLanguageInfo

関数
現在のフォントの言語処理情報を取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetFontLanguageInfo(
    HDC hdc
);

パラメーター

名前方向説明
hdcHDCinディスプレイ デバイス コンテキストへのハンドル。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

GetFontLanguageInfo 関数は、指定したディスプレイ デバイス コンテキストで現在選択されているフォントに関する情報を返します。アプリケーションは通常、この情報と GetCharacterPlacement 関数を使用して、表示用の文字列を準備します。

戻り値

戻り値は、現在選択されているフォントの特性を示します。フォントが「正規化」されており単純なラテン フォントとして扱える場合、この関数は 0 を返します。エラーが発生した場合は GCP_ERROR を返します。それ以外の場合、関数は次の値の組み合わせを返します。

意味
GCP_DBCS 文字セットが DBCS です。
GCP_DIACRITIC フォント/言語にダイアクリティカル マーク (発音区別記号) のグリフが含まれています。
FLI_GLYPHS フォントに、コード ページからは通常アクセスできない追加のグリフが含まれています。これらのグリフにアクセスするには GetCharacterPlacement を使用します。この値は情報提供のみを目的としており、GetCharacterPlacement に渡すことを意図したものではありません。
GCP_GLYPHSHAPE フォント/言語が、1 つのコード ポイントまたはコード ポイントの組み合わせごとに複数のグリフを含み (シェーピングおよび/または合字をサポート)、追加の字形のための追加グリフを提供する高度なグリフ テーブルをフォントが含んでいます。この値が指定された場合、文字列を描画する際には lpGlyphs 配列を GetCharacterPlacement 関数とともに使用し、ETO_GLYPHINDEX 値を ExtTextOut 関数に渡す必要があります。
GCP_KASHIDA フォント/言語がカシダ (Kashida) を許可します。
GCP_LIGATE フォント/言語に、特定の文字の組み合わせに対して置換できる合字グリフが含まれています。
GCP_USEKERNING フォントに、文字とグリフの間隔をより適切にするために使用できるカーニング テーブルが含まれています。
GCP_REORDER 言語が表示のために並べ替えを必要とします。たとえばヘブライ語やアラビア語です。

戻り値を FLI_MASK でマスクすると、GetCharacterPlacement 関数に直接渡すことができます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetFontLanguageInfo(
    HDC hdc
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint GetFontLanguageInfo(
    IntPtr hdc   // HDC
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetFontLanguageInfo(
    hdc As IntPtr   ' HDC
) As UInteger
End Function
' hdc : HDC
Declare PtrSafe Function GetFontLanguageInfo Lib "gdi32" ( _
    ByVal hdc As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetFontLanguageInfo = ctypes.windll.gdi32.GetFontLanguageInfo
GetFontLanguageInfo.restype = wintypes.DWORD
GetFontLanguageInfo.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
GetFontLanguageInfo = Fiddle::Function.new(
  lib['GetFontLanguageInfo'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn GetFontLanguageInfo(
        hdc: *mut core::ffi::c_void  // HDC
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern uint GetFontLanguageInfo(IntPtr hdc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_GetFontLanguageInfo' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetFontLanguageInfo(hdc)
#uselib "GDI32.dll"
#func global GetFontLanguageInfo "GetFontLanguageInfo" sptr
; GetFontLanguageInfo hdc   ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GetFontLanguageInfo "GetFontLanguageInfo" sptr
; res = GetFontLanguageInfo(hdc)
; hdc : HDC -> "sptr"
; DWORD GetFontLanguageInfo(HDC hdc)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GetFontLanguageInfo "GetFontLanguageInfo" intptr
; res = GetFontLanguageInfo(hdc)
; hdc : HDC -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procGetFontLanguageInfo = gdi32.NewProc("GetFontLanguageInfo")
)

// hdc (HDC)
r1, _, err := procGetFontLanguageInfo.Call(
	uintptr(hdc),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function GetFontLanguageInfo(
  hdc: THandle   // HDC
): DWORD; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GetFontLanguageInfo';
result := DllCall("GDI32\GetFontLanguageInfo"
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "UInt")   ; return: DWORD
●GetFontLanguageInfo(hdc) = DLL("GDI32.dll", "dword GetFontLanguageInfo(void*)")
# 呼び出し: GetFontLanguageInfo(hdc)
# hdc : HDC -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn GetFontLanguageInfo(
    hdc: ?*anyopaque // HDC
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc GetFontLanguageInfo(
    hdc: pointer  # HDC
): uint32 {.importc: "GetFontLanguageInfo", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
uint GetFontLanguageInfo(
    void* hdc   // HDC
);
ccall((:GetFontLanguageInfo, "GDI32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid},),
      hdc)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetFontLanguageInfo(
    void* hdc);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.GetFontLanguageInfo(hdc)
-- hdc : HDC
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const GetFontLanguageInfo = lib.func('__stdcall', 'GetFontLanguageInfo', 'uint32_t', ['void *']);
// GetFontLanguageInfo(hdc)
// hdc : HDC -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  GetFontLanguageInfo: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetFontLanguageInfo(hdc)
// hdc : HDC -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetFontLanguageInfo(
    void* hdc);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->GetFontLanguageInfo(hdc);
// hdc : HDC
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    int GetFontLanguageInfo(
        Pointer hdc   // HDC
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun GetFontLanguageInfo = GetFontLanguageInfo(
    hdc : Void*   # HDC
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetFontLanguageInfoNative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef GetFontLanguageInfoDart = int Function(Pointer<Void>);
final GetFontLanguageInfo = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<GetFontLanguageInfoNative, GetFontLanguageInfoDart>('GetFontLanguageInfo');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetFontLanguageInfo(
  hdc: THandle   // HDC
): DWORD; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GetFontLanguageInfo';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetFontLanguageInfo"
  c_GetFontLanguageInfo :: Ptr () -> IO Word32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getfontlanguageinfo =
  foreign "GetFontLanguageInfo"
    ((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("GetFontLanguageInfo" get-font-language-info :convention :stdcall) :uint32
  (hdc :pointer))   ; HDC
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetFontLanguageInfo = Win32::API::More->new('GDI32',
    'DWORD GetFontLanguageInfo(HANDLE hdc)');
# my $ret = $GetFontLanguageInfo->Call($hdc);
# hdc : HDC -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目