Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Gdi › GetNearestColor

GetNearestColor

関数
デバイスが表現可能な最も近い色を取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

COLORREF GetNearestColor(
    HDC hdc,
    COLORREF color
);

パラメーター

名前方向説明
hdcHDCinデバイスコンテキストへのハンドル。
colorCOLORREFin要求する色を識別する色の値。COLORREF 形式の色の値を作成するには、RGB マクロを使用します。

戻り値の型: COLORREF

公式ドキュメント

GetNearestColor 関数は、指定した色の値が使用されたときに表示される、システムパレット内の色を識別する色の値を取得します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は指定した色の値に対応する、システムパレット内の色を識別します。

関数が失敗した場合、戻り値は CLR_INVALID です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

COLORREF GetNearestColor(
    HDC hdc,
    COLORREF color
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint GetNearestColor(
    IntPtr hdc,   // HDC
    uint color   // COLORREF
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetNearestColor(
    hdc As IntPtr,   ' HDC
    color As UInteger   ' COLORREF
) As UInteger
End Function
' hdc : HDC
' color : COLORREF
Declare PtrSafe Function GetNearestColor Lib "gdi32" ( _
    ByVal hdc As LongPtr, _
    ByVal color As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetNearestColor = ctypes.windll.gdi32.GetNearestColor
GetNearestColor.restype = wintypes.DWORD
GetNearestColor.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
    wintypes.DWORD,  # color : COLORREF
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
GetNearestColor = Fiddle::Function.new(
  lib['GetNearestColor'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
    -Fiddle::TYPE_INT,  # color : COLORREF
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn GetNearestColor(
        hdc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        color: u32  // COLORREF
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern uint GetNearestColor(IntPtr hdc, uint color);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_GetNearestColor' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetNearestColor(hdc, color)
#uselib "GDI32.dll"
#func global GetNearestColor "GetNearestColor" sptr, sptr
; GetNearestColor hdc, color   ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; color : COLORREF -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GetNearestColor "GetNearestColor" sptr, int
; res = GetNearestColor(hdc, color)
; hdc : HDC -> "sptr"
; color : COLORREF -> "int"
; COLORREF GetNearestColor(HDC hdc, COLORREF color)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GetNearestColor "GetNearestColor" intptr, int
; res = GetNearestColor(hdc, color)
; hdc : HDC -> "intptr"
; color : COLORREF -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procGetNearestColor = gdi32.NewProc("GetNearestColor")
)

// hdc (HDC), color (COLORREF)
r1, _, err := procGetNearestColor.Call(
	uintptr(hdc),
	uintptr(color),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // COLORREF
function GetNearestColor(
  hdc: THandle;   // HDC
  color: DWORD   // COLORREF
): DWORD; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GetNearestColor';
result := DllCall("GDI32\GetNearestColor"
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "UInt", color   ; COLORREF
    , "UInt")   ; return: COLORREF
●GetNearestColor(hdc, color) = DLL("GDI32.dll", "dword GetNearestColor(void*, dword)")
# 呼び出し: GetNearestColor(hdc, color)
# hdc : HDC -> "void*"
# color : COLORREF -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn GetNearestColor(
    hdc: ?*anyopaque, // HDC
    color: u32 // COLORREF
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc GetNearestColor(
    hdc: pointer,  # HDC
    color: uint32  # COLORREF
): uint32 {.importc: "GetNearestColor", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
uint GetNearestColor(
    void* hdc,   // HDC
    uint color   // COLORREF
);
ccall((:GetNearestColor, "GDI32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32),
      hdc, color)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# color : COLORREF -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetNearestColor(
    void* hdc,
    uint32_t color);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.GetNearestColor(hdc, color)
-- hdc : HDC
-- color : COLORREF
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const GetNearestColor = lib.func('__stdcall', 'GetNearestColor', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t']);
// GetNearestColor(hdc, color)
// hdc : HDC -> 'void *'
// color : COLORREF -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  GetNearestColor: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetNearestColor(hdc, color)
// hdc : HDC -> "pointer"
// color : COLORREF -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetNearestColor(
    void* hdc,
    uint32_t color);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->GetNearestColor(hdc, color);
// hdc : HDC
// color : COLORREF
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    int GetNearestColor(
        Pointer hdc,   // HDC
        int color   // COLORREF
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun GetNearestColor = GetNearestColor(
    hdc : Void*,   # HDC
    color : UInt32   # COLORREF
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetNearestColorNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef GetNearestColorDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final GetNearestColor = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<GetNearestColorNative, GetNearestColorDart>('GetNearestColor');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// color : COLORREF -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetNearestColor(
  hdc: THandle;   // HDC
  color: DWORD   // COLORREF
): DWORD; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GetNearestColor';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetNearestColor"
  c_GetNearestColor :: Ptr () -> Word32 -> IO Word32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- color : COLORREF -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getnearestcolor =
  foreign "GetNearestColor"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* color : COLORREF -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("GetNearestColor" get-nearest-color :convention :stdcall) :uint32
  (hdc :pointer)   ; HDC
  (color :uint32))   ; COLORREF
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetNearestColor = Win32::API::More->new('GDI32',
    'DWORD GetNearestColor(HANDLE hdc, DWORD color)');
# my $ret = $GetNearestColor->Call($hdc, $color);
# hdc : HDC -> HANDLE
# color : COLORREF -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目