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LPtoDP
関数論理座標をデバイス座標に変換する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL LPtoDP(
HDC hdc,
POINT* lppt,
INT c
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドル。 |
| lppt | POINT* | inout | POINT 構造体の配列へのポインター。各 POINT 構造体に含まれる x 座標および y 座標が変換されます。 |
| c | INT | in | 配列内のポイントの数。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
LPtoDP 関数は、論理座標をデバイス座標に変換します。この変換は、デバイスコンテキストのマッピングモード、ウィンドウおよびビューポートの原点と範囲の設定、そしてワールド変換に依存します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値になります。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。
解説(Remarks)
論理座標が 32 ビットを超える場合、または変換後のデバイス座標が 27 ビットを超える場合、LPtoDP 関数は失敗します。このようなオーバーフローが発生した場合、すべてのポイントの結果は未定義となります。
LPtoDP は複雑な浮動小数点演算を行い、効率化のためのキャッシュシステムを備えています。そのため、最初の LPtoDP 呼び出しの変換結果が、後続の LPtoDP 呼び出しの変換結果と正確に一致するとは限りません。各呼び出しに渡されるパラメーターが同一であっても、複数回の LPtoDP 呼び出しによる変換結果が正確に一致することに依存するコードを記述しないことをお勧めします。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL LPtoDP(
HDC hdc,
POINT* lppt,
INT c
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool LPtoDP(
IntPtr hdc, // HDC
IntPtr lppt, // POINT* in/out
int c // INT
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function LPtoDP(
hdc As IntPtr, ' HDC
lppt As IntPtr, ' POINT* in/out
c As Integer ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hdc : HDC
' lppt : POINT* in/out
' c : INT
Declare PtrSafe Function LPtoDP Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal lppt As LongPtr, _
ByVal c As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
LPtoDP = ctypes.windll.gdi32.LPtoDP
LPtoDP.restype = wintypes.BOOL
LPtoDP.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_void_p, # lppt : POINT* in/out
ctypes.c_int, # c : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
LPtoDP = Fiddle::Function.new(
lib['LPtoDP'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lppt : POINT* in/out
Fiddle::TYPE_INT, # c : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn LPtoDP(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
lppt: *mut POINT, // POINT* in/out
c: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool LPtoDP(IntPtr hdc, IntPtr lppt, int c);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_LPtoDP' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::LPtoDP(hdc, lppt, c)#uselib "GDI32.dll"
#func global LPtoDP "LPtoDP" sptr, sptr, sptr
; LPtoDP hdc, varptr(lppt), c ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; lppt : POINT* in/out -> "sptr"
; c : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global LPtoDP "LPtoDP" sptr, var, int ; res = LPtoDP(hdc, lppt, c) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lppt : POINT* in/out -> "var" ; c : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global LPtoDP "LPtoDP" sptr, sptr, int ; res = LPtoDP(hdc, varptr(lppt), c) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lppt : POINT* in/out -> "sptr" ; c : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL LPtoDP(HDC hdc, POINT* lppt, INT c) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global LPtoDP "LPtoDP" intptr, var, int ; res = LPtoDP(hdc, lppt, c) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lppt : POINT* in/out -> "var" ; c : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL LPtoDP(HDC hdc, POINT* lppt, INT c) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global LPtoDP "LPtoDP" intptr, intptr, int ; res = LPtoDP(hdc, varptr(lppt), c) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lppt : POINT* in/out -> "intptr" ; c : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procLPtoDP = gdi32.NewProc("LPtoDP")
)
// hdc (HDC), lppt (POINT* in/out), c (INT)
r1, _, err := procLPtoDP.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(lppt),
uintptr(c),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction LPtoDP(
hdc: THandle; // HDC
lppt: Pointer; // POINT* in/out
c: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'LPtoDP';result := DllCall("GDI32\LPtoDP"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Ptr", lppt ; POINT* in/out
, "Int", c ; INT
, "Int") ; return: BOOL●LPtoDP(hdc, lppt, c) = DLL("GDI32.dll", "bool LPtoDP(void*, void*, int)")
# 呼び出し: LPtoDP(hdc, lppt, c)
# hdc : HDC -> "void*"
# lppt : POINT* in/out -> "void*"
# c : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn LPtoDP(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
lppt: [*c]POINT, // POINT* in/out
c: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc LPtoDP(
hdc: pointer, # HDC
lppt: ptr POINT, # POINT* in/out
c: int32 # INT
): int32 {.importc: "LPtoDP", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int LPtoDP(
void* hdc, // HDC
POINT* lppt, // POINT* in/out
int c // INT
);ccall((:LPtoDP, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{POINT}, Int32),
hdc, lppt, c)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lppt : POINT* in/out -> Ptr{POINT}
# c : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t LPtoDP(
void* hdc,
void* lppt,
int32_t c);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.LPtoDP(hdc, lppt, c)
-- hdc : HDC
-- lppt : POINT* in/out
-- c : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const LPtoDP = lib.func('__stdcall', 'LPtoDP', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'int32_t']);
// LPtoDP(hdc, lppt, c)
// hdc : HDC -> 'void *'
// lppt : POINT* in/out -> 'void *'
// c : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
LPtoDP: { parameters: ["pointer", "pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.LPtoDP(hdc, lppt, c)
// hdc : HDC -> "pointer"
// lppt : POINT* in/out -> "pointer"
// c : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t LPtoDP(
void* hdc,
void* lppt,
int32_t c);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->LPtoDP(hdc, lppt, c);
// hdc : HDC
// lppt : POINT* in/out
// c : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean LPtoDP(
Pointer hdc, // HDC
Pointer lppt, // POINT* in/out
int c // INT
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun LPtoDP = LPtoDP(
hdc : Void*, # HDC
lppt : POINT*, # POINT* in/out
c : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef LPtoDPNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Int32);
typedef LPtoDPDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final LPtoDP = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<LPtoDPNative, LPtoDPDart>('LPtoDP');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// lppt : POINT* in/out -> Pointer<Void>
// c : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function LPtoDP(
hdc: THandle; // HDC
lppt: Pointer; // POINT* in/out
c: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'LPtoDP';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "LPtoDP"
c_LPtoDP :: Ptr () -> Ptr () -> Int32 -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- lppt : POINT* in/out -> Ptr ()
-- c : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let lptodp =
foreign "LPtoDP"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* lppt : POINT* in/out -> (ptr void) *)
(* c : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("LPtoDP" lpto-dp :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(lppt :pointer) ; POINT* in/out
(c :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $LPtoDP = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL LPtoDP(HANDLE hdc, LPVOID lppt, int c)');
# my $ret = $LPtoDP->Call($hdc, $lppt, $c);
# hdc : HDC -> HANDLE
# lppt : POINT* in/out -> LPVOID
# c : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f DPtoLP — デバイス座標を論理座標に変換する。
使用する型