ホーム › Graphics.Gdi › OffsetClipRgn
OffsetClipRgn
関数クリッピング領域を指定量だけ移動する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
GDI_REGION_TYPE OffsetClipRgn(
HDC hdc,
INT x,
INT y
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドル。 |
| x | INT | in | 左右に移動する論理単位の数。 |
| y | INT | in | 上下に移動する論理単位の数。 |
戻り値の型: GDI_REGION_TYPE
公式ドキュメント
OffsetClipRgn 関数は、デバイスコンテキストのクリッピング領域を指定したオフセットだけ移動します。
戻り値
戻り値は新しい領域の複雑度を示し、次のいずれかの値になります。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
|
領域が空です。 |
|
領域が単一の矩形です。 |
|
領域が複数の矩形で構成されています。 |
|
エラーが発生しました。(現在のクリッピング領域は影響を受けません。) |
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
GDI_REGION_TYPE OffsetClipRgn(
HDC hdc,
INT x,
INT y
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int OffsetClipRgn(
IntPtr hdc, // HDC
int x, // INT
int y // INT
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OffsetClipRgn(
hdc As IntPtr, ' HDC
x As Integer, ' INT
y As Integer ' INT
) As Integer
End Function' hdc : HDC
' x : INT
' y : INT
Declare PtrSafe Function OffsetClipRgn Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal x As Long, _
ByVal y As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OffsetClipRgn = ctypes.windll.gdi32.OffsetClipRgn
OffsetClipRgn.restype = ctypes.c_int
OffsetClipRgn.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_int, # x : INT
ctypes.c_int, # y : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
OffsetClipRgn = Fiddle::Function.new(
lib['OffsetClipRgn'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_INT, # x : INT
Fiddle::TYPE_INT, # y : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn OffsetClipRgn(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
x: i32, // INT
y: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern int OffsetClipRgn(IntPtr hdc, int x, int y);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_OffsetClipRgn' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OffsetClipRgn(hdc, x, y)#uselib "GDI32.dll"
#func global OffsetClipRgn "OffsetClipRgn" sptr, sptr, sptr
; OffsetClipRgn hdc, x, y ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; x : INT -> "sptr"
; y : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global OffsetClipRgn "OffsetClipRgn" sptr, int, int
; res = OffsetClipRgn(hdc, x, y)
; hdc : HDC -> "sptr"
; x : INT -> "int"
; y : INT -> "int"; GDI_REGION_TYPE OffsetClipRgn(HDC hdc, INT x, INT y)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global OffsetClipRgn "OffsetClipRgn" intptr, int, int
; res = OffsetClipRgn(hdc, x, y)
; hdc : HDC -> "intptr"
; x : INT -> "int"
; y : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procOffsetClipRgn = gdi32.NewProc("OffsetClipRgn")
)
// hdc (HDC), x (INT), y (INT)
r1, _, err := procOffsetClipRgn.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(x),
uintptr(y),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // GDI_REGION_TYPEfunction OffsetClipRgn(
hdc: THandle; // HDC
x: Integer; // INT
y: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'OffsetClipRgn';result := DllCall("GDI32\OffsetClipRgn"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Int", x ; INT
, "Int", y ; INT
, "Int") ; return: GDI_REGION_TYPE●OffsetClipRgn(hdc, x, y) = DLL("GDI32.dll", "int OffsetClipRgn(void*, int, int)")
# 呼び出し: OffsetClipRgn(hdc, x, y)
# hdc : HDC -> "void*"
# x : INT -> "int"
# y : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn OffsetClipRgn(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
x: i32, // INT
y: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc OffsetClipRgn(
hdc: pointer, # HDC
x: int32, # INT
y: int32 # INT
): int32 {.importc: "OffsetClipRgn", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int OffsetClipRgn(
void* hdc, // HDC
int x, // INT
int y // INT
);ccall((:OffsetClipRgn, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Int32),
hdc, x, y)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# x : INT -> Int32
# y : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OffsetClipRgn(
void* hdc,
int32_t x,
int32_t y);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.OffsetClipRgn(hdc, x, y)
-- hdc : HDC
-- x : INT
-- y : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const OffsetClipRgn = lib.func('__stdcall', 'OffsetClipRgn', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t']);
// OffsetClipRgn(hdc, x, y)
// hdc : HDC -> 'void *'
// x : INT -> 'int32_t'
// y : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
OffsetClipRgn: { parameters: ["pointer", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OffsetClipRgn(hdc, x, y)
// hdc : HDC -> "pointer"
// x : INT -> "i32"
// y : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OffsetClipRgn(
void* hdc,
int32_t x,
int32_t y);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->OffsetClipRgn(hdc, x, y);
// hdc : HDC
// x : INT
// y : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
int OffsetClipRgn(
Pointer hdc, // HDC
int x, // INT
int y // INT
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun OffsetClipRgn = OffsetClipRgn(
hdc : Void*, # HDC
x : Int32, # INT
y : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OffsetClipRgnNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Int32);
typedef OffsetClipRgnDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final OffsetClipRgn = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<OffsetClipRgnNative, OffsetClipRgnDart>('OffsetClipRgn');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// x : INT -> Int32
// y : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OffsetClipRgn(
hdc: THandle; // HDC
x: Integer; // INT
y: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'OffsetClipRgn';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OffsetClipRgn"
c_OffsetClipRgn :: Ptr () -> Int32 -> Int32 -> IO Int32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- x : INT -> Int32
-- y : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let offsetcliprgn =
foreign "OffsetClipRgn"
((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* x : INT -> int32_t *)
(* y : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("OffsetClipRgn" offset-clip-rgn :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(x :int32) ; INT
(y :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OffsetClipRgn = Win32::API::More->new('GDI32',
'int OffsetClipRgn(HANDLE hdc, int x, int y)');
# my $ret = $OffsetClipRgn->Call($hdc, $x, $y);
# hdc : HDC -> HANDLE
# x : INT -> int
# y : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f SelectClipRgn — 指定した領域をクリッピング領域に設定する。
使用する型