ホーム › Graphics.Gdi › OffsetRgn
OffsetRgn
関数指定領域を指定量だけ移動する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
GDI_REGION_TYPE OffsetRgn(
HRGN hrgn,
INT x,
INT y
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hrgn | HRGN | in | 移動するリージョンのハンドルです。 |
| x | INT | in | 左右に移動する論理単位数を指定します。 |
| y | INT | in | 上下に移動する論理単位数を指定します。 |
戻り値の型: GDI_REGION_TYPE
公式ドキュメント
OffsetRgn 関数は、指定したオフセットだけリージョンを移動します。
戻り値
戻り値は、新しいリージョンの複雑さを示します。次のいずれかの値になります。
| 値 | 意味 |
|---|---|
| NULLREGION | リージョンは空です。 |
| SIMPLEREGION | リージョンは単一の矩形です。 |
| COMPLEXREGION | リージョンは複数の矩形で構成されます。 |
| ERROR | エラーが発生しました。リージョンは変更されません。 |
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
GDI_REGION_TYPE OffsetRgn(
HRGN hrgn,
INT x,
INT y
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int OffsetRgn(
IntPtr hrgn, // HRGN
int x, // INT
int y // INT
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OffsetRgn(
hrgn As IntPtr, ' HRGN
x As Integer, ' INT
y As Integer ' INT
) As Integer
End Function' hrgn : HRGN
' x : INT
' y : INT
Declare PtrSafe Function OffsetRgn Lib "gdi32" ( _
ByVal hrgn As LongPtr, _
ByVal x As Long, _
ByVal y As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OffsetRgn = ctypes.windll.gdi32.OffsetRgn
OffsetRgn.restype = ctypes.c_int
OffsetRgn.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hrgn : HRGN
ctypes.c_int, # x : INT
ctypes.c_int, # y : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
OffsetRgn = Fiddle::Function.new(
lib['OffsetRgn'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hrgn : HRGN
Fiddle::TYPE_INT, # x : INT
Fiddle::TYPE_INT, # y : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn OffsetRgn(
hrgn: *mut core::ffi::c_void, // HRGN
x: i32, // INT
y: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern int OffsetRgn(IntPtr hrgn, int x, int y);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_OffsetRgn' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OffsetRgn(hrgn, x, y)#uselib "GDI32.dll"
#func global OffsetRgn "OffsetRgn" sptr, sptr, sptr
; OffsetRgn hrgn, x, y ; 戻り値は stat
; hrgn : HRGN -> "sptr"
; x : INT -> "sptr"
; y : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global OffsetRgn "OffsetRgn" sptr, int, int
; res = OffsetRgn(hrgn, x, y)
; hrgn : HRGN -> "sptr"
; x : INT -> "int"
; y : INT -> "int"; GDI_REGION_TYPE OffsetRgn(HRGN hrgn, INT x, INT y)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global OffsetRgn "OffsetRgn" intptr, int, int
; res = OffsetRgn(hrgn, x, y)
; hrgn : HRGN -> "intptr"
; x : INT -> "int"
; y : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procOffsetRgn = gdi32.NewProc("OffsetRgn")
)
// hrgn (HRGN), x (INT), y (INT)
r1, _, err := procOffsetRgn.Call(
uintptr(hrgn),
uintptr(x),
uintptr(y),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // GDI_REGION_TYPEfunction OffsetRgn(
hrgn: THandle; // HRGN
x: Integer; // INT
y: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'OffsetRgn';result := DllCall("GDI32\OffsetRgn"
, "Ptr", hrgn ; HRGN
, "Int", x ; INT
, "Int", y ; INT
, "Int") ; return: GDI_REGION_TYPE●OffsetRgn(hrgn, x, y) = DLL("GDI32.dll", "int OffsetRgn(void*, int, int)")
# 呼び出し: OffsetRgn(hrgn, x, y)
# hrgn : HRGN -> "void*"
# x : INT -> "int"
# y : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn OffsetRgn(
hrgn: ?*anyopaque, // HRGN
x: i32, // INT
y: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc OffsetRgn(
hrgn: pointer, # HRGN
x: int32, # INT
y: int32 # INT
): int32 {.importc: "OffsetRgn", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int OffsetRgn(
void* hrgn, // HRGN
int x, // INT
int y // INT
);ccall((:OffsetRgn, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Int32),
hrgn, x, y)
# hrgn : HRGN -> Ptr{Cvoid}
# x : INT -> Int32
# y : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OffsetRgn(
void* hrgn,
int32_t x,
int32_t y);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.OffsetRgn(hrgn, x, y)
-- hrgn : HRGN
-- x : INT
-- y : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const OffsetRgn = lib.func('__stdcall', 'OffsetRgn', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t']);
// OffsetRgn(hrgn, x, y)
// hrgn : HRGN -> 'void *'
// x : INT -> 'int32_t'
// y : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
OffsetRgn: { parameters: ["pointer", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OffsetRgn(hrgn, x, y)
// hrgn : HRGN -> "pointer"
// x : INT -> "i32"
// y : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OffsetRgn(
void* hrgn,
int32_t x,
int32_t y);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->OffsetRgn(hrgn, x, y);
// hrgn : HRGN
// x : INT
// y : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
int OffsetRgn(
Pointer hrgn, // HRGN
int x, // INT
int y // INT
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun OffsetRgn = OffsetRgn(
hrgn : Void*, # HRGN
x : Int32, # INT
y : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OffsetRgnNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Int32);
typedef OffsetRgnDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final OffsetRgn = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<OffsetRgnNative, OffsetRgnDart>('OffsetRgn');
// hrgn : HRGN -> Pointer<Void>
// x : INT -> Int32
// y : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OffsetRgn(
hrgn: THandle; // HRGN
x: Integer; // INT
y: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'OffsetRgn';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OffsetRgn"
c_OffsetRgn :: Ptr () -> Int32 -> Int32 -> IO Int32
-- hrgn : HRGN -> Ptr ()
-- x : INT -> Int32
-- y : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let offsetrgn =
foreign "OffsetRgn"
((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hrgn : HRGN -> (ptr void) *)
(* x : INT -> int32_t *)
(* y : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("OffsetRgn" offset-rgn :convention :stdcall) :int32
(hrgn :pointer) ; HRGN
(x :int32) ; INT
(y :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OffsetRgn = Win32::API::More->new('GDI32',
'int OffsetRgn(HANDLE hrgn, int x, int y)');
# my $ret = $OffsetRgn->Call($hrgn, $x, $y);
# hrgn : HRGN -> HANDLE
# x : INT -> int
# y : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型