Win32 API 日本語リファレンス
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RectInRegion

関数
指定矩形が領域と重なるか判定する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL RectInRegion(
    HRGN hrgn,
    const RECT* lprect
);

パラメーター

名前方向
hrgnHRGNin
lprectRECT*in

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL RectInRegion(
    HRGN hrgn,
    const RECT* lprect
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool RectInRegion(
    IntPtr hrgn,   // HRGN
    IntPtr lprect   // RECT*
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RectInRegion(
    hrgn As IntPtr,   ' HRGN
    lprect As IntPtr   ' RECT*
) As Boolean
End Function
' hrgn : HRGN
' lprect : RECT*
Declare PtrSafe Function RectInRegion Lib "gdi32" ( _
    ByVal hrgn As LongPtr, _
    ByVal lprect As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RectInRegion = ctypes.windll.gdi32.RectInRegion
RectInRegion.restype = wintypes.BOOL
RectInRegion.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hrgn : HRGN
    ctypes.c_void_p,  # lprect : RECT*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
RectInRegion = Fiddle::Function.new(
  lib['RectInRegion'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hrgn : HRGN
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lprect : RECT*
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn RectInRegion(
        hrgn: *mut core::ffi::c_void,  // HRGN
        lprect: *const RECT  // RECT*
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool RectInRegion(IntPtr hrgn, IntPtr lprect);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_RectInRegion' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RectInRegion(hrgn, lprect)
#uselib "GDI32.dll"
#func global RectInRegion "RectInRegion" sptr, sptr
; RectInRegion hrgn, varptr(lprect)   ; 戻り値は stat
; hrgn : HRGN -> "sptr"
; lprect : RECT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global RectInRegion "RectInRegion" sptr, var
; res = RectInRegion(hrgn, lprect)
; hrgn : HRGN -> "sptr"
; lprect : RECT* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL RectInRegion(HRGN hrgn, RECT* lprect)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global RectInRegion "RectInRegion" intptr, var
; res = RectInRegion(hrgn, lprect)
; hrgn : HRGN -> "intptr"
; lprect : RECT* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procRectInRegion = gdi32.NewProc("RectInRegion")
)

// hrgn (HRGN), lprect (RECT*)
r1, _, err := procRectInRegion.Call(
	uintptr(hrgn),
	uintptr(lprect),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function RectInRegion(
  hrgn: THandle;   // HRGN
  lprect: Pointer   // RECT*
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'RectInRegion';
result := DllCall("GDI32\RectInRegion"
    , "Ptr", hrgn   ; HRGN
    , "Ptr", lprect   ; RECT*
    , "Int")   ; return: BOOL
●RectInRegion(hrgn, lprect) = DLL("GDI32.dll", "bool RectInRegion(void*, void*)")
# 呼び出し: RectInRegion(hrgn, lprect)
# hrgn : HRGN -> "void*"
# lprect : RECT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。