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RectInRegion
関数指定矩形が領域と重なるか判定する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL RectInRegion(
HRGN hrgn,
const RECT* lprect
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| hrgn | HRGN | in |
| lprect | RECT* | in |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL RectInRegion(
HRGN hrgn,
const RECT* lprect
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool RectInRegion(
IntPtr hrgn, // HRGN
IntPtr lprect // RECT*
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RectInRegion(
hrgn As IntPtr, ' HRGN
lprect As IntPtr ' RECT*
) As Boolean
End Function' hrgn : HRGN
' lprect : RECT*
Declare PtrSafe Function RectInRegion Lib "gdi32" ( _
ByVal hrgn As LongPtr, _
ByVal lprect As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RectInRegion = ctypes.windll.gdi32.RectInRegion
RectInRegion.restype = wintypes.BOOL
RectInRegion.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hrgn : HRGN
ctypes.c_void_p, # lprect : RECT*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
RectInRegion = Fiddle::Function.new(
lib['RectInRegion'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hrgn : HRGN
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprect : RECT*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn RectInRegion(
hrgn: *mut core::ffi::c_void, // HRGN
lprect: *const RECT // RECT*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool RectInRegion(IntPtr hrgn, IntPtr lprect);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_RectInRegion' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RectInRegion(hrgn, lprect)#uselib "GDI32.dll"
#func global RectInRegion "RectInRegion" sptr, sptr
; RectInRegion hrgn, varptr(lprect) ; 戻り値は stat
; hrgn : HRGN -> "sptr"
; lprect : RECT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global RectInRegion "RectInRegion" sptr, var ; res = RectInRegion(hrgn, lprect) ; hrgn : HRGN -> "sptr" ; lprect : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global RectInRegion "RectInRegion" sptr, sptr ; res = RectInRegion(hrgn, varptr(lprect)) ; hrgn : HRGN -> "sptr" ; lprect : RECT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL RectInRegion(HRGN hrgn, RECT* lprect) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global RectInRegion "RectInRegion" intptr, var ; res = RectInRegion(hrgn, lprect) ; hrgn : HRGN -> "intptr" ; lprect : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL RectInRegion(HRGN hrgn, RECT* lprect) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global RectInRegion "RectInRegion" intptr, intptr ; res = RectInRegion(hrgn, varptr(lprect)) ; hrgn : HRGN -> "intptr" ; lprect : RECT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procRectInRegion = gdi32.NewProc("RectInRegion")
)
// hrgn (HRGN), lprect (RECT*)
r1, _, err := procRectInRegion.Call(
uintptr(hrgn),
uintptr(lprect),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction RectInRegion(
hrgn: THandle; // HRGN
lprect: Pointer // RECT*
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'RectInRegion';result := DllCall("GDI32\RectInRegion"
, "Ptr", hrgn ; HRGN
, "Ptr", lprect ; RECT*
, "Int") ; return: BOOL●RectInRegion(hrgn, lprect) = DLL("GDI32.dll", "bool RectInRegion(void*, void*)")
# 呼び出し: RectInRegion(hrgn, lprect)
# hrgn : HRGN -> "void*"
# lprect : RECT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。