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RectVisible
関数指定矩形がクリッピング領域内にあるか判定する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL RectVisible(
HDC hdc,
const RECT* lprect
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストのハンドル。 |
| lprect | RECT* | in | 指定した矩形の論理座標を格納する RECT 構造体へのポインター。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
RectVisible 関数は、指定した矩形の一部がデバイスコンテキストのクリッピング領域内に含まれるかどうかを判定します。
戻り値
現在の変換に回転が含まれておらず、矩形がクリッピング領域内にある場合、戻り値は TRUE (1) です。
現在の変換に回転が含まれておらず、矩形がクリッピング領域内にない場合、戻り値は FALSE (0) です。
現在の変換に回転が含まれており、矩形がクリッピング領域内にある場合、戻り値は 2 です。
現在の変換に回転が含まれており、矩形がクリッピング領域内にない場合、戻り値は 1 です。
その他の戻り値はすべてエラーコードとみなされます。いずれかのパラメーターが無効な場合、戻り値は未定義です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL RectVisible(
HDC hdc,
const RECT* lprect
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool RectVisible(
IntPtr hdc, // HDC
IntPtr lprect // RECT*
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RectVisible(
hdc As IntPtr, ' HDC
lprect As IntPtr ' RECT*
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hdc : HDC
' lprect : RECT*
Declare PtrSafe Function RectVisible Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal lprect As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RectVisible = ctypes.windll.gdi32.RectVisible
RectVisible.restype = wintypes.BOOL
RectVisible.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_void_p, # lprect : RECT*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
RectVisible = Fiddle::Function.new(
lib['RectVisible'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprect : RECT*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn RectVisible(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
lprect: *const RECT // RECT*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool RectVisible(IntPtr hdc, IntPtr lprect);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_RectVisible' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RectVisible(hdc, lprect)#uselib "GDI32.dll"
#func global RectVisible "RectVisible" sptr, sptr
; RectVisible hdc, varptr(lprect) ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; lprect : RECT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global RectVisible "RectVisible" sptr, var ; res = RectVisible(hdc, lprect) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lprect : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global RectVisible "RectVisible" sptr, sptr ; res = RectVisible(hdc, varptr(lprect)) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lprect : RECT* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL RectVisible(HDC hdc, RECT* lprect) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global RectVisible "RectVisible" intptr, var ; res = RectVisible(hdc, lprect) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lprect : RECT* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL RectVisible(HDC hdc, RECT* lprect) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global RectVisible "RectVisible" intptr, intptr ; res = RectVisible(hdc, varptr(lprect)) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lprect : RECT* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procRectVisible = gdi32.NewProc("RectVisible")
)
// hdc (HDC), lprect (RECT*)
r1, _, err := procRectVisible.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(lprect),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction RectVisible(
hdc: THandle; // HDC
lprect: Pointer // RECT*
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'RectVisible';result := DllCall("GDI32\RectVisible"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Ptr", lprect ; RECT*
, "Int") ; return: BOOL●RectVisible(hdc, lprect) = DLL("GDI32.dll", "bool RectVisible(void*, void*)")
# 呼び出し: RectVisible(hdc, lprect)
# hdc : HDC -> "void*"
# lprect : RECT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn RectVisible(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
lprect: [*c]RECT // RECT*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RectVisible(
hdc: pointer, # HDC
lprect: ptr RECT # RECT*
): int32 {.importc: "RectVisible", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int RectVisible(
void* hdc, // HDC
RECT* lprect // RECT*
);ccall((:RectVisible, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{RECT}),
hdc, lprect)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lprect : RECT* -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RectVisible(
void* hdc,
void* lprect);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.RectVisible(hdc, lprect)
-- hdc : HDC
-- lprect : RECT*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const RectVisible = lib.func('__stdcall', 'RectVisible', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// RectVisible(hdc, lprect)
// hdc : HDC -> 'void *'
// lprect : RECT* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
RectVisible: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RectVisible(hdc, lprect)
// hdc : HDC -> "pointer"
// lprect : RECT* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RectVisible(
void* hdc,
void* lprect);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->RectVisible(hdc, lprect);
// hdc : HDC
// lprect : RECT*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean RectVisible(
Pointer hdc, // HDC
Pointer lprect // RECT*
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun RectVisible = RectVisible(
hdc : Void*, # HDC
lprect : RECT* # RECT*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RectVisibleNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef RectVisibleDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final RectVisible = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<RectVisibleNative, RectVisibleDart>('RectVisible');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// lprect : RECT* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RectVisible(
hdc: THandle; // HDC
lprect: Pointer // RECT*
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'RectVisible';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RectVisible"
c_RectVisible :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- lprect : RECT* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rectvisible =
foreign "RectVisible"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* lprect : RECT* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("RectVisible" rect-visible :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(lprect :pointer)) ; RECT*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RectVisible = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL RectVisible(HANDLE hdc, LPVOID lprect)');
# my $ret = $RectVisible->Call($hdc, $lprect);
# hdc : HDC -> HANDLE
# lprect : RECT* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CreateRectRgn — 指定座標の矩形領域を作成する。
- f PtVisible — 指定点がクリッピング領域内にあるか判定する。
- f SelectClipRgn — 指定した領域をクリッピング領域に設定する。
使用する型