ResetDCA
関数シグネチャ
// GDI32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HDC ResetDCA(
HDC hdc,
const DEVMODEA* lpdm
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | 更新する DC のハンドル。 |
| lpdm | DEVMODEA* | in | 新しい DC に関する情報を格納した DEVMODE 構造体へのポインター。 |
戻り値の型: HDC
公式ドキュメント
ResetDC 関数は、指定された情報を使用して、指定されたプリンターまたはプロッターのデバイス コンテキスト (DC) を更新します。(ANSI)
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は元の DC へのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。
解説(Remarks)
アプリケーションは通常、ウィンドウが WM_DEVMODECHANGE メッセージを受け取ったときに ResetDC 関数を使用します。ResetDC は、ドキュメントの印刷中に用紙の向きや給紙トレイを変更するためにも使用できます。
ResetDC 関数では、ドライバー名、デバイス名、または出力ポートを変更することはできません。ユーザーがポート接続またはデバイス名を変更した場合、アプリケーションは元の DC を削除し、新しい情報を使用して新しい DC を作成する必要があります。
アプリケーションは、情報 DC を ResetDC 関数に渡すことができます。その場合、ResetDC は常にプリンター DC を返します。
ICM: hdc パラメーターで指定された DC のカラー プロファイルは、DEVMODE 構造体の lpInitData メンバーに含まれる情報に基づいてリセットされます。
wingdi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして ResetDC を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存ではないコードと混在して使用すると、不一致が生じ、コンパイル エラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HDC ResetDCA(
HDC hdc,
const DEVMODEA* lpdm
);[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr ResetDCA(
IntPtr hdc, // HDC
IntPtr lpdm // DEVMODEA*
);<DllImport("GDI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ResetDCA(
hdc As IntPtr, ' HDC
lpdm As IntPtr ' DEVMODEA*
) As IntPtr
End Function' hdc : HDC
' lpdm : DEVMODEA*
Declare PtrSafe Function ResetDCA Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal lpdm As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ResetDCA = ctypes.windll.gdi32.ResetDCA
ResetDCA.restype = ctypes.c_void_p
ResetDCA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_void_p, # lpdm : DEVMODEA*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
ResetDCA = Fiddle::Function.new(
lib['ResetDCA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdm : DEVMODEA*
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn ResetDCA(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
lpdm: *const DEVMODEA // DEVMODEA*
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr ResetDCA(IntPtr hdc, IntPtr lpdm);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_ResetDCA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ResetDCA(hdc, lpdm)#uselib "GDI32.dll"
#func global ResetDCA "ResetDCA" sptr, sptr
; ResetDCA hdc, varptr(lpdm) ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpdm : DEVMODEA* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global ResetDCA "ResetDCA" sptr, var ; res = ResetDCA(hdc, lpdm) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lpdm : DEVMODEA* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global ResetDCA "ResetDCA" sptr, sptr ; res = ResetDCA(hdc, varptr(lpdm)) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lpdm : DEVMODEA* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; HDC ResetDCA(HDC hdc, DEVMODEA* lpdm) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global ResetDCA "ResetDCA" intptr, var ; res = ResetDCA(hdc, lpdm) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lpdm : DEVMODEA* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HDC ResetDCA(HDC hdc, DEVMODEA* lpdm) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global ResetDCA "ResetDCA" intptr, intptr ; res = ResetDCA(hdc, varptr(lpdm)) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lpdm : DEVMODEA* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procResetDCA = gdi32.NewProc("ResetDCA")
)
// hdc (HDC), lpdm (DEVMODEA*)
r1, _, err := procResetDCA.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(lpdm),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HDCfunction ResetDCA(
hdc: THandle; // HDC
lpdm: Pointer // DEVMODEA*
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'ResetDCA';result := DllCall("GDI32\ResetDCA"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Ptr", lpdm ; DEVMODEA*
, "Ptr") ; return: HDC●ResetDCA(hdc, lpdm) = DLL("GDI32.dll", "void* ResetDCA(void*, void*)")
# 呼び出し: ResetDCA(hdc, lpdm)
# hdc : HDC -> "void*"
# lpdm : DEVMODEA* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn ResetDCA(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
lpdm: [*c]DEVMODEA // DEVMODEA*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc ResetDCA(
hdc: pointer, # HDC
lpdm: ptr DEVMODEA # DEVMODEA*
): pointer {.importc: "ResetDCA", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* ResetDCA(
void* hdc, // HDC
DEVMODEA* lpdm // DEVMODEA*
);ccall((:ResetDCA, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, Ptr{DEVMODEA}),
hdc, lpdm)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lpdm : DEVMODEA* -> Ptr{DEVMODEA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* ResetDCA(
void* hdc,
void* lpdm);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.ResetDCA(hdc, lpdm)
-- hdc : HDC
-- lpdm : DEVMODEA*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const ResetDCA = lib.func('__stdcall', 'ResetDCA', 'void *', ['void *', 'void *']);
// ResetDCA(hdc, lpdm)
// hdc : HDC -> 'void *'
// lpdm : DEVMODEA* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
ResetDCA: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.ResetDCA(hdc, lpdm)
// hdc : HDC -> "pointer"
// lpdm : DEVMODEA* -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* ResetDCA(
void* hdc,
void* lpdm);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->ResetDCA(hdc, lpdm);
// hdc : HDC
// lpdm : DEVMODEA*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer ResetDCA(
Pointer hdc, // HDC
Pointer lpdm // DEVMODEA*
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun ResetDCA = ResetDCA(
hdc : Void*, # HDC
lpdm : DEVMODEA* # DEVMODEA*
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ResetDCANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef ResetDCADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final ResetDCA = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<ResetDCANative, ResetDCADart>('ResetDCA');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// lpdm : DEVMODEA* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ResetDCA(
hdc: THandle; // HDC
lpdm: Pointer // DEVMODEA*
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'ResetDCA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ResetDCA"
c_ResetDCA :: Ptr () -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- lpdm : DEVMODEA* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let resetdca =
foreign "ResetDCA"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* lpdm : DEVMODEA* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("ResetDCA" reset-dca :convention :stdcall) :pointer
(hdc :pointer) ; HDC
(lpdm :pointer)) ; DEVMODEA*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ResetDCA = Win32::API::More->new('GDI32',
'HANDLE ResetDCA(HANDLE hdc, LPVOID lpdm)');
# my $ret = $ResetDCA->Call($hdc, $lpdm);
# hdc : HDC -> HANDLE
# lpdm : DEVMODEA* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f ResetDCW (Unicode版) — DEVMODE指定でデバイスコンテキストを再設定する。
- f DeviceCapabilitiesA — プリンタドライバの機能や対応値を問い合わせる(ANSI版)。
- f Escape — デバイス固有の機能にアクセスするためのエスケープ命令を送る。