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ResizePalette
関数論理パレットのエントリ数を変更する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL ResizePalette(
HPALETTE hpal,
DWORD n
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hpal | HPALETTE | in | 変更するパレットのハンドル。 |
| n | DWORD | in | サイズ変更後のパレット内のエントリ数。 エントリ数は 1024 に制限されます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
ResizePalette 関数は、指定された値に基づいて論理パレットのサイズを拡大または縮小します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
アプリケーションは、GetDeviceCaps 関数を呼び出して RASTERCAPS 定数を指定することで、デバイスがパレット操作をサポートしているかどうかを判断できます。
アプリケーションが ResizePalette を呼び出してパレットのサイズを縮小した場合、サイズ変更後のパレットに残るエントリは変更されません。アプリケーションが ResizePalette を呼び出してパレットを拡大した場合、追加されたパレットエントリは黒(赤、緑、青の値はすべて 0)に設定され、フラグは 0 に設定されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL ResizePalette(
HPALETTE hpal,
DWORD n
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ResizePalette(
IntPtr hpal, // HPALETTE
uint n // DWORD
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ResizePalette(
hpal As IntPtr, ' HPALETTE
n As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hpal : HPALETTE
' n : DWORD
Declare PtrSafe Function ResizePalette Lib "gdi32" ( _
ByVal hpal As LongPtr, _
ByVal n As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ResizePalette = ctypes.windll.gdi32.ResizePalette
ResizePalette.restype = wintypes.BOOL
ResizePalette.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hpal : HPALETTE
wintypes.DWORD, # n : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
ResizePalette = Fiddle::Function.new(
lib['ResizePalette'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hpal : HPALETTE
-Fiddle::TYPE_INT, # n : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn ResizePalette(
hpal: *mut core::ffi::c_void, // HPALETTE
n: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool ResizePalette(IntPtr hpal, uint n);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_ResizePalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ResizePalette(hpal, n)#uselib "GDI32.dll"
#func global ResizePalette "ResizePalette" sptr, sptr
; ResizePalette hpal, n ; 戻り値は stat
; hpal : HPALETTE -> "sptr"
; n : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global ResizePalette "ResizePalette" sptr, int
; res = ResizePalette(hpal, n)
; hpal : HPALETTE -> "sptr"
; n : DWORD -> "int"; BOOL ResizePalette(HPALETTE hpal, DWORD n)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global ResizePalette "ResizePalette" intptr, int
; res = ResizePalette(hpal, n)
; hpal : HPALETTE -> "intptr"
; n : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procResizePalette = gdi32.NewProc("ResizePalette")
)
// hpal (HPALETTE), n (DWORD)
r1, _, err := procResizePalette.Call(
uintptr(hpal),
uintptr(n),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction ResizePalette(
hpal: THandle; // HPALETTE
n: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'ResizePalette';result := DllCall("GDI32\ResizePalette"
, "Ptr", hpal ; HPALETTE
, "UInt", n ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●ResizePalette(hpal, n) = DLL("GDI32.dll", "bool ResizePalette(void*, dword)")
# 呼び出し: ResizePalette(hpal, n)
# hpal : HPALETTE -> "void*"
# n : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn ResizePalette(
hpal: ?*anyopaque, // HPALETTE
n: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ResizePalette(
hpal: pointer, # HPALETTE
n: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "ResizePalette", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int ResizePalette(
void* hpal, // HPALETTE
uint n // DWORD
);ccall((:ResizePalette, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32),
hpal, n)
# hpal : HPALETTE -> Ptr{Cvoid}
# n : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ResizePalette(
void* hpal,
uint32_t n);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.ResizePalette(hpal, n)
-- hpal : HPALETTE
-- n : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const ResizePalette = lib.func('__stdcall', 'ResizePalette', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t']);
// ResizePalette(hpal, n)
// hpal : HPALETTE -> 'void *'
// n : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
ResizePalette: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ResizePalette(hpal, n)
// hpal : HPALETTE -> "pointer"
// n : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ResizePalette(
void* hpal,
uint32_t n);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->ResizePalette(hpal, n);
// hpal : HPALETTE
// n : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean ResizePalette(
Pointer hpal, // HPALETTE
int n // DWORD
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun ResizePalette = ResizePalette(
hpal : Void*, # HPALETTE
n : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ResizePaletteNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef ResizePaletteDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final ResizePalette = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<ResizePaletteNative, ResizePaletteDart>('ResizePalette');
// hpal : HPALETTE -> Pointer<Void>
// n : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ResizePalette(
hpal: THandle; // HPALETTE
n: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'ResizePalette';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ResizePalette"
c_ResizePalette :: Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hpal : HPALETTE -> Ptr ()
-- n : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let resizepalette =
foreign "ResizePalette"
((ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hpal : HPALETTE -> (ptr void) *)
(* n : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("ResizePalette" resize-palette :convention :stdcall) :int32
(hpal :pointer) ; HPALETTE
(n :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ResizePalette = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL ResizePalette(HANDLE hpal, DWORD n)');
# my $ret = $ResizePalette->Call($hpal, $n);
# hpal : HPALETTE -> HANDLE
# n : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetDeviceCaps — デバイスの能力や属性情報を取得する。