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RoundRect
関数角が丸い矩形を描画する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL RoundRect(
HDC hdc,
INT left,
INT top,
INT right,
INT bottom,
INT width,
INT height
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドル。 |
| left | INT | in | 四角形の左上隅の x 座標(論理座標)。 |
| top | INT | in | 四角形の左上隅の y 座標(論理座標)。 |
| right | INT | in | 四角形の右下隅の x 座標(論理座標)。 |
| bottom | INT | in | 四角形の右下隅の y 座標(論理座標)。 |
| width | INT | in | 角の丸みを描画するために使用する楕円の幅(論理座標)。 |
| height | INT | in | 角の丸みを描画するために使用する楕円の高さ(論理座標)。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
RoundRect 関数は、角が丸い四角形を描画します。四角形の輪郭は現在のペンで描かれ、内部は現在のブラシで塗りつぶされます。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外の値になります。
関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。
解説(Remarks)
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL RoundRect(
HDC hdc,
INT left,
INT top,
INT right,
INT bottom,
INT width,
INT height
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool RoundRect(
IntPtr hdc, // HDC
int left, // INT
int top, // INT
int right, // INT
int bottom, // INT
int width, // INT
int height // INT
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RoundRect(
hdc As IntPtr, ' HDC
left As Integer, ' INT
top As Integer, ' INT
right As Integer, ' INT
bottom As Integer, ' INT
width As Integer, ' INT
height As Integer ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hdc : HDC
' left : INT
' top : INT
' right : INT
' bottom : INT
' width : INT
' height : INT
Declare PtrSafe Function RoundRect Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal left As Long, _
ByVal top As Long, _
ByVal right As Long, _
ByVal bottom As Long, _
ByVal width As Long, _
ByVal height As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RoundRect = ctypes.windll.gdi32.RoundRect
RoundRect.restype = wintypes.BOOL
RoundRect.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_int, # left : INT
ctypes.c_int, # top : INT
ctypes.c_int, # right : INT
ctypes.c_int, # bottom : INT
ctypes.c_int, # width : INT
ctypes.c_int, # height : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
RoundRect = Fiddle::Function.new(
lib['RoundRect'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_INT, # left : INT
Fiddle::TYPE_INT, # top : INT
Fiddle::TYPE_INT, # right : INT
Fiddle::TYPE_INT, # bottom : INT
Fiddle::TYPE_INT, # width : INT
Fiddle::TYPE_INT, # height : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn RoundRect(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
left: i32, // INT
top: i32, // INT
right: i32, // INT
bottom: i32, // INT
width: i32, // INT
height: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool RoundRect(IntPtr hdc, int left, int top, int right, int bottom, int width, int height);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_RoundRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RoundRect(hdc, left, top, right, bottom, width, height)#uselib "GDI32.dll"
#func global RoundRect "RoundRect" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; RoundRect hdc, left, top, right, bottom, width, height ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; left : INT -> "sptr"
; top : INT -> "sptr"
; right : INT -> "sptr"
; bottom : INT -> "sptr"
; width : INT -> "sptr"
; height : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global RoundRect "RoundRect" sptr, int, int, int, int, int, int
; res = RoundRect(hdc, left, top, right, bottom, width, height)
; hdc : HDC -> "sptr"
; left : INT -> "int"
; top : INT -> "int"
; right : INT -> "int"
; bottom : INT -> "int"
; width : INT -> "int"
; height : INT -> "int"; BOOL RoundRect(HDC hdc, INT left, INT top, INT right, INT bottom, INT width, INT height)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global RoundRect "RoundRect" intptr, int, int, int, int, int, int
; res = RoundRect(hdc, left, top, right, bottom, width, height)
; hdc : HDC -> "intptr"
; left : INT -> "int"
; top : INT -> "int"
; right : INT -> "int"
; bottom : INT -> "int"
; width : INT -> "int"
; height : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procRoundRect = gdi32.NewProc("RoundRect")
)
// hdc (HDC), left (INT), top (INT), right (INT), bottom (INT), width (INT), height (INT)
r1, _, err := procRoundRect.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(left),
uintptr(top),
uintptr(right),
uintptr(bottom),
uintptr(width),
uintptr(height),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction RoundRect(
hdc: THandle; // HDC
left: Integer; // INT
top: Integer; // INT
right: Integer; // INT
bottom: Integer; // INT
width: Integer; // INT
height: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'RoundRect';result := DllCall("GDI32\RoundRect"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Int", left ; INT
, "Int", top ; INT
, "Int", right ; INT
, "Int", bottom ; INT
, "Int", width ; INT
, "Int", height ; INT
, "Int") ; return: BOOL●RoundRect(hdc, left, top, right, bottom, width, height) = DLL("GDI32.dll", "bool RoundRect(void*, int, int, int, int, int, int)")
# 呼び出し: RoundRect(hdc, left, top, right, bottom, width, height)
# hdc : HDC -> "void*"
# left : INT -> "int"
# top : INT -> "int"
# right : INT -> "int"
# bottom : INT -> "int"
# width : INT -> "int"
# height : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn RoundRect(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
left: i32, // INT
top: i32, // INT
right: i32, // INT
bottom: i32, // INT
width: i32, // INT
height: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RoundRect(
hdc: pointer, # HDC
left: int32, # INT
top: int32, # INT
right: int32, # INT
bottom: int32, # INT
width: int32, # INT
height: int32 # INT
): int32 {.importc: "RoundRect", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int RoundRect(
void* hdc, // HDC
int left, // INT
int top, // INT
int right, // INT
int bottom, // INT
int width, // INT
int height // INT
);ccall((:RoundRect, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32),
hdc, left, top, right, bottom, width, height)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# left : INT -> Int32
# top : INT -> Int32
# right : INT -> Int32
# bottom : INT -> Int32
# width : INT -> Int32
# height : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RoundRect(
void* hdc,
int32_t left,
int32_t top,
int32_t right,
int32_t bottom,
int32_t width,
int32_t height);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.RoundRect(hdc, left, top, right, bottom, width, height)
-- hdc : HDC
-- left : INT
-- top : INT
-- right : INT
-- bottom : INT
-- width : INT
-- height : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const RoundRect = lib.func('__stdcall', 'RoundRect', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t']);
// RoundRect(hdc, left, top, right, bottom, width, height)
// hdc : HDC -> 'void *'
// left : INT -> 'int32_t'
// top : INT -> 'int32_t'
// right : INT -> 'int32_t'
// bottom : INT -> 'int32_t'
// width : INT -> 'int32_t'
// height : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
RoundRect: { parameters: ["pointer", "i32", "i32", "i32", "i32", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RoundRect(hdc, left, top, right, bottom, width, height)
// hdc : HDC -> "pointer"
// left : INT -> "i32"
// top : INT -> "i32"
// right : INT -> "i32"
// bottom : INT -> "i32"
// width : INT -> "i32"
// height : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RoundRect(
void* hdc,
int32_t left,
int32_t top,
int32_t right,
int32_t bottom,
int32_t width,
int32_t height);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->RoundRect(hdc, left, top, right, bottom, width, height);
// hdc : HDC
// left : INT
// top : INT
// right : INT
// bottom : INT
// width : INT
// height : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean RoundRect(
Pointer hdc, // HDC
int left, // INT
int top, // INT
int right, // INT
int bottom, // INT
int width, // INT
int height // INT
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun RoundRect = RoundRect(
hdc : Void*, # HDC
left : Int32, # INT
top : Int32, # INT
right : Int32, # INT
bottom : Int32, # INT
width : Int32, # INT
height : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RoundRectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32);
typedef RoundRectDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, int, int, int);
final RoundRect = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<RoundRectNative, RoundRectDart>('RoundRect');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// left : INT -> Int32
// top : INT -> Int32
// right : INT -> Int32
// bottom : INT -> Int32
// width : INT -> Int32
// height : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RoundRect(
hdc: THandle; // HDC
left: Integer; // INT
top: Integer; // INT
right: Integer; // INT
bottom: Integer; // INT
width: Integer; // INT
height: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'RoundRect';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RoundRect"
c_RoundRect :: Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- left : INT -> Int32
-- top : INT -> Int32
-- right : INT -> Int32
-- bottom : INT -> Int32
-- width : INT -> Int32
-- height : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let roundrect =
foreign "RoundRect"
((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* left : INT -> int32_t *)
(* top : INT -> int32_t *)
(* right : INT -> int32_t *)
(* bottom : INT -> int32_t *)
(* width : INT -> int32_t *)
(* height : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("RoundRect" round-rect :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(left :int32) ; INT
(top :int32) ; INT
(right :int32) ; INT
(bottom :int32) ; INT
(width :int32) ; INT
(height :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RoundRect = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL RoundRect(HANDLE hdc, int left, int top, int right, int bottom, int width, int height)');
# my $ret = $RoundRect->Call($hdc, $left, $top, $right, $bottom, $width, $height);
# hdc : HDC -> HANDLE
# left : INT -> int
# top : INT -> int
# right : INT -> int
# bottom : INT -> int
# width : INT -> int
# height : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f Rectangle — 指定座標の矩形を描画する。